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从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:104
副标题#e# 导语:最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的[详细]
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如何做好一款重制游戏:「炒冷饭」背后的那些事儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:140
副标题#e# 导语:重制版、重置版、决定版、HD、Remaster、Remake、Definitive……身为游戏玩家,你一定对这些词不陌生。在‘炒冷饭’这件事上,游戏发行商总有新的方法让你心甘情愿掏腰包。 但并不是每一份‘炒冷饭’都能让玩家大呼‘真香’。最近,暴雪的[详细]
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Japan Studio与消亡中的“大众”系列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:106
副标题#e# 导语:“摸鱼”的Japan Studio Japan Studio,成立于1993年,索尼电脑娱乐旗下最古老的游戏开发工作室。作为一家历史悠久,且专属于游戏巨头索尼的工作室,细数它的曾经,不可谓不辉煌。 早在PS时代,Japan Studio就开发了音乐游戏的鼻祖——《Pa[详细]
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游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加速洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:163
导语:近日,苹果商城、穿山甲联盟等游戏分发渠道出台新规,要求游戏开发者提供版号的消息引发行业热议。业内人士分析认为,此举是适应行业监管的措施,或将进一步清理游戏行业的灰色地带,不合规的中小厂商生存空间将受挤压,而头部厂商的优势将愈发凸显[详细]
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针尖对麦芒 广告联盟领域的头腾暗战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:130
导语:在广告联盟领域,游戏既是广告主又是作为流量主,是腾讯与字节跳动争夺的焦点 近两年,超休闲游戏迎来爆发式发展,爆款产品层出不穷。一些优秀的休闲游戏还飘扬过海,在全球范围内施展拳脚,受到了海外玩家欢迎。 过去几年里,休闲类游戏一直掣肘于[详细]
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《和平精英》开年持续霸榜,竟然是因为这辆车?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:128
副标题#e# 导语:不知不觉,2020年已经来到了3月,在过去的一个月里,你玩得最多的一款游戏是什么呢? 纵观近期的相关榜单,我们发现《和平精英》在整个二月份都几乎占据着App Store畅销榜与免费榜的榜首,看来这款射击游戏,依旧是移动端上最火爆的产品之[详细]
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如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:165
副标题#e# 导语:导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我[详细]
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从MCMMO到天启之境,看《我的世界》的MOD变革
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:156
副标题#e# 导语:2009年《我的世界》正式发行,这款游戏对于自身的定义是什么——超开放世界,沙盒创造类游戏,可以随心所欲的探索整个地图空间。 从“按E打开背包”开始,你的角色就有了一个明确的生存任务:“进入末路之地,击败末影龙,在这之前,先活下[详细]
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艾格拉斯巨亏26亿背后:类借壳一地鸡毛 三业务均不达标
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:146
导语:营业收入5.87亿元、归母净利润-25.86亿元,这是艾格拉斯(2.840,-0.03,-1.05%)2019年交出的成绩单。 2015年,巨龙管业并购游戏公司艾格拉斯,置出原管业资产达成“类借壳”之后,于2017年收购游戏推广公司北京拇指玩和互联网视频推广公司杭州搜影[详细]
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对垒肖战粉丝的同人圈,究竟是什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:151
副标题#e# 导语:核 心 要 点 同人即粉丝的二次创作,同人文化在日本和欧美历史悠久。 同人文化中包含腐女文化,粉丝组“CP”在韩国娱乐圈常见,但在国内不被接受。 同人文化逐步发展成为IP衍生的一部分,在游戏领域成为一种营销宣传方式。 腾讯、头条等互[详细]
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由肖战粉丝举报事件说起 游戏玩家凝聚力大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:98
副标题#e# 导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 近日,国内偶像肖战的粉丝举报AO3一事,不仅引发了粉圈和同人圈的爆炸,这场由粉丝之间而起的口水舆论战还上升到偶像本身。而事件的走向至今尚不明确,甚至牵连多个领域,游戏圈便是其中之一。 说起来[详细]
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我们不能再说欧美玩家不喜欢国产MMO了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:115
副标题#e# 导语:在欧美市场,国产MMO推不动,这似乎是业内历来的共识。 一些在国内常年处于榜单Top 50、乃至Top 10的MMO产品,很难在欧洲、北美的应用商店取得类似的排名。能在榜单头部出现的,以往只有《天堂2》《黑色沙漠》等,少数几款在欧美有大众认知[详细]
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游久游戏CEO刘亮捐赠6000万医用物资 曾申请到武汉做志愿者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:185
导语:2月28日,游久游戏CEO刘亮以个人名义向陕西省红十字会捐赠各类医疗设施和药品等医用物资共十车,总价值6000万元,这些物资通过陕西省红十字会发放给各类检疫机构和防护站,用以帮助陕西省疫情防控一线的医务工作者和各类防疫人员。陕西省红十字会秘[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:165
副标题#e# 导语:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:150
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:84
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:127
副标题#e# 导语:《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的[详细]
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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:72
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:197
导语:今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总[详细]
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轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:57
副标题#e# 导语:北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:120
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
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风云岛行动哪个英雄厉害 风云岛行动最强英雄的玩法与介绍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:185
导语:风云岛行动是一款新上线的竞技生存类手游,以日系二次元风格代替以往吃鸡类手游画面。游戏开始后玩家将选择不同英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,增强自身实力,在日蚀不断侵蚀的危机下,利用技能和多样化的策略,从而获得最终的游戏胜利。 之[详细]
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天刀之后,北极光新大招:腾讯首款恋爱游戏《光与夜之恋》亮相!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:101
副标题#e# 导语:对于不少情侣来说,今年的情人节应该是气氛最淡的一次了,由于疫情的影响就算相隔一公里也不能出门,成了异地恋。不过好在“纸片人”小哥哥还是能够随时可见,“白色情人节”的临近使得不少厂商开始对于女性向游戏蠢蠢欲动。 自2018年以来[详细]
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广告分一成,内购只抽15%,华为向Google Play发起总攻
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:196
导语:华为开发者联盟近日宣布,将在2020年推行全新Huawei Ads的分成政策,出海开发者可获得90%的高额分成比例,藉此吸引开发者入驻华为自家海外应用市场AppGallery。该政策将持续2020年全年,到2021年,分成比例将调整为2:8,开发者可获得80%收入,在此[详细]
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Appannie 2月报告:腾讯网易莉莉丝全球称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:52
导语:2020开年的第一个完整的月份,中国App Store收入榜就迎来了重大变化。App Annie的数据显示,由腾讯光子工作室群研发的射击手游《和平精英》成功拿下了收入榜第一名,加上海外《PUBG Mobile》的强势表现,还拿到了全球综合收入榜冠军。 从全球来看,[详细]
