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深度:评传统棋牌游戏市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-22 热度:52
导语:作者:韬神 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24173009 来源:知乎 着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 2016年棋牌游戏收入猛增,资本大量涌入,棋牌游戏似乎要成为风口。这实际是历史的倒退,行业不但没发展[详细]
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“数”说买量:买量你是怎么买不起的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-22 热度:55
副标题#e# 导语:文/热云数据CEO 白冬立 本文系白立冬先生的系列文章,希望透过真实的大数据让大家对“买量”有更深入的理解。 上一篇“起底买量游戏最真实数据”的文章发布之后,获得了10000多次阅读,我的公众号多了3000多的关注,感谢大家转发,也非常感[详细]
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TalkingData 3月报告:角色扮演付费率增长
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-22 热度:88
导语:报告概述 根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年3月主流类型移动游戏数据指标总体趋好。具体看,2017年3月,角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所提升;从移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)看,Android和iOS平台的移动[详细]
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腾讯5大王牌制作人为你介绍腾讯手游未来规划
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-22 热度:157
导语:在日前召开的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯公布了多款手游,其中包括《剑网3:指尖江湖》《英雄无敌》《一人之下》等重量级IP改编的手游,也有《乱世王者》《我的王朝》这些全新产品。 点此进入2017腾讯互娱年度发布会专题 在发布会结束后,[详细]
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深度:游戏产品中10个1%和1个10%优劣探讨
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:149
副标题#e# 导语:注:本文共有十小篇,共有十个问题,是郑师傅自己对于这些问题的思考与总结。 第一篇 今天下午有人问我游戏玩得好有什么用,能当饭吃吗?不好意思,我还真的能从你身边的案例出发告诉你游戏玩得好真的能当饭吃。 先下一个判断:任何别人组[详细]
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小科普:游戏运营中常见英文缩写释义
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:145
导语:摘要:游戏运营中会与许多术语打交道,这里为大家介绍其中常见的一些英文缩写。 ARPPU 每付费用户平均收益(ARPPU: Average Revenue Per Paying User:)相似于下载游戏的消费比率,(国内很多人以“ARPU”称呼,个人定义不同),此类数据主要衡量付[详细]
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盛宴还是剩宴?天津卡乐利润承诺真相
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:56
副标题#e# 导语:上市公司卧龙地产要花53.3亿元收购的天津卡乐究竟是一家怎样的公司? “3000块钱,你要就要,不要就算了。我们不耽误彼此时间。”竭力向界面新闻记者推销游戏账号的是一位《暗黑黎明2》的90后玩家。该玩家称,她为这个《暗黑黎明2》账号的[详细]
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应用宝3月手游报告:卡牌类新游表现优异
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:55
导语:腾讯应用宝发布2017 年 3 月手游报告——卡牌类新游表现优异,模拟经营类游戏持续升温,《永恒纪元:戒》再创国内手游单渠道日流水新记录。 2 款卡牌新游《轩辕剑 3 手游版》《无敌 OL 》吸量吸金强劲,首发便取得新游下载和收入双榜前三名的好成绩[详细]
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游戏业大洗牌!腾讯网易外的第三极是这几家!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:177
副标题#e# 导语:一、2016年游戏公司盈利解析:净利5家超10亿、20多家破亿 在2016游戏市场增长趋缓的大形势下,除了头部大厂割据占地不断挤占市场份额之外,其它梯队厂商的打法开始分化:一部分厂商在更多的细分市场耕耘,最近比较火的棋牌就是其中之一;另[详细]
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2016年中国竞技手游指数报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:180
副标题#e# 导语:《中国竞技手游指数报告》是由艾瑞与触手联合发布的年度系列报告,旨在通过结合触手后台数据、艾瑞第三方抓取数据以及网络用户调研数据对竞技手游市场及手游直播市场进行定量分析,并发布具有市场说服力的季度与年度排行榜单。 ● 本期报告[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(4.10—4.16)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-19 热度:93
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5537组,其中上榜游戏共开服2204组,占一线平台开服总数39.8%;榜单前三游戏共开服934组,占榜单开服总数42.4%,该占比和上周基本[详细]
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风口上的地方棋牌游戏 你看好还是看衰?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:95
副标题#e# 导语:地方性棋牌手游从异常火爆到面临高压,也不过是半年的时间。 去年Q4开始,一向风平浪静的棋牌手游市场突然火了起来,12月份闲徕互娱的营收数据爆出之后,更是将地方性棋牌手游推向一个高点。而就在这短短的四个月时间内,这个细分市场就经[详细]
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8游戏巨头财报 1200亿收入押宝哪些业务方向
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:79
副标题#e# 导语:上个月腾讯、网易等十几家游戏大厂接连发布了2016财年的财报。发布财报的厂商基本都保持了可观的业绩增长,有的和业内的料想大体相符,也有的表现明显超出预判。 作为行业顶端的厂商,他们都着重发展了哪些方向的业务,又从中取得了怎样的[详细]
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为什么在中国做游戏这么难?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:142
副标题#e# 导语:中国现在的游戏市场规模在2016年已经超过了1500亿元人民币,排名世界第一,但是产自国内的优质游戏却屈指可数。在市场的蓬勃发展下,游戏开发界却遇到了很多问题。Kotaku英国站就中国游戏目前面临的这个问题采访了几位业内人士。 触乐对文[详细]
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这款名为“幻城”的H5游戏,究竟是不是诈骗工具?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:65
副标题#e# 导语:近日,编者被一位陌生“推广员”安利了名为“幻城国际理财手游”的产品,这款网页H5游戏,号称可以为玩家带来理财收益。 注册需花330元,一个能产生现金收益的H5游戏? 据推广员介绍,这款名为“幻城”的H5游戏,是一款以模拟种植冰晶获得[详细]
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AppAnnie3月手游报告:王者荣耀iOS全球收入冠军
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:119
导语:今日,App Annie发布了3月份全球手游指数报告,《王者荣耀》保持全球iOS收入冠军的宝座,得益于《王者荣耀》占据iOS收入榜和下载榜的冠军,腾讯占据中国iOS公司收入榜和下载榜第一,联合盛大游戏发行的《龙之谷》空降游戏收入榜亚军;网易的《阴阳师[详细]
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圈内人解密:起底买量游戏最真实数据
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:184
副标题#e# 导语:文/热云CEO 白冬立 上篇文章“起底效果广告作弊数据”我介绍了目前移动广告平台作弊的手段和一些相关数据,很多朋友看完后对广告作弊简直目瞪口呆,然而并没有什么卵用,长江后浪推前浪,还是有一波挨一波的土豪非要用实力来证明有钱就是任[详细]
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不必给手游戴上“颠覆历史”的高帽
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:110
导语:荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……这样的角色错位会不会让你大吃一惊?一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。[详细]
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2016全球TOP畅销手游盘点:中国篇
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:137
副标题#e# 导语:【文章由Avazu Holding原创并授权发布】 编者按: 据移动游戏企业家联盟发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》报告显示,2016 年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全体游戏市场37%市场份额,其中,中国、美国、德国、俄罗斯以及巴西作为全[详细]
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游戏上市公司年报普遍盈利 30家企业净利过亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:165
导语:根据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年电子竞技游戏市场实际销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。在产业竞争日趋激烈的背景下,竞技类产品凭借游戏较强的可重复性、大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,保[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(4.3—4.9)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:111
导语:一、网页游戏开服排行 本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;本周优质开服数据共5539组,其中上榜游戏共开服2218,占一线平台开服总数40%;榜单前三游戏共开服948组,占榜单开服总数42.7%,该占比较上周基本持平。 本[详细]
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60%存活率的棋牌游戏究竟是怎样的一个市场?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:87
副标题#e# 导语:2016年9月,金利科技拟18亿收购微屏软件,这家成立于2012年的公司以地方棋牌为主营业务,并拥有人民棋牌游戏和掌心游游戏两大棋牌平台。微屏软件在2014年的全年净利润是5829万元,而2016年仅上半年就达到了5953万元。 2016年10月,天神娱乐[详细]
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10家游戏厂商Q2新品计划:知名IP迎来二次改编热潮
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-17 热度:50
副标题#e# 导语:2017年Q1呼啸而过,而手游市场仍在一路高歌猛进,与以往不同的只是:这里早已是精品的战 2017年Q1呼啸而过,而手游市场仍在一路高歌猛进,与以往不同的只是:这里早已是精品的战[详细]
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从引发争议的王者荣耀看游戏与文化的尺度
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-16 热度:198
副标题#e# 导语:这两天,光明日报在一篇题为《手机游戏不能颠覆历史》的文章中痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,该文被人民日报微博转发并发起评论后,文章阅读数超过290万,微博评论量超过16,500,而针对文章中指出的问题,不仅在游戏圈玩家之间,更是在各大[详细]
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腾讯跻身全球十大上市公司 中国互联网时代与企鹅的20年
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-04-16 热度:60
副标题#e# 导语:清明长假读完了《腾讯传》,吴晓波的书总是给人一种强大的历史感和时代感。而看完这本书,突然发现其实我可能是这家1998年成立的互联网公司第一批用户,过去20年我的人生轨迹,生活方式也伴随着互联网浪潮,腾讯的变革在改变。今天更多的不[详细]