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以一棵树的角度分析动作游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:62
副标题#e# 导语:首先定义动作游戏,百科中定义动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,如此定义太过宽泛,我们主要讨论以下两类细分动作游戏 一:“快”型动作游戏 以4大ACT为代表的动作游戏《鬼泣》《战[详细]
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别再问我什么是「极乐」迪斯科
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:121
副标题#e# 导语:在去年同时夺得TGA最佳叙事奖和最佳角色扮演游戏后,《极乐迪斯科》出名了。让它更出名的,是它的开发商,爱沙尼亚的ZA/UM工作室在上台领奖时出格的发言: 我们感谢所有伟大先贤带给我们的影响:列宾、马科夫斯基、维克多·崔,还有马克思[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:179
导语:3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5[详细]
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10余款限免!苹果推荐多款精品游戏,供用户宅家时游玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:165
导语:随着疫情在海外蔓延,人们都宅在家。为了大家的生活不那么无聊,苹果特别推荐了一些精品游戏,限时免费供用户游玩。这些游戏原本需要付费下载或者是通过订阅Apple Arcade才能游玩。以下是具体的游戏名单。 1。《纪念碑谷2》(Ustwo Games) 《纪念碑[详细]
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Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:56
导语:3月30日,热云数据发布了《2020年Q1手游买量报告》,从宏观环境、投放App、投放创意组以及典型手游买量4个方面对Q1手游买量市场的特征与趋势进行了分析。 Q1月手游投放点击量最高近600亿次,新增率略低于去年同期 根据热云数据监测,从国内手游买量[详细]
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PS4和Steam版《生化危机3》多人模式公测延期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:83
导语:卡普空通过官方微博发布信息,表示《生化危机3:重制版》的多人模式“抵抗计划”公测将延期。 以下是微博原文: [重要:PS4版及Steam版《Resident Evil Resistance》公开测试延期通知] 原定从今天开始的《Resident Evil Resistance》公开测试由于出[详细]
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和传统游戏相比,互动视频的未来如何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:94
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍:“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点[详细]
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心动公司2019年财报:游戏营收23.76亿,同比增长50.2%,TapTap平台MAU 1790万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:200
导语:3月30日,心动公司(02400.HK)发布2019年全年财报。财报显示,2019年公司营收28.38亿元(人民币,下同),同比增长50.4%;毛利17.72亿元,同比增长59.5%;经调整年内利润5.72亿元,同比增长61.1%;公司拥有人应占净利润3.47亿元,同比增长21.6%;每[详细]
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曾定义「游戏成瘾」是病的WHO,在疫情之下开始和游戏公司合作了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:99
导语:近日,世界卫生组织(WHO)和多家游戏厂商联合发起了‘#PlayApartTogether’的活动,通过在热门游戏中加入活动、奖励和特殊事件,鼓励玩家以玩游戏的形式在家隔离。 截至目前,包括动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏行业相关的厂商参[详细]
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开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:95
导语:3月30日18点,《骑马与砍杀2:霸主(下文简称骑砍2)》EA版于Steam平台提前发售。葡萄君所在的玩家群内,有人在游戏上线第一时间里,发了一句感慨:‘骑砍2的时代来了。’ 话语背后逻辑在于,续作将延续十年前《骑马与砍杀:战团》的影响力,成为今[详细]
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海外品牌力超世界500强、出海收入居首,这家低调公司将继续做精SLG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:184
导语:在3月24日App Annie发布的“2020年度全球发行商52强”以及“年度中国厂商出海30 强”两份榜单中,FunPlus趣加(以下简称“趣加”)均表现不俗,不仅超越腾讯网易摘得“年度中国厂商出海收入第一”桂冠,还在52强中位居第22,相比去年继续提升3个名次[详细]
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美国畅销榜Top 21,用户1500万:这款国产女性向游戏打通了一个冷门品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:195
副标题#e# 导语:在2019年所有成功的出海游戏里,《Chapters: Interactive Stories》可能最难看懂。 它是一个互动阅读平台,用户多为女性,里面有一百余部包括都市虐恋、霸道总裁、奇幻吸血鬼等大众题材的视觉小说,玩家可以通过不同的对话选项(包括付费[详细]
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《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:60
导语:近日,Sensor Tower提供了《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》的海外相关数据。 据Sensor Tower资料,《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276万次下载,吸金485万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游。 与2019年1月至今欧美[详细]
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严审之下,那些无法上架iOS的游戏又找到了新出路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:165
导语:进入2020年以后,游戏行业面临着更严格、更透明化的监管环境。 先是苹果发布新规要求游戏厂商提交版号信息,到北京、广州、上海等地主管部门先后提出落实严查版号违规行为的消息,再加上相继出现的被点名和曝光的违规案例,“严查版号”已经成为了近[详细]
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健康系统+成长守护齐发力,小游戏未成年人保护全面升级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:52
导语:孩子贪玩不学好,抱着手机低头摇? 家长朋友们先别急。除了可以通过小游戏成长守护能力对孩子的游戏行为进行管控,小游戏又来了一位新帮手—— 它就是熊孩子の噩梦、真实之眼拥有者、时间支配者、家长帮手、冲动消费限制大师、成长守护之同僚,健康[详细]
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有人已经开始在《我的世界》中造“地球”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:77
导语:由于新冠疫情在世界范围内的全面爆发,很多人都选择了宅在家中,而作为在家中少有的娱乐方式之一,玩游戏就成为了很多人的选择。 最近在《我的世界》中就出现了这样一位大神玩家“PippenFTS”,他声称已经开始在游戏中建造一个1:1 真实比例的地球。[详细]
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“百年老店”任天堂:频频出圈的启示录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:104
导语:《健身环大冒险》走红时,有人给出的解释是:游戏的性质弱化了健身的“反人性”属性,同时也满足了“动起来”为目标的“宅”人群。 这种将“健身环”被疯炒归因于疫情的说法,着实收获了不少人的认可,以至于有人激进的将“健身环”视为收割宅男宅女[详细]
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我连饭碗都快保不住了,还做什么电子竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:61
副标题#e# 导语:老方是国内某家第三方赛事的主办方,受到疫情的影响,老方的赛事不得不无限期后延,但手底下的人等着吃饭,没有比赛就拿不到钱,没有钱就发不起工资。 为此,老方想过很多法子试图去开展新的业务以维持公司的正常运转,但屡屡受挫。说到底[详细]
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展现“维京之怒”后的《战争雷霆》,未来会如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:69
副标题#e# 导语:《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。 3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新[详细]
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Ohayoo新作登顶免费榜,字节稳坐休闲游戏发行一哥?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:141
副标题#e# 导语:抖音、西瓜视频为Ohayoo提供了充足的弹药。 Ohayoo的这款新休闲游戏又要霸榜多久? 3月29日,由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台推出的《宝剑大师》(更名前为:《做个大宝剑》)登顶IOS游戏免费榜,大有阶段性霸榜趋势。 这也是进入202[详细]
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从塞尔达到动森:在游戏里使用综艺体是否搞错了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:174
副标题#e# 导语:小编昨天正准备登岛,在事务所和两只狸子办理登记手续的时候,感觉它们所讲的话有些不对劲儿。怎么回事呢? 这并不是狸子们的问题,而是游戏所使用的中文字体有点奇怪。在《集合啦!动物森友会》的官方中文版中,对白字幕所使用的字体全部[详细]
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不能出门躲在家玩《王者荣耀》的1.2亿人,他们在游戏的世界里找到了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:81
副标题#e# 导语:2020年3月的报道,《王者荣耀》在今年春节期间日活跃用户(DAU)达1.2亿人,远超去年同期的9210万人,增幅高达30%(数据来源:中国经营报2020年3月13日)。 2019v.s.2020春节DAU数据比较(图中角色来自《王者荣耀》游戏画面) 作为一款2015[详细]
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年收入增长46%,Supercell也入局,消除+或将迎来市场份额及用户的双扩张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:88
副标题#e# 导语:3月中旬,Supercell农场类模拟经营游戏《Hay Day》衍生续作《Hay Day Pop》在新西兰、芬兰、澳大利亚地区开启测试。Supercell作为来自芬兰的移动游戏巨头,旗下《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等多款玩法独具创意的游戏,不仅使[详细]
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古惑狼和小龙斯派罗的缔造者——我和顽皮狗是怎样决裂的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:174
副标题#e# 导语:查尔斯·泽姆比拉斯(Charles Zembillas)仍然在等待他应有的认可。这位资深动画设计师曾参与《宇宙巨人希曼》和《非凡的公主希瑞》等动画片的制作,后来又操刀设计了几个在游戏历史上颇具标志性的吉祥物:古惑狼、小龙斯派罗、杰克和达斯[详细]
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一家土耳其工作室的新作,让全球众多玩家苦等了近10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:164
副标题#e# 导语:在电子游戏业界,总有几个不太会数数的公司。比如有的游戏只会数到“五”,有的公司老板只会数一和二,就是数不到“三”。 还有一款游戏,连数到“二”都数了近10年——是的,这款游戏就是被粉丝们称为有生之年系列的《骑马与砍杀》。 今天[详细]