机甲元素重生 《星际裂痕》开辟新世界
发布时间:2017-09-23 23:38:43 所属栏目:手游新闻 来源:星际裂痕
导读:副标题#e# 导语:刚猛勇力、巨机重炮——机甲,是很多玩家儿时的梦想,甚至到现在都有一众死忠粉,在各大论坛贴吧讨论尚不存在的机甲与当前各国主战坦克对决的胜负结果,以至于经常引发盖楼骂战。 我们过去所见过的机甲,从类型上看大致可以分成两个极,一
现在,《星级裂痕》的目标,就是在贯彻和保留机甲与动作这两个玩家津津乐道、回味无穷的元素下,为玩家送上一款真正意义上的全新机甲ARPG手游大作,让创新成为经典元素在手机端上重新焕发生机的强大保障。 玩家,甚至于人类,对于新鲜事物的渴求是永远无法满足的。在保持机甲风格与动作游戏双重原汁原味的要义下,创新,就是《星级裂痕》重新挑起这一大旗的底气所在。 ![]() 全无锁定 视角创新 以往的绝大多数ARPG游戏,甚至经典的动作游戏系列,都采用固定视角。在正常战斗中,玩家只能看着角色的后背,只有在释放最终技能时,才会由系统环绕一圈,让玩家看见自己角色在释放技能的瞬间的定格动画。至于其他诸如射击游戏或角色扮演游戏,更是只能一直使用固定视角,更不用说受硬件与技术限制的手机游戏。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |