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在一二线摇摆不定的B社,30年基业毁于一旦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:182
副标题#e# 导语:尽管在遭遇了一系列的公关危机之后,每隔一段时间我们还是能够看到有关《辐射76》的“娱乐”新闻,看起来这款游戏想要真正力挽狂澜还需要一段时间。对于游戏玩家来说,Bethesda(简称B社)绝对不是一个陌生的名字,即便没有听说过也肯定知[详细]
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为什么像素游戏开始变多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:181
副标题#e# 导语:喜欢玩游戏的朋友一定注意到了一个现象,就是近来几年国内的游戏其实越来越多的选择3D化,而国外的游戏却越来越多的选择像素化。 其实无论是什么表现方式,终究仅仅是为了更符合自己游戏本身的调性而已,国内只能说玩家们经历的相对而言比[详细]
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从Soul案看游戏公司应如何应对恶意设“局”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:118
副标题#e# 导语:《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦互联网与高新科技杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。在第六十八期的《“游”法可[详细]
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中手游2019年财报公布:营收30.36亿元,收入及净利均同增超80%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:117
副标题#e# 导语:昨日,港股上市公司中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)公布了其2019年财报,伴随着游戏行业整体回暖和旗下多模块业务的顺利开展,中手游2019年的营收表现上十分亮眼。 据财报数据显示,中手游2019年全年营收达人民币30.36亿元,[详细]
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《精灵与萤火意志》的关卡设计:用相对线性的关卡打造轻度的探索体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:165
副标题#e# 导语:上周末打通《精灵与萤火意志》之后,我想从两方面来评价这一作: 一方面,本作的品质保持了前作的水准,在画面、演出和叙事上都有着极佳的表现,质量实属上乘。这使得本作在老玩家眼中绝对是一款合格的续作,同时也能让新玩家体验到奥日系[详细]
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都是RPG,TGA最佳RPG《极乐迪斯科》和《暗黑破坏神》有何不同?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:80
副标题#e# 导语:没有战斗的RPG 2019年TGA上获得最佳独立游戏、最佳角色扮演游戏、最佳叙事奖、最佳新晋独立游戏厂商奖的《极乐迪斯科》在3月19日更新了官方中文,给因为巨大英文文本量而无法享受这款游戏的中国玩家送了一份大礼。 但是有些RPG老玩家兴冲冲[详细]
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战斗场景开发实用技巧:关卡设计和优化流程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:122
副标题#e# 导语:介绍 在第一部分中,我谈到了理解游戏数值、规模、武器等要素的重要性。对这些要素的规划将帮助你设计更好的关卡。了解这些关键要素后,我们便可以开始设计令玩家乐在其中的关卡了。在这篇文章中,我将分解说明2D设计接下来的步骤,接着以[详细]
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2020“森系”风席卷游戏圈 《小森生活》获台湾地区iOS双榜第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:103
导语:3月25日,由上海睿逻网络开发、盛趣游戏发行的《小森生活》在台湾地区上线,当日即登顶台湾地区iOS免费榜和休闲游戏榜榜首。结合近几日《集合啦!动物森友会》的热销和《小森生活》双榜登顶的超高人气表现,不少业界人士纷纷猜测,2020年或许会是“[详细]
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Epic宣布跨平台发行业务 与开发者对半分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:80
导语:3月26日,Epic宣布了一项全新的跨平台发行业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式。 其要点为: 1、游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握,创意充分自由。 2、Epic可负责全部费用:开发人员的薪水,所[详细]
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伽马数据:中国游戏自主研发连年增强 已占市场84%份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:80
导语:近日,权威的第三方游戏研究机构伽马数据发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。数据显示:中国游戏自主研发连年增强,已占整个市场的84%份额,不仅如此,中国自主研发游戏在全球主要市场增幅大大领先于其余产品。 伽马数据的官方微信[详细]
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吸引30万人同时观看,《半条命:爱莉克斯》的直播在Twitch上火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:182
导语:根据数据网站sullygnome的统计,截止3月25日,《半条命:爱莉克斯》在Twitch上的用户观看时间达到了3140790小时,本周最高同时观看人数达到了30.3万,达到了本周Twitch同时观看人数的最高位。 自昨天正式发售之后,《半条命:爱莉克斯》很快便达到了[详细]
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2月全球手游收入Top10:《PUBG Mobile》吸金超1.91亿美元,是去年同期5倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:140
导语:近日,Sensor Tower发布了2月全球热门移动游戏收入榜单。 数据显示,2020年2月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过1.91亿美元,是去年同期的五倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%。 《王者荣耀[详细]
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58万预约却只有400条评论,这款画面精致的国风游戏仅收获多半好评
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:124
副标题#e# 导语:3月12日,由星磐科技制作,B站发行的国风解谜游戏《重明鸟》在Steam上线了。 星磐科技之前是一家美术外包公司,这是他们制作的第一款游戏;对于B站来说,这也是他们今年发行的第一款Steam游戏,和之前的《疑案追声》、《妄想破绽》一样,B[详细]
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2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:98
副标题#e# 导语:3月25日,伽马数据发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。报告从中国自主研发游戏现状、游戏市场企业研发机会等方面进行了分析。重点如下: 2019年中国自研游戏收入近2000亿元,占整个市场的收入的84% 中国自研游戏在全球主[详细]
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莉莉丝《剑与远征》韩国霸榜,韩国人又慌了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:137
副标题#e# 导语:在韩国,中国游戏崛起是一个公开的秘密、一个热门的现象,以及无可奈何的事实。面对主要出口地区产品的反攻,自恃“游戏宗主国”地位的韩国人心情愈发复杂。 2020年,随着《明日方舟》《剑与远征》相继在韩国的崛起,韩国人的纠结情绪更多[详细]
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借《崩坏学园2》与《梅露可物语》,谈一谈“二次元”手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:129
副标题#e# 导语:打开《崩坏学园2》的b站、微博、TapTap官方账号,可以发现这款上线于2014年3月的手游,已在这3个平台囊获了约100万的关注量。作为”米哈游“的“开国功臣”,无论是对米哈游而言、还是对游戏玩家而言,该游戏都已演变为重要的印记和符号,[详细]
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自刺客诞生,他不是时代的弄潮——深度探讨育碧式设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:91
副标题#e# 导语:很难相信,一个在1986年成立、最早从事教育软件行业的法国公司,如今会成为欧洲第三大游戏出版商。从1995年的《Rayman》再到改变公司命运的《刺客信条》,你甚至在各大平台都能看到“它”的身影。 育碧不像暴雪、任天堂,无法说他的某一款[详细]
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严查版号+督查实名认证,游戏圈是怎么应对的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:149
副标题#e# 导语:自去年年底起,游戏主管部门对版号的检查似乎正一步步地加紧。国家新闻出版总署下发通知,要求游戏行业严格落实实名认证,严格控制未成年人游戏时长和消费总额。 网游实名认证的规定其实早在2010年就有,其初衷就是为了防止青少年沉迷游戏[详细]
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从无主之地3谈刷刷刷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:86
导语:先抛开联机问题和发行问题,主要说说这游戏给我感触最深的设计——那就是farming。 Farming,可以理解为刷刷刷。从游戏历史上看,自从任务列表系统被搬进游戏后,farming作为任务列表的附带产物,这种设计一直存在,甚至成为了现代游戏的内容填充主[详细]
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脑洞大开的国外玩家把《动物森友会》玩成了一个恐怖游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:154
导语:第一眼看上去,《集合啦!动物森友会》(以下简称动森)显然是个清新可爱的游戏。 当然啦,说真的,这个游戏完全可以根据你个人的审美,而表出任何一种外在风格。有些人把房间装扮得很漂亮,有些人在拿自定义内容恶搞,也有一些人,他们让自己的小岛[详细]
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2020年第6批国产游戏版号公布:巨人网络、完美世界等获得版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:177
导语:03月24日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年03月份第2批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为03月24日。 下发版号中,客户端游戏4款:《艾希》、《星际角斗 03月24日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年03月份第2批[详细]
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VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:169
副标题#e# 导语:你以为我在第一层,其实我在第五层,当你以为V社不会数3,V社员工全在休假偶尔更新一下自家游戏的时候,V社却能给玩家带来惊喜。事实证明,虽然《半条命》还没数到3,但半条命系列确实在做了。 3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱[详细]
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国内云游戏第一案!腾讯在杭州起诉某厂商侵权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:124
导语:3月24日消息,今日杭州中院通过官方微信公众号发布了一则立案消息,迅速引发云游戏领域从业者的关注,而这起由腾讯公司发起的侵权诉讼可以说行业已知的国内第一起有关云游戏的诉讼,称之为“中国云游戏第一案”毫不为过。 在海外市场,因云游戏运营[详细]
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均衡,存乎万物之间——动作游戏简史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:57
副标题#e# 导语:想当年,金戈铁马,气吞万里如虎 动作游戏作为历史最悠久的游戏类型之一,自上世纪八十年代从街机中孕育出来后便迅速发展壮大,一度成为了游戏界的核心类型。在动作游戏最辉煌的年代,《鬼泣》、《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》、《战神》[详细]
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2022年手游全球买量投入将达485亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-31 热度:75
副标题#e# 导语:游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。 据AppsFlyer的分析,游戏领域的应用安装广告消费总额在2019年达到了220亿美[详细]