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巨头闯入狼人杀赛道 创业者要怎么玩
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:62
导语:狼人杀入局玩家超过500,同质化严重,巨头带流量入局,创业者分流困难。而想要在巨头入场后活下去,他们将何去何从? 4月,YY上线了欢乐狼人杀,并植入《快乐大本营》;6月22日,陌陌的游戏大厅上线狼人杀;7月12日,腾讯宣布独家代理米未传媒推出的[详细]
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DataEye&S+:7月国内手游新品洞察报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:86
导语:市场情况 · 2017年7月,国内新游数量1743款,较上月下跌约5%; · 网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5:5; 游戏类型 · 单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下降,新上线的单机游戏中以休闲[详细]
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为什么传销游戏能在市场上持续被追捧
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:122
导语:首先,我们来看两个“故事”! 故事一 小金最近有点浮躁。 半年前在同事的介绍下,小金开始玩一款《淘金农 首先,我们来看两个“故事”! 故事一 小金最近有点浮躁。 半年前在同事的介绍下,小金开始玩一款《淘金农[详细]
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上半年超七成A股游戏公司盈利 并购重组带来业绩提升
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:93
导语:摘要:日前有39家A股游戏公司公布了其2017上半年的业绩预告。从这些预告中可以发展,有多达71.79%的A股游戏公司预告其上半年业绩实现盈利,仅3家显示为亏损。细究其原因,主要在于业务上转型手游释放红利,不断的并购重组使得业绩提升。 2017年过半[详细]
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不违法不是唯一标准 网游公司还应做更多
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:55
副标题#e# 导语:低龄玩家的非理性行为和国内媒体的连番评论,将深圳市腾讯计算机系统有限公司(简称“腾讯”)出品的移动游戏《王者荣耀》推上了风口浪尖。尽管腾讯随后从不同层面为《王者荣耀》设置“防沉迷”措施,社会上关于游戏上瘾、低龄玩家、企业责[详细]
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上市游戏公司竞争力报告发布:谁有潜力谁有风险?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:167
副标题#e# 导语:7月28日,由伽马数据(CNG)、海通证券传媒互联网团队联合主办的“‘变革融合’游戏产业高端峰会暨《2017上市游戏企业竞争力报告(A股)》发布会”在沪召开,完美世界、三七互娱、游族网络、智明星通、天神互动、广州百田、富控互动等多家[详细]
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腾讯的手游棋局如何收官?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:169
副标题#e# 导语:惊艳的开局,辉煌的中盘,完美的收官。 从2013年到2017年,腾讯移动游戏已经4年,这4年是中国手游高速发展的4年,从2013年1-6月25亿元的市场规模,高速迸发至2017年1-6月的561亿元,复合增长率达到117%。 如果手游看做一盘围棋,那么腾讯已[详细]
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AppAnnie:2017上半年手游出海市场同比增2.3倍
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:188
副标题#e# 导语:App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力、用户获取能力、市场占比做了详细对比分析,并按照业绩情况,对综合表现最好的20家出海厂商进行了排名。 报告[详细]
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报告:2017中国电竞市场规模或达85亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:193
导语:从2013年开始,电竞就逐渐在全球火爆,但和VR不同的是,此前业内很多分析公司对于电竞市场的预期都远低于VR游戏,这和全球数亿的电竞粉丝量严重不符。不过,随着分析师们对于VR市场越来越冷静,一系列的市场预期数字都开始趋于理智,电竞市场规模的[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(7.24—7.30)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:102
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共5411组,其中上榜游戏共开服2038组,占一线平台开服总数的37.6%;榜单前三游戏共开服893组,占榜单开服总数43.8%,该占比与上周基本[详细]
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TalkingData:2017年上半年移动游戏市场概况
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:64
导语:根据《TalkingData-2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》发现,2017年上半年移动游戏市场整体呈现稳定发展态势,尽管市场资源更加集中,竞争仍旧激烈,但是移动游戏的品质和互动体验不断得到提升;同时,用户基础持续稳定,细分化市场逐渐催生[详细]
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6月MAU报告:7成重度玩家只玩一款重度手游
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:97
导语:QuestMobile今日发布6月手游行业大报告,重点将轻、重度游戏作为维度,分析了6月手游行业MAU趋势。这份报告中的另一大亮点在于,它还呈现出了《王者荣耀》不含《王者荣耀》的重度游戏MAU趋势,使数据更为直观。 MAU大盘下滑至6.3亿,但重度游戏不断[详细]
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暑期热门手游趋势:男生爱卡牌 女生爱休闲
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:73
导语:一年一度的暑期如约而至,这时候是许多学生畅玩游戏的时间。从当前的游戏趋势来看,现在的学生已经把手游当做了游戏的主流类型,那么今年暑期热门手游趋势是怎么样的呢?日前360搜索根据用户的手游搜索大数据和360趋势指数对热门手游进行了一番盘点[详细]
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3个月过去 加入腾讯极光计划的团队感觉如何?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:54
副标题#e# 导语:距离腾讯2017发布会已经过去了3个月的时间,不知道你是否记得腾讯当时发布的全年战略重点:风格不太一样的极光计划。 按照腾讯高级副总裁马晓轶的说法,因为“玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈[详细]
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2017Q2网页游戏开服数据报告:新老游火花不断
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:87
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本季度网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;《神印王座》新上榜,直升榜单第三;另两款新上榜的游戏《屠龙战记》和《乾坤战纪》涨幅也十分明显,分列榜单七、八位。纵观榜单,《[详细]
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中国游戏产业报告:收入997.8亿 手游增200亿
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:166
副标题#e# 导语:7月26日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业的发展现状,覆盖游戏产业、细分行业、电竞、海外市场等情况。 ■ 游戏市场收入达997.8亿,手游[详细]
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起风了 谁是下一个王者荣耀?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:141
副标题#e# 导语:过去一年创投界有两个关注的焦点,一个是共享单车、共享充电宝带起来的线下流量入口,另一个是狼人杀和王者荣耀们的游戏社交化浪潮。 这两个方向的创业者和巨头们,因缘际会地捕捉到了线上买量不再拥有性价比的历史脉搏,一方选择了开源,[详细]
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关于孩子、游戏与教育:一位初中班主任的自白
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:178
副标题#e# 导语:在7月11日的上午10点,这位老师主动找上了我们,对于现在网上出现的孩子、游戏与教育的话题,他有着切身的感受。 他和我聊了很多,带着一股渴望和纠葛。语毕,让我觉得他是一位值得尊敬的老师。 因为在聊天的过程中,他一直都将自己的学生[详细]
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从端游到手游 游戏行业增多的不只是女玩家
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:135
导语:近日,某直播平台的游戏女主播在微博抱怨打游戏时电脑卡,被队友嫌弃“小学生”,进而引发了游戏网友对于“女玩家”和“小学生”的广泛讨论。 网友们各抒己见,用自己的亲身经历来“控诉”那些遇到的猪队友,也透露出了目前游戏市场中一些变化。 ■[详细]
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泛娱乐IP3.0时代跨界融合:手游需IP但并非万能
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:118
导语:手游对IP的依赖性越来越强,然而IP并非万能的。 13日,在博易创为发布全新内容战略的同时,一场关于“泛娱乐IP3.0时代的跨界融合”的讨论正在进行。 ■ 什么是优质IP 什么是IP?博易创为董事长宋海龙认为IP是创意和粉丝,以及相互之间的连接。 什么是[详细]
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DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:143
副标题#e# 导语:2017年上半年,如果用一个关键词来总结,你会用哪个词?小编的关键词:王者荣耀,理由嘛,大家都懂的!对于游戏行业从业人员来说,可能关键词会更多:酝酿、告别、突破、挣扎……等等,总而言之,就是市场在不断的变化,不断的发展,那么我[详细]
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与时俱进苹果代充 恒定不变厂商背锅
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:180
副标题#e# 导语:2017年7月12日淘宝在其官方论坛发布了名为《关于IOS充值服务类商品管控通知》的公告,公告表示:由于IOS充值类服务长期以来存在较多的交易纠纷和维权投诉,对买卖双方均存在较高交易风险。因此淘宝将对包含但不仅限于“IOS、AppStore、苹果[详细]
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被山寨遭吐槽 王者荣耀出海也得走过这些坑
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:59
导语:《王者荣耀》想要称霸全球MOBA手游市场,拦路虎可不少。 在国内市场做到无敌之后,《王者荣耀》理所当然地把目光投向中国之外的市 《王者荣耀》想要称霸全球MOBA手游市场,拦路虎可不少。 在国内市场做到无敌之后,《王者荣耀》理所当然地把目光投向[详细]
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TalkingData 6月报告:付费率总体保持稳定
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:62
导语:根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年6月移动游戏各项指标保持稳定发展趋势。具体看,2017年6月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率总体保持稳定。 其中,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台环比上月有所下降;从移动游戏用户[详细]
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H5游戏:大爆发尚未到来 高门槛却已形成
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-02 热度:85
导语:名号已经叫得很响的H5游戏在2017年引来了许多游戏公司的加入,微信手机QQ也开放了H5游戏入口,似乎期待已久的H5游戏大爆发即将来临。但是事与愿违,厂商的涌入加剧了行业竞争,盈利能力薄弱和代理费增加也促使H5游戏高门槛的形成。这些因素使得H5游[详细]