《质量效应:仙女座》前员工曝光开发内幕 内耗严重
导语:《质量效应:仙女座》发售之后的口碑并不理想,各家媒体给出的评分都在6-7分左右,甚至有评价称是最差的一届。这部期待颇高的游戏,为何会出现颇多令人不满的问题呢?一位Bioware前员工曝光了工作室的种种问题。 这位员工透露了以下信息: Bioware埃德蒙顿 《质量效应:仙女座》发售之后的口碑并不理想,各家媒体给出的评分都在6-7分左右,甚至有评价称是“最差的一届”。这部期待颇高的游戏,为何会出现颇多令人不满的问题呢?一位Bioware前员工曝光了工作室的种种问题。
这位员工透露了以下信息: ·Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔工作室内部存在诸多矛盾和文化冲突; ·蒙特利埃工作室在5年时间里,共有超过13名领导离职,包括游戏设计、艺术、音乐、优化、高级核心层的领导,都曾是负责《质量效应:仙女座》的。埃德蒙顿方面则有3名离职。 ·Bioware内部裙带关系、领导冲突等等问题深深困扰着两个工作室。以埃德蒙顿工作室为例,为了排挤那些不参与拉帮结派或者站错队的员工,他们设置了一个表现评价系统,这是一种裁员的手段。蒙特利尔工作室在过去的4年中也用到了类似的手段。
对于工作环境,这位员工也发了不少牢骚: ·虽然给员工午餐补助,但是只有30分钟的吃饭时间,这让员工们怨声很大。 ·在工作室里打击报复的情况很现实。如果提问题或者总是问问题,就会被标记为“问题人物”,然后职位就不会太好。 ·HR也不给力。他们对于管理体系的问题视而不见,也不记录事实。所以走人的时候也没什么好说的。 ·由于完成游戏的时间延长了,许多员工福利也被削减了。
或许这位员工曝光的工作室内部的问题,也能给《质量效应:仙女座》缩水的质量一个解释吧。
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