-
在Oh Sees的为期一年的努力中 将他们的专辑放入8轨盒装中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-12 热度:80
导语:Oh Sees的最新版本是一个12专辑盒,以意外的格式设置:8轨磁带。这是总部位于西雅图的DIY标签5Seven Records历时一年的努力的结晶,该唱片恢复了老式的8轨录音带并将其转变为音乐家John Dwyer乐队的专辑,这些乐队分别被称为Oh Sees,Thee Oh Sees和[详细]
-
评测中档三星Galaxy A50智能手机性能怎么样值不值得我们入手购买
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-12 热度:186
副标题#e# 导语:三星的Galaxy A50将整个中档产品带向了旗舰产品市场,而没有增加成本。三星最近为我们提供了审查其Galaxy A50的机会,如果您正在寻找一款不会破坏资金的出色中端设备,那么这可能是一个完美的设备。三星Galaxy A50在亚马逊上的起价低至267[详细]
-
评测Razer Phone 2 雷蛇手机2游戏智能手机性能如何是否值得购买
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-12 热度:56
副标题#e# 导语:以其目前的价格,Razer Phone 2在游戏智能手机市场上具有疯狂的价值。在游戏方面,Razer不会摆弄。120Hz ULTRAMOTION QHD显示屏,具有杜比全景声(Dolby Atmos)支持和THX认证DAC的双前置立体声扬声器,以及出色的性能,您将感受到这种感觉。[详细]
-
A股游戏板块太刺激:超20家跌停后昨日8家涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:135
导语:持有A股上市游戏公司股票的投资者这两天应该感觉很刺激。 尽管多家研究机构此前纷纷表示看好游戏版块,但昨天开市当日,真正实现股价上涨的游戏公司只有三五互联、昆仑万维和电魂网络等寥寥数家,超过20家公司反而出现跌停。 不过,要是投资者昨天抛[详细]
-
怎样利用心理学原理提高超休闲游戏的留存?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:155
副标题#e# 导语:超休闲游戏是近两年崛起的细分品类,这是游戏产品设计上新的动向。有人认为这是新的风潮,也有人认为,这无非就是过去街机类核心玩法的浓缩版,在移动端再现了而已。 不过,能够获得大量下载,同时具备不错的重复可玩性,除了买量等市场运[详细]
-
腾讯、字节跳动重点布局的这个品类,在春节档迎来了一波爆发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-11 热度:137
副标题#e# 导语:刚刚过去的这个春节,你或许不难关注到App Store榜单的变化。 畅销榜自然不用多说,《王者荣耀》《和平精英》榜首之争在继续,针对其日流水的猜测一度成为假期一大话题;付费榜上,《瘟疫公司》重回榜首,在疫情背景之下这款老游戏给了玩家[详细]
-
疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:179
副标题#e# 导语:这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。[详细]
-
受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:159
导语:来源:游戏葡萄 今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,295亿日元(约合人民币147亿元)。 在游戏业务方面,[详细]
-
疫情对行业究竟影响几何? 游戏与视听娱乐领域的春节表现观察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:62
副标题#e# 导语:导语:疫情对流量边际影响长期看较小,但对游戏、视频等在线娱乐形成了一定的业绩弹性。 1。游戏:头部游戏、休闲游戏均亮眼,带来业绩弹性 新型冠状病毒感染肺炎疫情影响下,用户在游戏上的使用时长快速增加,春节期间排名上升应用中游戏[详细]
-
情怀的终极反噬,《魔兽争霸3重制版》玩家评分因何成为倒数第一?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:143
副标题#e# 导语:很多人说,2020年世界的开局并不好,游戏公司暴雪的开局也一般。 1月29日,万众期待的《魔兽争霸3重制版》正式面向所有玩家开展测试。在这个全民“家里蹲”的节点,这款游戏无疑获得了更高的关注度,但令人唏嘘的是,过高的关注并未能成为[详细]
-
超80家!游戏及游戏相关企业持续援助中!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:145
副标题#e# 导语:春节假期结束了,相信各位都已经告别了足不出户的无聊日子,或是重返岗位、或是开启在家办公模式,但我们关于新型冠状病毒的防护救治工作还没有停止,我们也决不可掉以轻心。根据官方数据,截至2020年2月4日22:48,全国确诊新型肺炎20528[详细]
-
被育碧收购75%股权,《采矿大亨》开发商如何打造出次留81%的放置类?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:66
导语:2019年7月底,育碧收购Green Panda Games 70%股权,并且协议给予育碧未来四年收购其剩余30%股权的选择权。Green Panda Games专注于超休闲游戏发行,尤其是放置类。 仅半年后,育碧在放置类品类再次加码,收购了头部厂商、《采矿大亨》开发商Kolibri[详细]
-
春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:165
导语:2月4日,极光大数据统计了春节期间以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的主流游戏以及《抖音短视频》、《快手》等短视频应用的DAU数据。 2020年春节受疫情的影响,全国人民响应号召不出门,宅在家中。因此,游戏类、短视频类App成为中国网民舒心解压[详细]
-
游戏股全线飘红,多家游戏公司涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:99
导语:2月4日,A股互联网板块的游戏股呈上升趋势。截止至下午3点收市,掌趣科技,昆仑万维,三七互娱等游戏股涨停,呈现利好趋势。华扬联众,启明星辰,完美世界等表现不俗,股价一路飘红。 据悉,受疫情影响,囿于家中的人们更愿意在线上娱乐,其中,游戏[详细]
-
终止《怪物弹珠》连冠 ,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:173
导语:根据 Sensor Tower 公布的最新数据显示,由索尼旗下 Anipx 推出的二次元卡牌游戏《FGO》(国服《命运-冠位指定》)近日在全球的累计收入成功突破了 40 亿美元,是世界上最赚钱的手游之一同时在二次元题材领域独领风骚。 在日本市场,和《怪物弹珠》[详细]
-
2019全球手游APP市场报告—土耳其篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:160
副标题#e# 导语:中东地区作为东、西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。中东地区近年移动互联网飞速发展,其中,土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总[详细]
-
设计、故事、运营、机制,关于游戏的13本书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:159
副标题#e# 导语:开工大吉!想必不少人应该已经开启了在家远程办公模式,通勤时间着实节约不少,尤其是对于那些家和公司离得较远的朋友。虽然是在家,但依旧属于工作时间,与其摸鱼,不如充电。大部分公司都会持续远程办公一周以上以用于隔离观察,这省下时[详细]
-
做游戏为什么这么难?从一个动画和一把椅子说起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:61
副标题#e# 导语:在惊悚冒险游戏《Oxenfree》早期,有一个主角跳过栅栏的场景。整个游戏四个半小时的流程,这个场景时长也就占40秒。但根据Night School工作室的联合创始人Sean Krankel的说法,为了准确自然还原这个跳过篱笆的场景,整个团队用了18个月的时[详细]
-
寻鲸记:为何人们在手游中一掷千金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:148
副标题#e# 导语:这是一篇富有启发意义的文章,原文名为‘寻鲸记(The Search for Whales)’,喻指手游开发商们的目标‘重氪群体’。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷[详细]
-
《瘟疫公司》发行8年再登收费榜首,“反人类”游戏里的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:144
副标题#e# 导语:2020年的春节过得无比心焦。相信不少同学都和硬糖君一样,早上睁眼就是手机刷疫情,晚上睡前也是手机刷疫情。不少专业心理机构、心理医生都在提醒,如果你的内心已不堪负荷,请干点别的缓缓。打游戏、看综艺、追星追剧不是冷漠,而是自我保[详细]
-
中小游戏企业的2020——活下去!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:55
导语:“我熬过了2019年的低迷,却可能挺不过2020年的开局。”——某游戏创业团队 受疫情影响,A股开盘首日,游戏版块重挫7.49%,37家游戏公司中有25家跌停,仅3家翻红; 受疫情影响,超60家游戏相关企业在第一时间驰援武汉。阿里巴巴捐赠10亿、腾讯5亿、[详细]
-
FGO保持制霸手游界的秘诀:活动案例分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:104
副标题#e# 导语:《Fate/Grand Order(命运:冠位指定)》(以下简称FGO)这部堪称现象级的二次元养成类手游,如今已被游戏业界当作行业教科书一般广泛研究。其研发公司TYPE-MOON(以下简称型月公司)对于二次元手游的调性把握,使得这部继承《Fate》系列IP[详细]
-
《死亡搁浅》叙事分析:点石成金的“迈达斯之触”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:74
副标题#e# 导语:死亡搁浅的叙事看起来比较不行,但深挖其中,会发现其所达到的成就比我们所想的还要高 (警告,本文涉及大量剧透) 在我之前评测死亡搁浅的文章里,我高度赞扬了这游戏里的“送货玩法”,并指明它能给玩家带来一种成就感。我并没有细讲这种[详细]
-
疫情下的游戏业:游戏主机断货 热门游戏服务器卡崩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:168
导语:受疫情影响,娱乐、旅游、餐饮等众多行业遭受重创,而游戏行业却成为少被疫情影响的领域。不久前推出国行的Switch销量上得以爆发,网购平台上PS4销量增加,而《王者荣耀》在营收上更是取得爆发式增长,据多家媒体报道称,其日流水破纪录达20亿。 原[详细]
-
“不出门”让手游赚翻了 腾讯还不是最大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:157
导语:防控疫情的大环境下,不少人宅在家中打游戏。不同于压力巨大的餐饮、旅游等行业,网络游戏大厂们“闷声发财”。 据中信建投估算,腾讯旗下的《王者荣耀》1月份流水或将高达90.84亿元,其中68.34亿来自9款活动皮肤的开卖。受益于春节期间的高DAU和高[详细]