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2017网页游戏开服数据报告(2.13—2.19)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:117
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;新上榜游戏《梁山传奇》。本周一线平台共计开服5541组,其中上榜游戏共开服2340组,占一线平台开服总数的42.2%;榜单前三游戏共开服996组,占[详细]
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当乐游戏1月手游数据:《镇魔曲》手游ARPU200
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:136
导语:近日,当乐游戏中心发布了2017年1月的手游数据。本月开测的游戏数量75款,其中角色扮演类游戏占比48%,卡牌类游戏占比15%,策略游戏占比20%。 新游方面,《一起来飞车》是英雄互娱旗下的3D漂移竞速手游,游戏具有多赛道,多辆百变赛车,装扮系统,车[详细]
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16年前,谁给网易雪中送炭?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:77
导语:杜月笙的自传中,里面有一句话,印象十分深刻: “锦上添花的事情让别人去做,我只做雪中送炭的事情。” 这句话是这位上海青帮老大的人生哲学,而用于投资之上,道理亦然,即在一个企业最困难的时候投资它。 近来网易股价屡创新高,市值近400亿美金[详细]
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当每个自媒体都想从帽子里变出兔子
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:86
导语:这两天是网络评论员们的蒙难日,他们前仆后继一波接一波地掉进同一个坑里。这个坑就是武汉店主斩首血案。由于案情多次反转,先是武汉晚报进行了简单报道;很快网上传出更多信息,包括红星新闻根据目击者证词,悲剧起因于店主姚某多收一元且出言不逊[详细]
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2016年中企海外并购交易额创新高 或在2017年趋冷
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:51
导语:2016年,中国资本海外收购交易金额再创历史新高,从2015年全年544.4亿美元增长至1509亿美元(确定性交易)。 晨哨集团2月16日公布的2016年中资海外并购年报显示,2016年全年,中国企业共发起了729宗海外并购交易,较2015年同比增长73.16%。其中500宗[详细]
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AppAnnie2016年度报告:梦幻西游成iOS最畅销手游
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:183
导语:近日,AppAnnie发布了《2016年度回顾报告 聚焦游戏领域》,对2016年全球的游戏行业进行了回顾和趋势预测。报告指出,2016年,移动游戏的领先优势在全球范围内继续扩大;据App Annie统计,移动游戏支出比 PC/Mac 游戏支出高出超过 25%,是家庭主机游[详细]
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叫好不叫座的中小游戏,如何摆脱发展困局?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:138
副标题#e# 导语:近年来,国内移动游戏市场快速发展,市场上吸金又吸量的手游产品可谓不胜枚举。整体市场发展态势一片大好,但仍有不少中小手游开发者举步维艰,他们中尽管一些在iOS表现优秀,但在安卓渠道处处碰壁。这背后的原因是主流网络游戏的吸金能力[详细]
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2017网页游戏开服数据1月报告:玩家热情不减
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:139
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评: 本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;一线平台共计开服25620组,其中上榜游戏开服10423组,占一线平台总开服数40.7%;榜单前三游戏开服总数4553组,占榜单开服总数43.[详细]
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DataEye&S+:1月国内手游新品洞察报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:130
副标题#e# 导语:不知不觉,2017年已经过了两个月。在新的一年里,游戏产业将面临怎么样的际遇?或许我们能从DataEyeS+以往发布的数据报告总结中看到一丝蛛丝马迹,手游、电竞、直播、VR、H5游戏、影游联动、融资市场或将都发生新一轮的变化,有机遇也有竞[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(2.20—2.26)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:137
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共计开服5489组,其中上榜游戏共开服2330组,占一线平台开服总数42.4%;榜单前三游戏共开服981组,占榜单开服总数42.1%,该占比较上[详细]
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网易与腾讯的利润盛宴 其他游戏企业的死亡狂潮
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:120
副标题#e# 导语:腾讯和网易将中国其他游戏公司逼到了角落里。 近日,网易公布了全年的业绩, 2016年净收入381.79亿元,同比增长67.4%;净利润116.05亿元,同比增长72.3%。游戏成为支撑网易高速成长的中流砥柱,网易在线游戏净收入,高达279.80亿元,占净利[详细]
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那些王者荣耀的竞争对手现在过得怎么样?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:92
副标题#e# 导语:下载榜第一 畅销榜第一 DAU过8000万 占据手游玩家超14%的时间 微博粉丝179万 百度指数76万 农药 … 没错,汇成一句话便是《王者荣耀》,自春节过后,《王者荣耀》的成绩就不断被刷新,成为了炙手可热的话题。而其它的MOBA手游现在过得如何[详细]
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属于陈氏兄弟的传奇,仍在延续
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:140
副标题#e# 导语:13年前的结尾,成为今天故事的开始。 2004年,成立5年的上海盛大网络发展有限公司在美国纳斯达克上市。那次上市创造了多项纪录,盛大成为当时全球市值最高的游戏公司和中概股公司;同时也将它的创始者载入中国商业史——年仅31岁的陈天桥以[详细]
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2016中国电竞报告:增速超游戏产业8倍
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:153
副标题#e# 导语:近日,中国音数协游戏工委、伽马数据发布了《2016中国电竞产业报告》(摘要版),根据伽马数据的测算,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元增幅达到187%,超过2016年中国游戏市场实际销售[详细]
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Talking Data:2017年1月移动游戏数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:111
导语:2017年1月Benchmark解读: 付费率:2017年1月,休闲、角色扮演和动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有小幅提升,其中,动作类移动游戏在iOS平台的付费率环比上月增长2.0%; 用户活跃度:2017年1月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度([详细]
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中国联通小沃科技2016年度手游报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:85
导语:近日,中国联通小沃科技发布《2016年度手游报告》。报告显示,90后最爱精品游戏,以及MOBA、ARPG类网络游戏;80后最爱跑酷竞速、策略塔防和飞行射击类游戏;70后最爱体育竞技类、棋牌桌游类游戏。 在用户消费上,体育竞技游戏玩家支付能力更强:玩家[详细]
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爆款游戏背后的资本争夺 行业发展困局暗显
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:91
导语:每一款爆款产品因自身携带的影响力与市场价值,总是免不了被多家公司争抢相关授权,纠纷、诉讼也由此频繁发生。其中,近日恺英网络发布的一封关于旗下全资二级子公司诉讼事项的公告,背后牵涉的就是行业内多家巨头资本对热门游戏“传奇”相关运营授[详细]
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2016年移动游戏报告:迎接存量时代 掘金游戏市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:76
导语:移动游戏用户经营进入盘活存量、做优增量阶段 截至2016年Q4,国内移动游戏活跃设备规模达到11.3亿,增速放缓至2.1%,数据表明移动游戏用户存量已经趋于稳定,关于存量用户的精细化运营将成为移动游戏行业主流趋势,同时,通过提升品质及交互体验也将[详细]
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AdSeeData:Facebook美国RPG中国上榜率40%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:170
导语:本周, AdSeeData追踪并分析了美国地区角色扮演游戏的Facebook广告表现,数据显示亚洲出海游戏对美国流量的争夺非常激烈,中国上榜率高达40%。除了国内老牌游戏公司西山居发行的《Brave Cross》(原《锤子三国》后更名为《全民神将》)荣登榜首外,[详细]
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Avazu Holding:2016全球游戏市场报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:66
导语:近期,Avazu Holding发布了《2016全球游戏市场报告》,对中国、美国、德国、俄罗斯、巴西以及印度的移动游戏市场进行了相关调查与研究。 据Newzoo统计,在全球近74亿人口中,智能手机渗透率达到31%,这意味着全球有23亿人拥有智能手机。在具体区域里[详细]
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游戏IP与电影串联 产业合作甜蜜期将至?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:118
导语:导语:IP时代,没有哪一个产业是孤立的存在,眼下,热门游戏IP和电影产业正走向无缝衔接。 近期,几部现象级游戏IP改编电影大片接踵上映。一连出到第六部的《生化危机:终章》上映首日便以2.79亿元(人民币,下同)的成绩打破了2017年进口片的单日票[详细]
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DQX考虑制作国服特有活动 将中文化更多DQ作品
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:153
副标题#e# 导语:副标题#e# 《勇者斗恶龙X》在2月23日迎来了公测,并开启2.0版本。我们也于近期采访了制作人齐藤阳介和《勇者斗恶龙》系列总设计师,请他们来聊聊2.0版本带来的新内容,以及未来《勇者斗恶龙》系列在中国的规划和发展。 专区 礼包 下载 本期[详细]
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C9创始人:将安排选手在空闲时上大学拿学位
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:101
导语:C9自2012年创立以来,经过5年的发展已经变成北美著名电竞俱乐部,旗下有着LOL、CSGO、炉石传说、守望先锋等著名电竞游戏战队。近日,C9 CEO兼创始人 Jack Etienne接受了Slingshotesports的采访,谈到了关于队伍如何看待外援,以及培养选手和未来发展[详细]
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DQX考虑制作国服特有活动 中文化更多DQ作品
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:119
副标题#e# 导语:副标题#e# 《勇者斗恶龙X》在2月23日迎来了公测,并开启2.0版本。我们也于近期采访了制作人齐藤阳介和《勇者斗恶龙》系列总设计师,请他们来聊聊2.0版本带来的新内容,以及未来《勇者斗恶龙》系列在中国的规划和发展。 专区 礼包 下载 本期[详细]
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千人国战 爽快PK:修魔世界想做的有很多
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:167
副标题#e# 导语:副标题#e# 春秋、三国类的国战游戏见得多了,但让玩家进入上古时代展开国战,还要对抗盘古的网游你见过吗?3月2日不删档的《修魔世界》的设定就是这么不走寻常路。我们不但给玩家很多福利,而且玩家可以直接把游戏活跃值换VIP,让平民玩家[详细]