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贪吃蛇大作战根本不是球球大作战的对手?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:81
副标题#e# 导语:《我叫MT》和《刀塔传奇》之后,很多从业者都已经不再相信小团队逆袭的故事了。但是在2016年8月,《贪吃蛇大作战》一路飙升,持续霸榜App Store下载榜,尽管它带着“山寨”和“抄袭”的帽子,但是依然让从业者感叹,这家小团队的幸运与潜力[详细]
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咪咕游戏5月数据报告:偏重度游戏表现优越
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:182
导语:近日,中国移动咪咕游戏发布《咪咕游戏5月数据报告》。报告显示2017年5月,更多咪咕游戏平台用户在体验轻休闲题材的游戏,其中跑酷题材最受青睐,这些题材的业务在月度MAU榜单上都有优异的表现。三消题材游戏使用黏性高,偏重度的游戏则是在付费端表[详细]
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企鹅智酷&腾讯电竞:2017中国电竞发展报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:136
导语:企鹅智酷联合腾讯电竞,基于产品大数据、全国智能手机用户调研和行业趋势洞察,正式发布《2017年中国电竞发展报告》。 在这份报告中,腾讯爆款电竞赛事数据全网首次披露。以下为报告正文: 企鹅智酷联合腾讯电竞,基于产品大数据、全国智能手机用户[详细]
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6国游戏涨幅榜亮点:高仿版王者荣耀大为吸睛
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:149
副标题#e# 导语:Cheetah Lab通过libra大数据平台数据,找出中国、美国、巴西、印度、俄罗斯、印度尼西亚等6国市场5月上涨最快,最有潜力的游戏。 巴西涨幅榜中,实况足球的移动版PES2017名列第一,印度涨幅榜中,电影《巴霍巴利王》的官方手游拔得头筹。大[详细]
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社交博彩游戏公司并购背后:手游市场增长放缓
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:112
导语:虽然从技术层面来说是手游市场的一部分,但社交博彩游戏实际上和其他类型的手游有很大的不同,除了少数公司之外,成功的社交博彩手游开发商并不研发(或者说没有做出成功的)其它类型手游。在用户获 虽然从技术层面来说是手游市场的一部分,但社交博[详细]
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流量劫持已成常态 游戏厂商与平台该如何应对?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:128
导语:随着移动游戏行业竞争的白热化,市场中企业与企业、企业与个人之间各类型法律纠纷也日趋多样化与复杂化。有鉴于此,手游那点事与有着资深游戏行业相关法律经验的杨杰律师团队联合推出了《“游”法可依》这一旨在为广大游戏企业主普及游戏相关法律知[详细]
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Teebik:2017中国手游出海启示录完整版报告发布
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:181
导语:近期,全球手游发行平台Teebik对中国手游在全球的最佳影响力辐射区域:港台、日韩、东南亚、北美、拉美及印度、俄罗斯等国家的中国手游现状进行了相关研究与探讨,这些国家对于手游的需求如何,中国手游目前在这些市场上的的表现又如何,Teebik都进[详细]
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腾讯网易都创新高了 A股游戏公司怎么还在跌?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:117
导语:近日,腾讯控股(00700.HK)股价再创历史新高,收盘报313.40港元。盘中股价再创新高314.4港元,市值逼近3万亿港元。今年来涨幅已达65.74%。同时,作为国内游戏行业巨头之一的网易,其今年股价涨幅也达47.15%。其也在6月26日达到最高价337.55美元。[详细]
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亚洲移动电竞市场占全球66% 电竞下半场争夺开始
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:91
副标题#e# 导语:App Annie近日发布了2017年上半年全球移动电竞市场报告。报告显示,亚洲地区的移动电竞正在蓬勃发展,提前布局者也都拥有先发优势。在拥有 44 亿人口的亚洲市场,智能手机保有量飞速发展,手游玩家数量增长速度惊人,用户获取成本与北美欧[详细]
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2017Q2移动游戏产业报告:IP游戏占据六成市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:189
副标题#e# 导语:近年来移动游戏的快速崛起使其迅速成为了游戏市场的主流,它的一举一动都在影响着游戏产业的发展。特别是在泛娱乐潮流的影响下,出现了许多改编IP游戏。在日前中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2017年4~6月移动游戏产业报告》中,我们[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(8.7—8.13)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:131
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》;优质开服数据共5560组,其中上榜游戏共开服2211组,占一线平台开服总数的39.8%;榜单前三游戏共开服929组,占榜单开服总数42%,该占比较上周减少了[详细]
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AppAnnie7月手游报告:《欢乐球吃球》首月进入前十
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:150
导语:AppAnnie发布了7月份全球手游指数报告,《最终幻想15:新帝国》在iOS全球游戏榜拿下第七;《天堂M》全球收入榜第一 ,NCSOFT收入直逼腾讯;腾讯旗下的《欢乐球吃球》在首月即进入了前十在下载榜排名第七;猎豹移动旗下四款作品进入下载榜前十,排名[详细]
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手游流量厂商正不断数亿、上十亿资本变现
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:102
导语:惨烈:流量越来越、越来越贵了! 一家运营今日头条流量的厂商负责人G告诉编者,今年有越来越多游戏厂商选择在今日头条投放,并且不少的投放量级甚至都达到了千万元以上的级别——“但即便在这样的行情下,我们的利润也相当有限,只能说还活着”。这[详细]
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Steam半年小结 你需要知道的信息都在这里
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:116
副标题#e# 导语:Steam作为目前全球最大的综合性数字发行平台,为全世界的玩家们提供了海量的游戏资源,无数游戏制作者、制作团队或发行公司的游戏在Steam上发布、更新。到了2017年,Steam这个平台发布新游戏的速度正像自己的名字一样,似蒸汽喷薄而出。 “[详细]
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2017网页游戏开服7月报告:暑期新游齐聚
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-04 热度:50
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共24252组,其中上榜游戏开服9099组,占一线平台总开服数37.5%,该占比较上月减少0.9%;榜单前三游戏开服总数3843组,占[详细]
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魅族游戏中心7月手游数据:新品卡牌占比近30%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:132
导语:魅族游戏中心发布了《7月手游数据报告》。7月暑期档,借助热门影视热播和学生假期势头,儿童动漫IP和热门影游IP题材游戏双双霸榜新游榜单。网游新品类型丰富各异,《射雕英雄传手游》首发数据亮眼,一举拿下新游畅销榜首座,并挺进当月下载榜前十。[详细]
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腾讯游戏营收连续增长了9个季度 它是如何实现的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:72
副标题#e# 导语:8月16日下午腾讯公布了Q2财报,在这一季度中,腾讯网络游戏总营收238亿,同比增长39%;手游的营收规模也第一次超过端游,达到148亿元,同比增长54%。这也是腾讯游戏连续第9个季度的增长。 与这样的增长态势相反的是,2017过去的上半年的国[详细]
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巨头来了 独立游戏的黄金时代来了吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:160
副标题#e# 导语:在深圳市南山区的一个共享办公空间内,独立游戏工作室“技能树”的创始人董亮正在自己的工位上不断地试玩着团队开发的一款射击游戏作品。这款游戏即将正式上线,他要抓紧时间进行测试。 技能树工作室成立于2016年底,现在已经有一款跑酷游[详细]
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棋牌手游盈利必须知道的市场突破口
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:174
副标题#e# 导语:棋牌游戏在中国的历史悠久,基于互联网时代的棋牌游戏也走了将近20年。虽然说出现了诸如腾讯、联众、JJ、博雅等游戏厂商,但是并没有哪一家可以一统棋牌市场的天下,每当新的玩法或是模式出现就会有一波变动。 棋牌手游跟传统PC棋牌游戏一[详细]
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腾讯财报解读:MMO ARPU值为370-560元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:157
副标题#e# 导语:腾讯控股有限公司(0700.HK)近日发布了截至6月30日未经审核的2017年财年第二季度及中期业绩。财报显示,第二季度腾讯营收为人民币566.06亿元(约合83.56亿美元),比去年同期增长59%。上半年腾讯营收为人民币1061.58亿元(约合156.70亿美[详细]
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立足于玩家情感盘活粉丝经济 如何为IP估值?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:93
副标题#e# 导语:1 2016年,美国整体移动游戏市场规模70亿美元。 而在2016年美国手游收入排行榜TOP10中,TOP10游戏和其他游戏的收入比约为8:2。在TOP10游戏中,前2名和后8名,收入比仍趋于8:2,完美诠释了二八法则。榜单第一名的ClashRoyale和第十名的NBALi[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(8.14—8.20)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:159
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5592组,其中上榜游戏开服2284组,占一线平台开服总数40.8%,该占比较上周增涨1%。榜单前三游戏共开服1004组,占榜单开服总数44%,[详细]
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腾讯网易财报:手游占比超过市场总量60%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:70
副标题#e# 导语:8月16日,腾讯发布了第二财季财报及半年报。 数据显示,2017年Q2腾讯总收入达到566亿元,同比增长59%;其中游戏业务收入238.6亿元,同比增长39%。 而依照财报信息,游戏业务的收入增长“主要来自我们的智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有[详细]
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WeGame真能从Steam手中分到更多的蛋糕吗?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:128
副标题#e# 导语:在《英雄联盟》被手游分走不少玩家的今天,一些玩家已经在用腾讯 TGP 玩《星谷露物语》和《饥荒》。 5 年前,腾讯的 TGP 游戏平台刚发布时,网吧里那些用多玩盒子玩《英雄联盟》的年轻人,对这个“LOL 辅助工具” 似乎并没有太大的兴趣。5[详细]
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腾讯可怕不在张小龙 而是还有N个姚晓光
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-09-03 热度:145
导语:这周,腾讯发布了新一季财报,最引人注目的数据,就是在《王者荣耀》的带领下,手游收入同比增长了54%,约148亿元人民币,首次超过PC端游戏收入。 这无疑是一个里程碑式的事件。 但是,当小编在网络上搜寻“王者荣耀之父”姚晓光的信息,却几乎一无[详细]