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CNNIC:部分手游实名认证流于形式 付费存安全隐患
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:124
导语:近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。图片来源:CNNIC 创造与魔法、天龙3D不实名也可登录消费 报告对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消[详细]
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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:108
副标题#e# 导语:有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。[详细]
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现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:92
导语:原计划是想写“疫情下的游戏研发百态”,但罗斯基交流了十几家公司发现,疫情对国内游戏公司的影响并不大,反而老产品的成绩表现都还不错,只是新产品严重断档,聊下来更多是产品荒,同时今年版号的问题更加严峻了。而那些靠换皮为生游戏公司,今年[详细]
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究竟是谁助长了游戏圈的戾气?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:171
副标题#e# 导语:“少许的垃圾话是多人竞技游戏的组成部分之一,这未必是件坏事。但我们不允许用户发表仇恨言论,如果垃圾话变成骚扰,那就不能接受了。” 2019年5月,微软更新Xbox社区准则,将玩家无碍大雅的嘴上较劲与恶毒言论之间划清了界限。为了帮助你[详细]
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坐拥天时地利人和 多角度解析Ohayoo的成功之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:199
副标题#e# 导语:2019年之前,以腾讯网易为首的双超多强厂商瓜分了国内中重度手游市场的蛋糕,中小厂商更多只能在轻度休闲领域寻找机会,期间虽间歇性的有不少脍炙人口的产品诞生,但热度延续性都相当乏力,大多只在各榜单头部一日游后便被热门的重度新品挤[详细]
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《路易吉鬼屋3》:将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:60
副标题#e# 导语:《路易吉鬼屋3》是一个冒险探索解谜类NS游戏,这是很受玩家喜爱的游戏类型之一。游戏设定在一间共17层的幽灵鬼屋中,而路易吉是要寻找失踪的伙伴,并对付鬼屋中的幽灵,把伙伴们都纷纷救出。游戏在各处的设计,充满了精心设置的创意,许多[详细]
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央视报道中,落实钟院士科普理念的是怎样一款游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:174
副标题#e# 导语:昨日,央视CCTV4在今日环球栏目中播出了一则游戏参与防疫科普的新闻。 新闻提到,钟南山院士提出“群防群治”的防疫科普理念,并认为对公众的有效科普,将成为防止新冠肺炎大规模反弹的关键措施。其中,《我的世界》成为了向青少年科普防疫[详细]
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吉比特年报:2019年营收21.7亿元,同比增长31%,《问道手游》成贡献主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:180
导语:4月8日晚间,A股上市游戏公司吉比特(603444,SH)发布2019年全年财报。财报显示,公司2019年营收21.7亿元(人民币,下同),同比增长31.2%,归母净利润8.1亿元,同比增长11.9%,扣非归母净利润为7.5亿元,同比增长15.5%,经营活动现金流净额为13.0[详细]
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G胖豪言“游戏将革命”:9年后,单机将战胜网游!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:85
导语:前不久的《半条命VR》虽然看似惊艳,但也让很多粉丝失望地发现,Valve公司创始人Gabe Newell(以下简称G胖)还是没有学会数3。不过,在通过《CSGO》、《Dota 2》和《Artifact》等多年的网络游戏研发之后,Valve再次通过《半条命VR》回到了研发单机游[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:99
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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除了模仿炉石,2020年卡牌对战类游戏还有哪些发展可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:135
导语:卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于《炉石传说》(以下简称炉石)的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:188
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:142
导语:一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:143
副标题#e# 导语:在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五[详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:154
副标题#e# 导语:三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游[详细]
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登顶Steam的毁灭战士遇上13年“捡垃圾”佳作,B社两大IP居然要搞联动了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:124
副标题#e# 导语:上周,二十七年经典IP《毁灭战士》推出了新作《毁灭战士:永恒》,在多平台发售之后,这款游戏迅速登顶Steam全球畅销榜。截至目前,这款游戏在Steam上已经收获了27000多条评价,总体好评率达到91%,可以说口碑和销量都取得了非常好的成绩。[详细]
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《动物之森》设定的理想生活,不过是现实的镜像
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:123
副标题#e# 导语:今天,朋友圈又有妹子表示,“抱着NS躺在床上,又将是一个熬夜还房贷的周末。” 没错,她说的就是熬夜“肝”《集合啦!动物森友会》这款游戏,由于游戏中狼蛛只在晚上七点到凌晨四点之间出现,所以她选择熬夜抓狼蛛还房贷。 如果还不知道动[详细]
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《阴阳师:百闻牌》更新资料片,卡牌竞技还能玩出什么新花样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:160
副标题#e# 导语:近日,《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》)更新了最新资料片“不夜之火”,新式神、新规则以及新的箱庭店铺玩法,从多个维度丰富了游戏的内容。自去年12月上线以来,《百闻牌》就凭借颇具区隔性的新式CCG卡牌玩法,为阴阳师这一IP吸[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:139
导语:在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一[详细]
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Ohayoo官方复盘《我功夫特牛》发行历程:为不同玩家在不同生命周期带来乐趣
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:105
副标题#e# 导语:作为2019年末发行至今依然火热的休闲游戏产品,《我功夫特牛》以其在全球市场数千万下载量、亿级月流水的数据表现再次刷新了大众对于休闲游戏的认知。这样一款看似简单的游戏,缘何吸引大量玩家并持续保持较高的LTV水平? “注重用户分层,[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》:不完美,但够称得上目前VR平台的杀手级产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:57
副标题#e# 导语:文章包含剧透内容,请注意!从《半衰期:爱莉克斯》发售当晚一直肝到26号,从没想过一个12小时流程的游戏居然也能让我肝上这么多天。倒不是因为游戏内容有多么丰富,多么值得探索,而是我每过两个小时都得蹲下来歇歇,实在是太累了。目前市[详细]
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绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:157
副标题#e# 导语:Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都[详细]
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《最终幻想7 重制版》可能是PS4时代最好的“最终幻想”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:86
副标题#e# 导语:还记得刚上初中的我,因为没有钱买游戏主机,父母每周给的10块钱的零花钱都被我省吃俭用留下来买游戏杂志。在网络还不是那么发达的年代,反复观赏着杂志上那些花花绿绿的游戏截图是当时我能够接触新鲜事物的唯一途径,也成为了我下课后独自[详细]
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氪金玩家暴打《动物森友会》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:57
副标题#e# 导语:《动物森友会》是一个难得的休闲游戏。 游戏内每天24小时和现实世界同步,天色和你窗外的一样,商店早8点开门,晚10点关门,每个玩家都有一座属于自己的小岛,岛上有其他动物做邻居。 你可以和岛上的其它小动物聊天,如果你一直不理它们,[详细]
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8500亿游戏行业变天,字节跳动杀入腾讯腹地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:196
副标题#e# 导语:一直对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于不再隐忍了——从今年3月开始,字节跳动突然加速了自研游戏进程。 这是一场蓄意已久且计划周密的行动。2019年6月,字节跳动宣布成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。 在此之前,字节跳动曾三次向游[详细]
