2016腾讯游戏嘉年华《街头篮球》制作团队采访
刚才有一位记者问的,关于为什么做体育,体育游戏其实不被看好。我举一个例子,三年前我做了雷霆战机,在这之前我听过一句话,就是做科幻游戏必死,这个话我也赞成,但其实一款游戏做的成功不成功,和用户的喜好度和社会经济的发展程度是有关系的,当时是一个做科幻的好时机,而现在中国的体育市场,不管是足球还是篮球的蓬勃发展,以及这几年很大的很热的事件,包括世界杯,包括篮球NBA的各种推广,我觉得现在应该是一个推行体育类游戏的好的时机,而且我们看到中国一直在发展,我们可以看到有一些西方的发达国家他们的游戏,比如说畅销榜,我们会看到体育类的游戏,包括韩国这边的游戏,有很多体育类的,包括棒球这些游戏,在美国像橄榄球的游戏,篮球的游戏,在整个榜单上占据的下载量和收入都是不错的,我们中国发展到一定的阶段,中国的手机游戏用户成熟到一定阶段,他们就会慢慢的开始转向更偏竞技项或者是体育项的游戏,这一点我们觉得看上去像是历史的规律,现在是我们进入这个市场的好的时机,刚才这个朋友也说了有三款街头篮球类游戏,以后可能会雨后春笋一样的有更多的游戏,这就证明了我们现在是一个做体育的好时间。 提问:从PC的体育类游戏来看,大多都是跟现实的体育明星有关联,我想说《街头篮球》手游在后面是不是也会有这方面的联动呢? (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |