-
骚的飞起!LOL腥红之月四款新皮肤技能视频公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:153
副标题#e# 导语:副标题#e# 昨日刚曝光了《英雄联盟》腥红之月皮肤宣传视频,今日官方也是送上了四位新成员:卡牌、烬、皎月和男刀的皮肤演示预览,都非常炫酷,目前只公布了卡牌和皎月的原画。 专区 论坛 礼包 下载 女侠PS:皎月的原画已经美到炸裂,过年[详细]
-
又有新目标!LOL开启英雄成就第六第七级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:92
导语:《英雄联盟》官方发布公告,宣布游戏将开启英雄成就的第六、七级,玩家们在获得了某一英雄的5级成就之后,在比赛中获得S-以上的评价便能获得6级英雄成就代币,通过一定数量代币+精粹或者战利品的方式就能够解锁更高的英雄成就等级。 专区 论坛 礼包[详细]
-
DVA居然走光了!守望先锋春节皮肤新模式大曝光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:138
副标题#e# 导语:副标题#e# 《守望先锋》金鸡鸣春活动现已开启,活动时间从1月25日至2月13日,游戏内开启极具春节氛围的新年主题皮肤、西游主题皮肤、全新夺旗模式、新贴纸等游戏内容,你想看走光的D.va吗?你想知道瘦下来的小美长啥样吗?一起来看看吧![详细]
-
《生化危机7》Steam版获“特别好评” 好评率达89%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:130
导语:Capcom最新力作《生化危机7》发售了,本作不仅获得了国外媒体的一致好评,而且Steam PC版也取得了玩家们的高度评价。根据Steam国区《生化危机7》页面,本作获得了“特别好评”评价,好评率达到89%。 值得一提的是,之前的数字续作《生化危机5》和《[详细]
-
《生化危机7》媒体评分出炉 重新定义恐怖好评如潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:78
导语:此前日媒《Fami通》给出了36分的白金级评价并盛赞VR模式。此外PurePlaystation打出了9/10的高分。总的来说本作表现相当好,甚至不少媒体给出了满分。那么他们都是怎么评价的呢?一起来看看吧。 GameSpot - 8/10 评价:《生化危机7》给人感觉是从一个[详细]
-
卡普空制作人:《生化危机7》暂时不会出现在Switch上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:101
导语:《生化危机7》绝对是2017年初的一记重磅炸弹,那么在主机市场上显得颇有雄心的任天堂会不会力邀卡普空推出Switch版的《生化危机7》呢?卡普空制作人川田将央不久前给出了相对明确的回复:“目前没这个打算。” Switch “任天堂Switch可以说是部相当[详细]
-
天神娱乐拟以4.69亿元收购乐玩网络42%股权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:106
导语:天神娱乐通过公告宣布,将拟4.69亿元现金收购嘉兴乐玩网络科技有限公司42%股权。未来,天神娱乐将根据乐玩网络业务发展及经营情况考虑收购其剩余部分股权。 乐玩网络是一家以研发和运营地方特色休闲竞技游戏为主的公司,目前全平台总累计注册用户数[详细]
-
天神娱乐Q3营收4.51亿 同比增长115.41%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:88
导语:天神娱乐(证券代码:002354)今日公布Q3财报,财报显示,天神娱乐Q3收入4.51亿,同比增长115.41%,归属于上市公司股东的净利润为1.37亿,同比增长36.46%;前三季度共收入13.1亿,同比增长147.76%;归属于上市公司股东的净利润为3.39亿,同比增长39.[详细]
-
微博年度游戏指数:游戏用户再增2成,电竞成大热点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:70
导语:2017 年1月,新浪游戏频道联合新浪微博数据中心发布“游戏微指数”2016年度报告,从用户洞察画像、年度热门游戏排行榜、游戏分类话题、游戏圈年度大事件等方面进行盘点,带大家探秘活跃在微博上的游戏类用户的属性与游戏热点。 截止至2016年第三季度[详细]
-
微博玩家盛典:玩家如何参与活动详细步骤
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:75
导语:点我回到微博玩家盛典首页 微博玩家盛典是什么? 微博玩家盛典是由《新浪游戏》《炫耀党》联合主办的一项微博最牛玩家选举活动,活动主题“炫出真实力,我是游戏王” 现特邀全民玩家一起参与到我们的活动中,您仅需在微博发布一条话题微博即可加入我[详细]
-
单日千万级曝光量 微博成引爆ChinaJoy话题主阵地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:133
导语:[新浪游戏产业原创,敬请关注@新浪游戏] 每天逾 5000 万玩家在关注的大事件是什么?截止至 8 月 5 日, #chinajoy2016# 话题阅读数突破 3.1 亿,讨论数近 20 万,累计吸引 1.4 万粉丝的关注,成为历年来数据最高的 CJ 相关话题。 ChinaJoy 举办期间[详细]
-
FF15后续改动不仅限于13章 田畑端:不会影响结局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:166
导语:要说到《最终幻想15》中最大的败笔,那莫过于是游戏中的第十三章,游戏的整体风格和体验在这里出现了非常突然的转变,出乎了不少玩家的想象,游戏的制作人田畑端此前已经明确表示过将在未来重新改进这一章节的设计,而日前他也接受了US Gamer的采访[详细]
-
日本《最终幻想15》广告挑衅玩家:全球都买你们怎么不买
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:106
导语:最终幻想15的销量问题一直以来都是玩家们津津乐道的话题,结果没想到近日SquareEnix居然亲自出马进行嘲讽,在日本全国播出的《最终幻想15》的电视广告中语出惊人。 广告中大大的显示着新标语“全世界都沉迷了,但日本这是怎么了?” ——并且在最后[详细]
-
《最终幻想15》全球出货量突破600万 中国市场成亮点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:166
导语:最终幻想15专区 SQUARE ENIX公司于去年11月29日发售的年度巨献《最终幻想15》在发售后捷报频传,SQUARE ENIX公司官方宣布该游戏全球出货量突破600万部。 最终幻想15 该消息是在SQUARE ENIX公司官方网站上公布的,在官方公告中表示600万部的销量是包[详细]
-
暗黑3前总监Jay专访:没有我就没有暗黑3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:131
副标题#e# 导语:译注:近日diabloii.net有机会采访到了号称回家写书去了的暗黑3前总监杰伦,请他来讲述一下暴雪总部版暗黑3的开发故事。 无论从字数还是采访本身而言,这都是我经历过的最大的一次采访:暗黑3的前任游戏总监,Jay Wilson。在我注意到杰伦在[详细]
-
暗黑3杂谈:为什么屠夫仍是我最喜欢的反面角色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:130
导语:新手卡预订暗黑破坏神3专区 临近午夜,我手里一直长时间的抓着鼠标,沉痛感觉从我的指关节一直蔓延到手臂。我贴着电脑,肩膀很酸痛,我想杀光周围刷新的恶魔生物。而同时,每一次杀戮的点击都回响在我安静的房间中。 尽管我已经很疲惫了,但地下城那[详细]
-
苹果商店多款“西游伏妖篇”侵权产品或下架
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:128
导语:随着周星驰、徐克新春贺岁电影《西游伏妖篇》的定档,国内可谓又刮起了一股“西游热”,尤其对于手游行业来说,周星驰+徐克+西游,三者结合而形成的粉丝量超大级IP,自然就成为了各大厂商关注的热点。然而,紧随电影而来的并非只有这股民间“西游热[详细]
-
怪物弹珠玩家突破四千万 2016年全球收入第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:94
导语:据日本网站Fami通今日消息,日本厂商Mixi旗下的XFLAG工作室宣布,《怪物弹珠》全球用户量突破4000万。 《怪物弹珠》是一款日本国民级游戏,将物理弹射式撞球玩法、卡牌收集以及RPG元素融为一炉。游戏于2013年10月10日在日本发行,2014年7月22日,玩[详细]
-
《怪物弹珠》4月收入1.36亿美元 Supercell两款手游破亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-26 热度:125
导语:数据统计公司Super Data Research的最新报告显示,美国数字游戏收入4月份同比增长了5%,达到62亿美元,数字主机游戏再次领跑增速榜单,4月份收入同比增长23%,用户量同比增长15%。手游、MMO游戏和PC游戏也出现了收入和用户的同比增长,数字完整游戏[详细]
-
Kabam售卖的背后:西方手游公司的落寂,国内厂商的机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:107
副标题#e# 导语:上周,Kabam旗下的金牌手游《漫威格斗:冠军之争》温哥华工作室易主,传将以8亿美元卖给韩国移动游戏巨头网石公司。虽然这个消息早前就已经传出,但当确切消息传出,还是让人唏嘘不已。另外,据Kabam一位代表表示,他们也将为Kabam剩余资产[详细]
-
传Kabam北京工作室下月解散 员工将获N+3补偿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:149
导语:1月20日,据知情人士透露,Kabam北京工作室内部已发通知,团队预计于今年2月内解散,剩余人员年终将发放双薪,并获得N+3补偿。 Kabam北京至今已有六年的历史,此前曾研发《亚瑟王国》、《霍比特人:中土王国》、《亚特兰蒂斯之龙:龙族崛起》等成功[详细]
-
33%开发者认为移动VR/AR才是未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:64
导语:业界最专业的游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)将于2月27日到3月3日在美国旧金山举办。最近主办方公布了最新的游戏行业状况调查报告,该报告对超过4500名游戏开发者做了个调查,其中也包括开发者对VR/AR游戏行业的看法。 之前记[详细]
-
2017年10大VR/AR的发展趋势和机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:186
副标题#e# 导语:美国科技博客网站VentureBeat近日发布文章,分两个部分,预测了2017年虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的共10大发展趋势和机遇,以下就是这篇文章的主要内容。 从虚拟现实和增强现实设备的消费化来看,2016年可谓是“元年”,正是从这一年开[详细]
-
中国网民规模7.31亿 手机网民达6.95亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:72
导语:CNNIC发布了《中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2016年12月,中国网民规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人。互联网普及率为53.2%,较2015年底提升了2.9个百分点。 中国网民规模7.31亿,已经相当于欧洲人口总量,超过全球平均水平3[详细]
-
中国网民规模达7.1亿 互联网普及率达到51.7%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2017-01-24 热度:134
导语:新浪游戏讯 日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第38次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称为《报告》)。 《报告》显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.10亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点。同时,移动[详细]