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《权力的游戏》手游新作本月上线,玩家扮演守夜人守卫长城
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:184
导语:美剧剧集虽然完结了,但是《权力的游戏》依然还有不少相关作品有待发布。比如原著小说的故事尚未结束,和剧集关联的前传系列仍在制作中,当然,还有其他的改编游戏。 据外媒GameSpot报道,官方授权的改编手游《权力的游戏:长城之外》(Game Of Thro[详细]
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动视暴雪任命前谷歌高管Daniel Alegre为新总裁兼首席运营官
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:181
导语:近日,venturebeat报道称,动视暴雪(Activision Blizzard)已任命Google高管丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)为总裁兼首席运营官,自4月7日起生效。 他将向动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)汇报工作,并接任12年的老将科迪·约翰[详细]
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游戏公司请注意:前方,315来了 “游”法可依
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:91
副标题#e# 导语:3月3日,中国消费者协会通过官网发布了《网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益》通知,就网络游戏运营企业推广宣传内容的合规要求作出了细化要求。恰逢315,依据以往惯例,主管行政机关会加强对各企业的监督和管理,重视消费者反馈的产[详细]
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100G的包体也难挡“吃鸡”热情,《使命召唤》24小时涌入600万玩家!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:72
副标题#e# 导语:北京时间3月10日晚上11点,免费战术竞技游戏《使命召唤:战区(Call of Duty Warzone)》(以下简称《战区》)正式解锁。不过没有购买《使命召唤:现代战争》的玩家还需再等待4个小时才能下载游戏。 游戏解锁后,毫无悬念地引爆了玩家的热[详细]
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GDC、E3被迫接连取消,这会给游戏行业带来什么影响?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:183
副标题#e# 导语:娱乐软件协会(The Entertainment Software Association)最近正式宣布,由于全球疫情形势,迫使他们决定取消电子娱乐博览会(Electronic Entertainment Expo,E3),即每年六月在洛杉矶举行的大型游戏盛会 。 这个已有25年历史的活动吸引[详细]
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《仁王 2》IGN 评测 9 分:409 次落命亦不妨碍它的令人着迷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:188
副标题#e# 导语:初代《仁王》曾凭借硬核的‘魂-like’玩法以及妖怪横行的日本战国时代设定吸引了许多粉丝,而监督安田文彦也曾在采访中透露续作会是一款‘受死游戏(死にゲー)’,预示着《仁王 2》的难度或许会更上一层楼。如今 IGN 编辑以 409 次落命、5[详细]
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Midia Research:关注用户情绪是后注意力经济时代的重点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:81
导语:如今,所有行业都在为注意力经济的峰后阶段发力——这是上个月Midia Research公司在主题演讲活动中给各个娱乐行业代表传递的核心信息。 该公司的资深分析师兼产品经理Karol Severin表示由于智能手机的出现,现在的用户已经完全不存在娱乐公司可利用[详细]
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RPG游戏还能是热苹果吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:139
导语:近日,以苹果AppStore为代表的国内部分手游分发渠道将严查游戏版号,进一步加强对上架游戏的管控。游戏版号自“收紧”以来,一些中小规模的游戏开发商鉴于自身资质或经验的问题纷纷调整或叫停了项目,促使手游买量市场长期出现“新作乏力”的局面。[详细]
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游戏实名认证系统6月前须接入 主管部门将专项检查
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:159
导语:去年年底时,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下面简称《通知》),要求游戏厂商防止未成年人沉迷游戏,要实施网络游戏账号实名制度和严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。近期就有不少游戏厂商都在忙着接入“防沉迷[详细]
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立项定生死?这些有经验的游戏开发团队如何做立项?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:194
副标题#e# 导语:相传业内有一种说法叫“立项定生死”,团队做什么类型/题材的项目一般就能决定之后的市场竞争赛道,能有多大的用户盘子、是否拧得过大厂的胳膊,也一定程度上决定了团队需要投入多少人力、财力、时间来打磨产品。 如何做游戏立项,每个团队[详细]
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《最终幻想7 重制版》DEMO体验:讨论ATB战斗系统的一些问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:158
副标题#e# 导语:刚刚通关,我个人对这个DEMO的评价还是比较高的,整个玩下来流程不长,大概半小时到四十分钟,但是刚刚好,节选选的相当合适,在一个小情节里把该展示的都给玩家展示了,实机画面、场景细节、物理引擎、人物互动和演出全都有。特别是杰西和[详细]
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他们还在做游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:146
副标题#e# 导语:几周以来,我和同事们记录下了一些与疫情相关的玩家故事。他们是在武汉的普通人、老游戏编辑,他们是在其他城市的剧场演员、与父母和解的孩子、等待开业的网吧老板……非常时期,这些或平淡或跌宕的故事组成了复杂的生活。 另一些人的生活[详细]
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内容为王行之有效,视频、游戏都送钱,网赚成黄金增长法则了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:126
副标题#e# 导语:线上办公火爆,引众多产品相继入局,字节系不甘示弱上线独立 App “飞书会议;小红书凭借美食攻略的内容重回大众视野,而这也正说明了产品增长法则中内容依旧为王。 2 月下架数量降低,产品质量提升明显 七麦数据此次针对 2 月的产品上下架[详细]
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停更600多天后,这款全球月收入Top 10端游的国服终于要更新了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:183
导语:《坦克世界》很可能是目前最赚钱的硬核军武题材网游。 在市场研究机构SuperData发布的1月全球游戏收入榜上,《坦克世界》月收入位列PC游戏第8。此前几年,这款游戏也多次出现在各类数据机构发布的PC游戏营收排行榜Top 10。 在国内,《坦克世界》和同[详细]
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超全干货分享! 海外超休闲游戏是如何进行营销的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:136
副标题#e# 导语:近两年来,美国已经成为全球超休闲游戏最成熟的区域市场之一,不论是App Store免费榜还是Google Play免费榜,前十通常被超休闲游戏占据多席。从益智类、IO类到最近爆火的创作类、时机判断类,月下载量突破千万次的产品层出不穷。 这些产品[详细]
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游戏行业严查版号,“老游戏”焕发第二春
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:176
导语:根据2019年全年的版号发放数量及发放运营单位分布分析,行业的确是在集中化,但是“腾讯+网易”优势有所减弱,二线游戏龙头公司将充分受益,随着买量游戏严查版号的信号越来越强,中小游戏厂商将会被进一步加速淘汰。 01 游戏行业将进入“严查版号”[详细]
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经典是否需守旧? MMORPG中师门任务的去与留
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:86
副标题#e# 导语:现如今的游戏市场,无论端游还是手游,仍有许多MMORPG设有师门任务,但大部分手游中的师门任务,点击后自动寻路、自动完成,实在是体验不到任何快感,师门任务作为梦幻率先推出的游戏活动,在设计之初究竟是怎样的?下文将以梦幻西游师门任[详细]
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十年沉浮 全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:168
导语:近日,App Annie以视频的方式解析发布了全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单在过去十年间(2010-2019)的动态变化。十年间,伴随着智能手机及平板电脑等终端移动设备的技术革新和普及运用,移动游戏席卷全球,催生了数百亿美元的游戏细分市场,并[详细]
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头部产品日下载量达5000万次,看2020年超休闲游戏发展风向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:121
导语:对于很多游戏开发者来说,超休闲游戏是一个相对复杂的品类。我们经常会在手游排行榜上看到一些熨斗模拟器、水上滑梯或者彩色沙子之类的小游戏。对于很多手游开发者来说,超休闲这一品类简单程度和受众规模都让许多人震惊,而这一品类的“简单性”正[详细]
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千万销量、PS独占的《地平线》将登陆PC,粉丝怒砸显示器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:53
导语:日前,PlayStation全球工作室主管Hermen Hulst在一篇博客访谈中透露,《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》将在今年夏天登陆PC平台。 随后,游戏开发商游骑兵工作室(Guerrilla Games)也在官方推特上确认了该消息。 《地平线:零之曙光》于[详细]
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《赛博朋克2077》已送往ESRB等机构评级,或为成人级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:189
导语:昨日(3月11日),CDPR官方确认《赛博朋克2077》正在测试中,并已送往ESRB等机构评级。该作由4月跳票至9月发售,目前来看不太可能再次跳票。 CDPR工作室总监Adam Badowski在推特上发文称,《赛博朋克2077》已经送往ESRB、PEGI等机构评级。在游戏发售[详细]
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做了快十年游戏策划,参与的项目全都挂了,应该如何面对未来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:90
副标题#e# 导语:人生不至于毁,但是职业生涯的确需要思考是否继续,以及该如何寻找退路。 我跟你情况差不多,21岁入行,如今32,早期打杂不说,09年入行,12年开始带项目,职位项目经理,实际上制作人下第二人,负责系统设计、项目/进度/测试管理,商务对[详细]
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大哥退隐,骗子横行:游戏公会的魔幻20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:135
副标题#e# 导语:看到‘公会’两个字,你会想到什么?是兄弟、热血、国战;还是返利、诈骗、专服? 在端游时代,庙堂之上,公会能与游戏公司高管把酒言欢;江湖之远,公会能逐鹿服务器号令群雄。可如今某大厂的运营这样评价公会:‘公会的量都是骗子骗来的[详细]
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如何让游戏更大众化? 关于积极玩法与消极玩法的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:154
副标题#e# 导语:注:本文中“积极”和“消极”仅为对玩法属性的客观描述,并无任何感情色彩。 抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。玩家的输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较[详细]
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从万人追捧到被人遗忘,《愤怒的小鸟》经历了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:99
副标题#e# 导语:2009年12月,一家丹麦游戏厂商在App Store推出了他们开发的第52款游戏。 在此之前,他们开发的51款游戏全都不温不火。09年的公司销量惨淡、接近破产。 这时CEO拿出藏在袜子里的10万美元私房钱,打算再搞一个新游戏拼一波。 10万美元成本,[详细]