-
保底?补正?水位? 那些用来保护“非洲人”的转蛋抽卡设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:96
副标题#e# 导语:现在的手机游戏,主流的获利方式是靠转蛋抽卡来赚钱。但大家都知道,抽卡转蛋是机率,命好的欧洲人怎么抽怎么中;命不好的非洲人抽到死都抽不中。经常会在讨论板上看到有玩家说‘他原本已经决定要退某某游戏这个坑了,结果他居然就抽中了某[详细]
-
5条“心理账户”小技巧,让玩家心甘情愿的花钱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:94
副标题#e# 导语:活动运营是游戏运营中一个非常重要的模块,对于商业化游戏来说,运营活动做的好不好,直接决定了游戏流水。 想要把运营活动做好,需要有丰富的经济学和心理学的理论知识,所以第一期我们就从基础理论讲起,阐述一个运营活动中最基本也最重[详细]
-
英雄联盟自走棋《云顶之奕》手游国际服正式上线,谷歌商店下载已破50万次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:59
导语:今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》手游,中国区和部分亚洲地区的发布时间还未公布。在Google Play商店上,游戏的包体大小为48M,但玩家打开游戏后还需下载一个大小为500M的补 今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》[详细]
-
9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:107
副标题#e# 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《[详细]
-
不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:99
副标题#e# 导语:对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家:[详细]
-
完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅获选2019年度游戏行业品牌年度人物
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:144
导语:由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet研究院、未来智库/战略咨询(筹)联合主办的2019年度人物、产品、案例、解决方案、品牌、企业、服务等评选发布活动如期在京隆重举行,3月10日晚,揭晓了2019年度人物名单。 完美世界[详细]
-
完美世界清华出身实控人“完美”收割:大举套现逾20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:104
导语:A股游戏龙头完美世界(002624.SZ)3月19日公告,在今年3月12日至3月18日期间,公司实际控制人、董事长池宇峰减持公司股份1980万股,占公司流通股本的1.53%,累计减持市值约8.74亿元。本次减持完成后,其最新持股数量占总股本比例由10.25%减至8.71%。[详细]
-
22款独立游戏登陆任天堂Switch:光遇、胡闹搬家在列!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:175
副标题#e# 导语:早些时候,任天堂宣布将会在今年3月内举办新一期的直面会活动,在北京时间3月18日凌晨任天堂独立游戏“Indie World”如期举行,此次活动官方使用了接近20分钟的视频分批次介绍了最近将会在Switch上发售的独立游戏相关消息。 在此次视频中,[详细]
-
新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:122
副标题#e# 导语:在全球游戏业竞争日趋激烈、愈发成熟的大环境下,绝对的创新玩法、新商业模式在手游领域越来越少见,包括Supercell在内的领先公司都与其他同行一样正陷入“创新停滞”的泥潭中,因此无外乎2019年《刀塔自走棋》《弓箭传说》横空出世之后,[详细]
-
OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:85
导语:自国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布以来,行业内防沉迷措施普及速度加快,今年3月更进入了密集落地期。 3月18日,OPPO就宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,对未成年人用户付费进行严格管控,这也是首个明确推出防沉迷系[详细]
-
没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:186
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
-
《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:108
导语:据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,[详细]
-
首款在疫情期间上线的游戏,《风云岛行动》跨过了哪些困难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:156
副标题#e# 导语:2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。或许是《风云岛行动》在海外的口碑影响力和前几次内测获得了核心玩家的一致好评,在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上tap tap手游热门榜第一的[详细]
-
这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:179
副标题#e# 导语:乐元素手中可能又多了一张长期饭票。 3月13日,由乐元素开发的女性向IP新作《偶像梦幻祭Music》(以下简称为ES2)在日本发布,上线第三天便开始在日本App Store免费榜霸榜,它在畅销榜成绩也从上线次日开始发力,最高达到了畅销第三名。 就[详细]
-
规格全公开!PS5大战Xbox Series X,下一代主机哪家强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:101
导语:在17日,微软公布了其下一代游戏主机Xbox Series X的一系列参数,今日,索尼也随即公开了PS5的完整规格。这也是这两款次世代主机首次公开如此多的新情报,那么从硬件配置上看,哪家主机略胜一筹? 先看Xbox Series X,这款主机采用了8核心3.8GHz的Ze[详细]
-
字节跳动《热血街篮》月投放不足500万,吸量为何受阻?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:108
导语:篮球玩法的中重度游戏一直是买量市场上少见的类型,从DataEye-ADX平台上我们可以看见,近30天有在持续买量的篮球玩法游戏只有15款,暂且还不论这15款中可能存在的“马甲包”的数量及此类玩法的超休闲产品,也就是说,篮球玩法的中重度产品在买量市场[详细]
-
《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:162
导语:今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡[详细]
-
APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:161
导语:环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋[详细]
-
《古剑奇谭2》上架Steam,但它怎么就成了一款页游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:153
导语:3月18日下午,有网友发现,一款名为《古剑奇谭2》的游戏上架了 Steam 平台。 事有蹊跷。如我们所知,《古剑奇谭二》应是发售于2013年,由上海烛龙开发、网元圣唐发行的单机游戏。而新上架的同名产品(虽然此2非彼二),依照页面相关信息来看,则是一[详细]
-
播放6亿次,B站买断:西山居竟然做了个动画爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:67
副标题#e# 导语:这一年多,因为动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心(以下简称沈剑心)》的放映,西山居‘被游戏耽误的动画公司’的名号,在坊间越传越广了。 2018年9月开播至今,《沈剑心》动画共出了两季。第一季全网播放总量达5.7亿次(《剑网3》十周年发布会[详细]
-
《使命召唤》伺“鸡”而 动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:162
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已[详细]
-
日本也通过了游戏防沉迷条例?未成年玩家每天只能玩60分钟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:118
导语:3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。 该条例旨在防止未成年人互联网和游戏成瘾,条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中[详细]
-
2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:82
副标题#e# 导语:战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截[详细]
-
越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:130
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
-
看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:59
导语:互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了? 四个案例了[详细]
