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《神界原作》创始人:独立团队做电影级CRPG游戏的挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:174
副标题#e# 导语:在RPG游戏领域,比利时团队Larian Studios的《神界(Divinity)》系列可以说是叫好又叫座的连续成功者,从2014年的《神界原罪》到2017年的续作《神界原罪2》,都有着93%以上的好评率和数百万套销量。 最近,公司CEO Swen Vincke接受采访时[详细]
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稳了?DNF手游再次明确上半年发布,预约近2000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:180
导语:“QQ的、微信的,加了5个以上的群了,每天习惯性去关注群公告,关注这个论坛,却看不到公测在何时……” 在《地下城与勇士》官方正版手游论坛中,类似催促公测的声音并不少见,但这一景象可能很快要画上休止符。近日,17173援引韩媒gamemeca消息称,[详细]
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B站启用游戏健康系统,FGO、碧蓝在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:101
导语:3月2日消息,今日B站通过官方微博正式公布了旗下多款主力二次元游戏的健康游戏系统启用时间,其中就包括《FGO》《碧蓝航线》等人气产品,这也标志着B站独代发行的主要产品将全部纳入防沉迷系统。 根据B站今年1月对外发布的健康系统介绍信息,玩家在[详细]
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游族云游戏平台今日首发,首批8款热门手游即点即玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:199
导语:今日,游族网络旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试,用户通过该平台无需下载即可畅玩多款热门游戏大作。首批已上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游均可即点即玩,让更多玩家享受到云游戏的畅快体验。 据了解,游族[详细]
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作为直男,我居然花一周打通了网易这款TapTap 8.6分的乙女恋爱手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:174
副标题#e# 导语:就在今天,网易的乙女恋爱手游《时空中的绘旅人》(以下简称绘旅人)结束了第二次测试。测试期间,游戏测试服的TapTap评分升至8.6分。 作为一个直男,葡萄君对于在游戏里和小哥哥谈恋爱,实在没有什么代入感。所以此前虽然体验过一些乙女手[详细]
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单款手游日流水创下1000万元记录,这家厂商的欧美扩张之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:191
导语:近日消息,俄罗斯游戏巨头MY.GAMES 2019年业绩超预期,收入同比增长23%达到306.69亿卢布(折合人民币约32亿元),这主要得益于其全球游戏市场收入和全球手游业务的推动。此外,其全球注册用户数同比增26%达到6.05亿人。 《喧闹的城堡》单日流水创下1[详细]
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宅在家的韩国人都在玩什么?MMORPG游戏回温明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:179
导语:随着新冠肺炎在韩国的扩散越来越严重,韩国人也纷纷开启了在家办公、线上学习等生活模式。不过,与中国手游受疫情影响收入下载均得到大幅提升不同,韩国手游榜单目前还未表现出较大的起伏。 而根据韩国媒体统计的2月24日-3月1日的PC游戏排名情况,我[详细]
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字节跳动正式试水海外游戏发行,已空降日本免费榜第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:79
导语:可以看到,字节跳动也开始在出海这条路上试水了。 最近,由字节跳动旗下团队Ohayoo发行的休闲游戏《我功夫特牛》在日本拿下了App Store免费榜第三。 游戏在日本的免费榜排名 作为字节跳动休闲游戏矩阵中的一员,这款游戏于去年9月在国内上线,并于11[详细]
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一文读懂“付费DLC”发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:67
副标题#e# 导语:01引 大家好,我是Tony老师。 相信提起付费DLC,大家一定爱恨交加。一方面,无论是崭新剧情、艳丽服饰亦或强力角色,它总能带给玩家更多选择与惊喜;另一方面,其又常常化做奸商手中的“利器”,一遍遍搜刮着你我本就干瘪的钱包,例如着名[详细]
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临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:136
副标题#e# 导语:导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者[详细]
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随风而逝的上上下下左右左右BA
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:167
副标题#e# 导语:2月27日,日本知名游戏软件商科乐美发布了一条悲报:科乐美秘技(Konami Code)的开发者桥本和久去世了。 也许不少人并不认识桥本和久,也不了解科乐美秘技。但你一定听说或亲自在小霸王红白机上玩过这款游戏——《魂斗罗》。 上上下下左左[详细]
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疫情下的直播:是风口,还是无聊经济?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:85
副标题#e# 导语:1 当西贝、眉州东坡酒楼等企业开始担心疫情会导致现金流紧张,甚至撑不过三个月时,却有人在直播上实现了“躺赚”。 一切要从一次睡觉直播说起。2月10日“谁家的圆三”因为隔离在家多日,闲来无聊,打算直播自己睡觉来看看自己是不是会打呼[详细]
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乐高前设计师克努德森逝世 曾创造经典积木人(图)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-04 热度:161
导语:消息人士向法新社透露,乐高(Lego)玩具前设计师克努德森(Jens Nygaard Knudsen)19日于丹麦逝世,享寿78岁。克努德森为乐高创造了身体与脚可以替换组合的经典积木人玩具。 资料图:由50万块乐高积木搭建的故宫模型。中新社记者 侯宇 摄 克努德森[详细]
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女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:67
副标题#e# 导语:随着社会的高速发展,女性的经济水平和社会地位都得到了显着提高,在“她经济”兴起的宏观大背景之下,除影视、购物、美妆等领域的女性消费增速迅猛之外,伴随着消费范围的逐步多元化,女性玩家在游戏领域的所展现出的高忠诚度、高ARPU也使[详细]
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字节跳动的「游戏」法则
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:91
副标题#e# 导语:字节跳动正从自身的流量池出发向外扩张游戏业务。流量是字节跳动的最大优势,而如何在流量之上叠加平台的算法逻辑和游戏研发能力,将会关乎公司游戏战略的成败。 流量是字节跳动做游戏的出发点。游戏的C端变现能力、社交属性和电竞潜力,为[详细]
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2020年,新鲜出炉的Apple Search Ads新手指南(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-03 热度:81
副标题#e# 导语:据苹果官方统计,约70%的用户在AppStore中倾向于通过搜索来下载应用,由此,能够在搜索结果页中拿到更高的排名和展示位置,对于一款应用的推广是非常有意义的。要达到这一目的,固然可以使用ASO等手段,但这个过程会花费大量时间,同时也面[详细]
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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:61
副标题#e# 导语:渠道为王还是内容为王?取决于你的立 渠道为王还是内容为王?取决于你的立[详细]
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小游戏进阶课程:广告组件放置规范与常见避免违规处罚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:160
副标题#e# 导语:在小游戏的发行运营中,广告组件放置规范是十分重要的一部分,直接关系着小程序、小游戏的正常上线运营。在小游戏进阶课程的第八节中,微信广告流量主成长营讲师孙超为大家带来了广告组件审核中常见问题及放置规范。 以下为视频课程部分内[详细]
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如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:174
副标题#e# 导语:我们建议大家冷静看待,同时紧跟市 我们建议大家冷静看待,同时紧跟市[详细]
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《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:157
副标题#e# 导语:距离《空洞骑士》在PC端发售已经过去整整三年的时间。被游戏和dlc折磨无数遍的玩家们,自去年看到续作《空洞骑士:丝之歌》的宣传片起,每天都在以近乎哭嚎的方式在社交网络上问什么时候才能继续被这款尚在梦里的续作折磨。 当然,我也是其[详细]
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惊雷阵阵!游戏版号再度炸锅了,苹果、字节相关人员回应
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:143
副标题#e# 导语:2月25日,这两天游戏圈版号连炸两条大新闻,就是苹果和字节跳动都放出了严控没有游戏版号游戏上线的信号。 苹果游戏版号新规定 字节跳动穿山甲版号规定 一、苹果、头条 两大平台严控版号 日前,多家媒体报道苹果向广大开发者推送一则公告,[详细]
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Game Over意味着“结束”还是“失败”?从辞典里追寻含义的变迁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:132
副标题#e# 导语:电脑文化史研究家,在2013年起的两年中,在个人博客连载《与骨川强夫一起去学习电脑历史》。为此,研究了从1999年末开始大约20年之间的《日经产业新闻》的压缩印刷版。 伴随着悲壮的音乐,屏幕上缓缓显示出了“Game Over”八个字。这样的画[详细]
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为什么相同玩法的产品能持续成功,休闲游戏的差距在哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:175
副标题#e# 导语:产品立项一直是大家最为关心的话题,这是做好游戏的第一步。我们在休闲超休闲游戏的时候,经常会听到的行业建议是不要抄热门产品。但现实中,榜单上有同玩法游戏相继成功,这对我们立项有什么参考呢?而很多产品上线数据不好就会被放弃,那[详细]
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从“生尽欢,死无憾”浅谈遗世而独立的仙剑四
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:175
副标题#e# 导语:“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。”——慕容紫英 情怀这东西,相对于玩家而言,可能仅仅只是找回过去的一个幌子。毕竟有些感觉,但凡只要逝去就很难在弥补回来。可既然如此,为什么时至今日依然有不少游戏厂商频[详细]
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Xbox近20年进化史 新机性能等于两千个初代Xbox
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:102
导语:对于很多80后的游戏青春中没有一台Xbox或者是PS主机那显然是不完美的,很多有选择恐惧症的玩家甚至会将两款设备全都收入囊中。众所周知今年是主机大年,微软和索尼都将会在今年推出最新一代的主机,而作为横跨了近20年的游戏主机,性能上的差异可谓[详细]
