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应书岭和英雄互娱:在饱受争议的路上披荆斩棘
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:77
导语:“别人都觉得我们是玩资本运作,但是那么多玩资本运作的,我们难道不是最扎实的吗?” ——应书岭 在《影之刃2》的推出,以及今日华谊兄弟拟购买英雄互娱部分股份消息的助推下,英雄互娱再次闯进了大众的视野中。然而这一次,英雄互娱不再那么饱受争[详细]
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谁杀死了游戏的纯真?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:158
副标题#e# 导语:作者:Creamy络 来源:知乎 注:著作权归作者所有,本文已获作者授权发表。 最近,很多人都在抱怨,游戏变得越来越烦人,越来越不好玩了。毫无疑问,“大作”类游戏的减压作用越来越低,而各种丧心病狂和强迫症的玩意却越来越多。游戏也越[详细]
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唐家三少过亿版税背后,网络文学产业链将走向何方
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:78
副标题#e# 导语:本文由分享投资(微信ID:fxtzvc)授权i黑马发布,作者曹衍真 网络文学平台的不可复制性,决定了它是一个稀有标的。 着名网络作家唐家三少去年版税收入达1.1亿元,2012年至今,其收入4年内增长了16.6倍。着实让人惊叹!以唐家三少为代表的网[详细]
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运营商内容布局的另一个起点:电竞产业
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:144
导语:导语:年初,英国最大的电信运营商沃达丰与欧洲电子竞技俱乐部G2 Esports签订了赞助协议,收购了一支西班牙《英雄联盟》战队,正式进军电竞领域。这支战队成立以后,以G2.Vodafone进行命名,主要参加西班牙本土的LOL赛事。 互联网+时代已经来临,各[详细]
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腾讯海外扩展战略:低调为主 行动迅速
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:152
导语:外媒刊文称,按收入计算,腾讯已是全球最大游戏发行商。不过,腾讯已经在中国游戏市场占据主导地位,要想维持稳定增长,拓展国际市场十分重要。但是腾讯主要通过旗下微信、QQ等社交网络上分销游戏,而这些聊天应用在国外并不流行。因此,腾讯通过收[详细]
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欢聚时代Q3网游营收1.495亿 同比下降11%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:118
导语:欢聚时代昨日发布截至2016年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币20.898亿元(约合3.134亿美元),同比增长40.3%;净利润为人民币4.000亿元(约合6000万美元),同比增长155.8%。其中,直播服务营收为人民币17.[详细]
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2016网页游戏开服数据报告(11.14-11.20)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:69
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《魔法王座》。榜单排名较上周基本未发生改变,新游《人鱼传说》首次入榜,排名第十。本周一线平台共开服5851组,其中榜单平台开服2614组,占一线平台开服总[详细]
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App Annie10月指数:阴阳师全球第一
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:53
导语:在今日Appannie公布的10月全球指数中,中国开发商的游戏产品频繁出现在榜单之上,只是这次要特别祝贺的是网易公司,凭借《阴阳师》之威,网易一举拿下了全球收入第一的宝座,值得提醒的是,在appannie报告中并没有统计中国区的android收入,因此《阴[详细]
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Unity 2016年Q3移动游戏数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:100
导语:在过去的3个月中,通过监测在Unity游戏中玩家所花费的时间,我们发现Android玩家比iOS玩家平均每天会多花7分钟。所以为这两种平台进行应用开发的开发者,可以首先考虑先上线Android版本,以最大限度地提高游戏运行时间和进行测试。对玩家在游戏中Ses[详细]
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金山软件Q3营收22.27亿 网络游戏营收7.9亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:55
导语:11月21日,金山软件发布2016年第三季度财报,财报显示金山软件第三季度营收22.27亿,环比增长26%,同比增长48%。净利润1.42亿,同比增长198%。 其中网络游戏营收7.9亿,同比增长139.32%,猎豹移动营收11.04亿,同比增长11.66%,云服务、办公软件及其[详细]
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焦扬网络CEO莫夏芸:游戏全球化运营策略IP+
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:127
副标题#e# 导语:11月18日,由GMGC举办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)举办,本届大会的主题是“回归游戏·见证奇迹”,包含四大核心板块:回归、生存、衍生、未来,来自全国各地的嘉宾、开发者、制作人从众多角度探讨了游戏的本质[详细]
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2016网页游戏开服数据10月报告:新游蓄势待发
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:173
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月新上榜游戏《热血三国3》,由妙聚网络发行;本月开服总数较上月涨幅明显;《热血三国3》自妙聚发行以来,备受瞩目,据9K9K网页游戏开服数据统计截至10月底共入驻28家优质平台,其中更是受到37游戏、4399、9[详细]
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马化腾:互联网发展已经进入深水区
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:136
副标题#e# 导语:11月18日,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在第三届世界互联网大会上发表题为《互联网创新与企业责任探索》的演讲,马化腾在演讲中结合腾讯的发展历程,对企业责任进行了阐述。 马化腾在演讲中提到,腾讯上周刚好过了18岁生日,算是一个[详细]
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麒麟游戏COO王本超:多穿一点别的行业更冷
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:181
副标题#e# 导语:11月18日,由GMGC举办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)举办,本届大会的主题是“回归游戏·见证奇迹”,包含四大核心板块:回归、生存、衍生、未来,来自全国各地的嘉宾、开发者、制作人从众多角度探讨了游戏的本质[详细]
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马化腾不赞同李彦宏,雷军、丁磊又说了什么?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:128
副标题#e# 导语:正在乌镇召开的世界互联网大会被网友嘲笑不够“世界”,认为应该把“世界”二字去掉,还有网友表示,应该叫“世界局域网大会”。但不管怎样,希望明年更世界一些吧。 跟去年相比,今年的确少了很多重量级的国际友人。但它依然具有强大的感[详细]
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腾讯2016年手游份额或将拿下55.3% 危机伴随
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:95
导语:11月16日,腾讯发布了第三季度的财报,今年第三季度财报相比以往来得更晚一些,但丝毫没有影响给我们带来这意料之内的“惊喜”。 一、2015年腾讯手游市场份额46%,今年有望达到55.3% 2016年第三季度腾讯营收403.9亿,网络游戏营收181.66亿,其中手游[详细]
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腾讯Q3网络游戏收入181.66亿 同比增长27%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:106
副标题#e# 导语:2016年11月16日,中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年9月30 日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,腾讯2016年第三季度总收入为403.88亿元(60.48亿美元 ),比去年同期增长52%[详细]
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三年的蛰伏与成长 龙御风与他的太极迷阵
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:140
副标题#e# 导语:“我有一个绝妙的创意和一个靠谱的团队,就差一个写代码的了”,龙御风刷着知乎,看着话题《「只差程序员」为什么会招黑?》的回答,回答内容多达700多条。而回答者多是IT从业者,多以吐槽居多,在他们看来,这样的外行话是对程序的极不尊[详细]
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咪咕游戏10月数据报告 跑酷躲避题材热度不减
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:97
导语:近日,咪咕游戏发布2016年10月数据报告。报告显示,2016年10月跑酷躲避题材热度不减,在咪咕游戏开放平台以绝对优势领跑畅销榜;基于市场整体偏向中重度发展的趋势,射击、动作等重度游戏收入占比较去年10月也有较大提升。 10月安卓游戏付费用户人均[详细]
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完美世界端游时代后的艰难转身 底气在哪里
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:51
副标题#e# 导语:在端游时代,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、西山居被公认为实力最强的七个大厂。但是手游时代,情况却发生了巨大变化。今年3月份,在腾讯互娱2016年的发布会上,曾经的竞争对手,如畅游、盛大、巨人等,几乎全部到场为腾讯站台,并[详细]
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TalkingData10月报告:月活跃率下降
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:144
导语:近日TalkingData发布《2016年10月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降,角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升;大多数类型移动游戏的付费率保持稳定态势,RPG手游双[详细]
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2016网页游戏开服数据报告(11.7-11.13)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:147
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏为:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《魔法王座》。一线平台共计开服5806组,其中上榜游戏共开服2747组,占一线平台开服总数的47.3%,较上周下降了1.9%;榜单前三游戏共开服1253组,占榜单开[详细]
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ESL主席:电竞达到传统体育规模还差什么
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-08 热度:168
导语:当Steven Roberts被记者簇拥着采访时,他还能清楚地想起几年前人们曾经取笑电竞这个概念,认为没有人会观看别人玩游戏。但如今,作为著名电竞联赛举办方ESL的主席的他,已经常常被要求对电竞市场做出预测了:想要捞快钱的公司将会退出市场,那些有强[详细]
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轩辕传奇手游:能几百人同屏PK 还能比武招亲
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-07 热度:128
副标题#e# 导语:副标题#e# 腾讯《轩辕传奇手游》将在3月9日内测。这款游戏究竟有哪些卖点呢?项目组告诉我们,游戏不仅还原了端游中的许多经典玩法,还依据手游的特性加入了丰富的社交相关内容,同时也基于《山海经》对游戏进行了许多有趣的规划一起来看看[详细]
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当乐12月手游数据:《犬夜叉》实力强劲
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-07 热度:200
导语:近日,当乐游戏中心发布了2016年12月手游数据。12月开测的游戏数量达122款,为2016年第三季度之最。本月角色扮演类游戏占比60%,略比上月微跌3%,卡牌游戏仅占12%,策略游戏略有回升,占比17%,各类游戏整体走势趋于平稳。 本月角色扮演游戏占比60%[详细]