-
停更600多天后,这款全球月收入Top 10端游的国服终于要更新了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:183
导语:《坦克世界》很可能是目前最赚钱的硬核军武题材网游。 在市场研究机构SuperData发布的1月全球游戏收入榜上,《坦克世界》月收入位列PC游戏第8。此前几年,这款游戏也多次出现在各类数据机构发布的PC游戏营收排行榜Top 10。 在国内,《坦克世界》和同[详细]
-
超全干货分享! 海外超休闲游戏是如何进行营销的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:136
副标题#e# 导语:近两年来,美国已经成为全球超休闲游戏最成熟的区域市场之一,不论是App Store免费榜还是Google Play免费榜,前十通常被超休闲游戏占据多席。从益智类、IO类到最近爆火的创作类、时机判断类,月下载量突破千万次的产品层出不穷。 这些产品[详细]
-
游戏行业严查版号,“老游戏”焕发第二春
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:176
导语:根据2019年全年的版号发放数量及发放运营单位分布分析,行业的确是在集中化,但是“腾讯+网易”优势有所减弱,二线游戏龙头公司将充分受益,随着买量游戏严查版号的信号越来越强,中小游戏厂商将会被进一步加速淘汰。 01 游戏行业将进入“严查版号”[详细]
-
经典是否需守旧? MMORPG中师门任务的去与留
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:86
副标题#e# 导语:现如今的游戏市场,无论端游还是手游,仍有许多MMORPG设有师门任务,但大部分手游中的师门任务,点击后自动寻路、自动完成,实在是体验不到任何快感,师门任务作为梦幻率先推出的游戏活动,在设计之初究竟是怎样的?下文将以梦幻西游师门任[详细]
-
十年沉浮 全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:168
导语:近日,App Annie以视频的方式解析发布了全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单在过去十年间(2010-2019)的动态变化。十年间,伴随着智能手机及平板电脑等终端移动设备的技术革新和普及运用,移动游戏席卷全球,催生了数百亿美元的游戏细分市场,并[详细]
-
头部产品日下载量达5000万次,看2020年超休闲游戏发展风向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:121
导语:对于很多游戏开发者来说,超休闲游戏是一个相对复杂的品类。我们经常会在手游排行榜上看到一些熨斗模拟器、水上滑梯或者彩色沙子之类的小游戏。对于很多手游开发者来说,超休闲这一品类简单程度和受众规模都让许多人震惊,而这一品类的“简单性”正[详细]
-
千万销量、PS独占的《地平线》将登陆PC,粉丝怒砸显示器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:53
导语:日前,PlayStation全球工作室主管Hermen Hulst在一篇博客访谈中透露,《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》将在今年夏天登陆PC平台。 随后,游戏开发商游骑兵工作室(Guerrilla Games)也在官方推特上确认了该消息。 《地平线:零之曙光》于[详细]
-
《赛博朋克2077》已送往ESRB等机构评级,或为成人级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:189
导语:昨日(3月11日),CDPR官方确认《赛博朋克2077》正在测试中,并已送往ESRB等机构评级。该作由4月跳票至9月发售,目前来看不太可能再次跳票。 CDPR工作室总监Adam Badowski在推特上发文称,《赛博朋克2077》已经送往ESRB、PEGI等机构评级。在游戏发售[详细]
-
做了快十年游戏策划,参与的项目全都挂了,应该如何面对未来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:90
副标题#e# 导语:人生不至于毁,但是职业生涯的确需要思考是否继续,以及该如何寻找退路。 我跟你情况差不多,21岁入行,如今32,早期打杂不说,09年入行,12年开始带项目,职位项目经理,实际上制作人下第二人,负责系统设计、项目/进度/测试管理,商务对[详细]
-
大哥退隐,骗子横行:游戏公会的魔幻20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:135
副标题#e# 导语:看到‘公会’两个字,你会想到什么?是兄弟、热血、国战;还是返利、诈骗、专服? 在端游时代,庙堂之上,公会能与游戏公司高管把酒言欢;江湖之远,公会能逐鹿服务器号令群雄。可如今某大厂的运营这样评价公会:‘公会的量都是骗子骗来的[详细]
-
如何让游戏更大众化? 关于积极玩法与消极玩法的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:154
副标题#e# 导语:注:本文中“积极”和“消极”仅为对玩法属性的客观描述,并无任何感情色彩。 抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。玩家的输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较[详细]
-
从万人追捧到被人遗忘,《愤怒的小鸟》经历了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:99
副标题#e# 导语:2009年12月,一家丹麦游戏厂商在App Store推出了他们开发的第52款游戏。 在此之前,他们开发的51款游戏全都不温不火。09年的公司销量惨淡、接近破产。 这时CEO拿出藏在袜子里的10万美元私房钱,打算再搞一个新游戏拼一波。 10万美元成本,[详细]
-
韩国网游手游做的飞起,那他们的单机和主机游戏去哪了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:167
副标题#e# 导语:有时候在和朋友讨论新出的游戏的时候,我们总是会把制作者所在的国家当做游戏内容的一部分放进讨论当中。 如果聊到日本游戏,我们就会想到《女神异闻录5》啦、《勇者斗恶龙》这种经典的游戏系列。 而说到欧美方面的游戏,那就会提到《荒野[详细]
-
Facebook游戏再营销(一):4项不可或缺的准备工作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:127
导语:如果把“营销漏斗”比喻成一个足球赛,那么“再营销”就是中间传球的过程;每一次的传球,就是要把球(顾客)往球门的方向传送得更近,最后才能轻松的踢进球门(成交)。 再营销(Remarketing)是提升转化威力最强大的方式,不仅精准度较高,广告点[详细]
-
抖音用户画像报告:DAU破4亿,Z世代偏爱游戏和二次元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:197
导语:近日,巨量算数公布了最新的抖音用户画像报告。 报告显示,截止2020年1月,抖音DAU已超4亿,较去年同期的2.5亿增长了60%,相比去年7月的3.2亿则增长了25%。 对比字节跳动矩阵内的其他产品,抖音与头条的用户重合率为32.1%,与西瓜视频的用户重合率为[详细]
-
可以走位和秀操作的《皇室战争》?我们玩了玩腾讯NExT Studios的这款新手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:158
副标题#e# 导语:昨日,腾讯NexT Studios的新游《螺旋风暴》开启了新一轮测试,这款游戏融合了卡牌、策略、休闲MOBA多种玩法,不可谓不自成一派。另外值得一提的是,游戏在2月份已经拿到版号,结合开测的节奏,或许我们已经能大胆保持对其正式上线的期待。[详细]
-
2020年第1批进口网游版号公布:Switch国行《奥德赛》《马车8》过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:143
导语:03月12日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年第1批进口网络游戏版号已下发,共27款游戏获批,审批时间为03月12日。 马里奥赛车 8:豪华版 此次过审的进口网络游戏中,PS4游戏2款,Switch游戏2款,Xbox游戏1款,客户端游戏6款,移动端游戏16款。[详细]
-
动视灵魂拷问:150人吃鸡《使命召唤》免费,来战网玩么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:178
副标题#e# 导语:经历自走棋几大新品类挑战之后,战术竞技依然表现出旺盛的生命力和竞争力,并且几乎每年都能给人以惊喜。 3月10日,动视暴雪就打了一场漂亮的闪击战,推出了全新的战术竞技大作《使命召唤:战区》(以下简称战区),引发全球玩家关注。正式[详细]
-
真香警告:拳头第一款FPS游戏VALORANT靠谱么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:161
副标题#e# 导语:虽然在去年十周年活动上公布的LOL手游的消息遥遥无期,不过拳头总能在这等待的漫长时光里搞个大新闻。 继“LOL卡牌”、“云顶之弈手机版”相继开启测试后,近日,拳头陆续放出了不少自家研发的FPS游戏“Project A”,并且将之正式更名为《V[详细]
-
最美《奥日》新游Steam畅销榜夺冠!竟靠80人远程开发?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:140
副标题#e# 导语:在很多横版解谜游戏爱好者的印象里,或许《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》都是最喜欢的作品之一,最近,它的续作《奥日与精灵意志(Ori and the Will of the Wisps)》又给业内带来了新的惊喜。 3月11日登陆Steam之后,《奥[详细]
-
手游榜单固化的另一面:头部产品占比减少、腰尾部机会增加
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:139
导语:2019年手游收入的增长依旧耀眼,Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play消费同比增长了12.8%,从2018年的547亿美元增至617亿美元,相当于2019年所有应用内购消费额的74%,(即除中国区安卓收入外835亿美元)。 在很多人的印象里,榜单[详细]
-
去年倒闭近2万家游戏企业?版号新政下,该何去何从
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:179
副标题#e# 导语:灯光下从来都会有阴影。 2020年刚刚过去2个月,但是对于国内的游戏行业来说,用“惊心动魄”来形容,可能毫不为过。今年1月恰逢春节,而春节假期往往是游戏行业一年中营收流水的峰值,再加上今年新冠疫情的出现使得人们无法出门,游戏行业[详细]
-
九四玩 打造“平台+手游”运营新模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:196
导语:随着移动互联的发展,手机游戏逐渐融入了人们的生活,成为了人们生活密不可分的一部分,面对庞大的手游市场,如何进行手游资源的整合是一个引人深思的问题。九四玩手游联运管理系统,产品原生开发,多终端支持,独立部署服务器,一键后台管理,提供[详细]
-
手游市场升温 利空出尽的博雅互动开始迎来曙光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:154
导语:从1月22日到2月1日游戏免费榜TOP10的表现情况,便会发现《小美斗地主》、《腾讯欢乐麻将全集》和《欢乐斗地主》以及《明日斗地主》纷纷闯入免费榜前10名。在线下棋牌馆纷纷关停之时,线上棋牌游戏的下载量却爆增三倍。 在股市一片哀鸿遍野的状况下,[详细]
-
游族网络上市后首次季度亏损 大股东频频减持引关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:159
导语:2月28日,游族网络(SZ.002174)发布了2019年的业绩快报及2020年一季度的业绩预告。2019年游族网络实现营收35.2亿元,同比下滑1.82%,实现归母净利润5.5亿,同比下滑45.47%;同时公司预计2020年一季度实现归母净利润3.11-3.46亿元,同比增长80%-100%[详细]
