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畅游完成私有化,4月17日离开美股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:161
导语:北京时间4月15日早间,搜狐宣布将于美东时间4月17日完成对其旗下游戏业务的控股子公司“畅游”的私有化,后者将成为搜狐的全资私有公司。 作为国内端游大厂,畅游于2009年登陆纳斯达克,目前其市值约为5.74亿美元,较去年年末有小幅上涨,但较巅峰时[详细]
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大厂加持,疯狂的“自走棋”缘何难逃变现困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:162
副标题#e# 导语:丨差异化、变现方式是现阶段自走棋产品亟需解决的问题 自走棋还未出现一款现象级差异化产品。 “自走棋”最早源自《DOTA2》游廊自定义地图游戏《刀塔自走棋》,由巨鸟多多工作室推出,在发布之后便以不可思议的速度火爆开来。 根据Sensor T[详细]
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B站的年轻人,真的有那么好学吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:157
副标题#e# 导语:如果你最近发现身边有朋友看手机时要么咯咯傻笑状似癫痫要么捶胸顿足面如死灰,注意了,他可能不是在刷剧或者吃鸡,而是在认真学习。 (B站up主硬核的半佛仙人“你知道奶茶加盟到底有多坑人吗?”截图) 不要怀疑。自从中国政法大学法学教[详细]
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2020年Q1韩国手游市场趋势 :4款中国手游入围Top10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:178
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收入为10.97亿美元[详细]
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TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:200
导语:有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市 有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市[详细]
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《堡垒之夜》是否应该担心《Valorant》的快速崛起?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:162
导语:出海痛点很多?点击这里解决 《Valorant》的封闭测试版仅上线一周,就在 Twitch 平台吸引了大量关注,而且领先优势大到几乎看不见竞争对手。即便是周日上午这种传统“低潮”时段,这款游戏的观众人数仍然超过了 80 万。而到了高峰时段,观众人数则能[详细]
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对腾讯后续“组局”游戏直播的猜想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:176
副标题#e# 导语:腾讯系的游戏直播阵营中,除了自培的企鹅直播,即是以虎牙、斗鱼、快手和B站为主体的结构。 这四家各有擅长之处。从组局码盘的角度出发,腾讯已从不同的维度完成了游戏直播的布局:在最为核心的专业赛道上,腾讯布局了虎牙与斗鱼两个主体进[详细]
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《寂静岭 P.T.》如何成为了新时代的都市传说?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:81
副标题#e# 导语:《寂静岭 P.T。》的夭折可谓游戏界的遗憾。这部构想巧妙,凭借循环场景带来无尽恐惧感的‘可玩预告’,成为了互动叙事中的一个杰出典范,至今仍让人难忘。而它的神秘面世,超现实氛围,短暂宿命却深远的影响,都让《P.T。》拥有了成为都市[详细]
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曾经火遍游戏圈的网页游戏,为何没落了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:168
副标题#e# 导语:提起“网页游戏”,相信大部分玩家第一时间想到的就是“贪玩蓝月、是兄弟就来砍我、打装备高回收”之类的洗脑广告了。其实网页游戏在十几年前可是游戏圈中有着大哥地位的存在,各种各样的页游可谓是层出不穷,各种类型的游戏你都可以在网页[详细]
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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:194
副标题#e# 导语:本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;[详细]
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万物皆可“薅羊毛”更何况游戏呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:181
副标题#e# 导语:国人有一个特别“优良”的传统,就是骨子里天生就喜欢占点小便宜,无论是前段时间闹得沸沸扬扬的“淘宝羊毛党”还是始终存在的信用卡自我管理党,总归就是省点是点。 那么既然所有关于金钱的东西都可以“撸”一波,那么游戏自然也不例外,[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:95
导语:在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅[详细]
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如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:96
副标题#e# 导语:关卡设计是一门非常广泛的学科,不仅涵盖了基础几何学、脚本中的事件敌人设计,还涉及到不同部分的组合、紧张度调节和叙事。在本文中,我将重点讨论一些与核心游戏设计密切关联的话题——怪物行为、武器设计和关卡几何结构,以及它们是如何[详细]
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硬汉侦探再度驾临电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:156
副标题#e# 导语:前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的‘游戏媒体和玩家交口称赞’盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。 就我自己的感觉来说,游戏进行不到十[详细]
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游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的? 聊聊游戏设计中的PMT机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:115
副标题#e# 导语:说起游戏教程想必每一位玩家都不会陌生,毕竟我们能在一款游戏有一份不错的体验,游戏教程有不小的功劳。但是,有这样一些幕后功臣,它们在游戏中并不显形,但却能决定游戏教程的好坏。它们就是游戏机制的教学设计思路。而本文的主角——IP[详细]
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畅游将完成私有化成搜狐全资私有公司,合并计划将于4月17日生效
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:121
导语:历经多年,畅游最终还是达成被搜狐收购的最终计划,并且合并将在4月17日生效。 4月15日早间,畅游发布公告称,根据先前宣布的协议和计划,于2020年1月24日签订的合并协议(以下简称“合并协议”),搜狐和畅游签订并向开曼群岛公司注册处提交了最终[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:192
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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《生化危机3》五天卖出200万份,各方面表现均略逊前作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:159
导语:近日,卡普空在官方新闻中宣布,上周发布的《生化危机3:重制版》在前五天的销量达到了200万份,这个数字包括了在PS4、Xbox One、PC以及各实体零售商中卖出的游戏,其中数字版占到了接近一半。 200万的销量固然很出色,但比起卡普空在2019年发布的《[详细]
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《PUBG MOBILE》二周年:从战术竞技手游到充满故事的玩家连接平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:66
副标题#e# 导语:今年3月21日,《PUBG MOBILE》刚刚度过了它的二周年“生日”。 这款于2018年上线,在世界范围内掀起战术竞技狂潮的产品,在近两年时间里可以说收获了太多的成绩与荣誉。目前,《PUBG MOBILE》的注册量已达到6亿,活跃用户也超过了5000万,[详细]
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3000元一个激活码,拳头的《Valorant》可能不止一款FPS新游那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:118
副标题#e# 导语:170万同时在线观众、3400万单日观看时长,刷新Twitch平台近10年来的纪录。 这是上周拳头的FPS新作《Valorant》开测第一天的盛况。在英国eBay,游戏的激活码被炒到了150美元以上的价格(约合人民币1056元),而在美国eBay上,激活码甚至飙升[详细]
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《黎明杀机》开发商加码亚洲市场,任命前蓝洞投资总监为亚洲商务负责人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:194
导语:4月15日,据机核报道,加拿大最大的独立游戏开发商Behavior Interactive宣布,将由齐城(英文名Orange)担任亚洲商务负责人。葡萄君已经向齐城本人确认了该消息的真实性。 据葡萄君了解,齐城此前曾负责过 《NBA2K OL》系列的跨国合作,并曾在Krafto[详细]
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网易这款游戏的表现,或许意味着我们小看了这个品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:107
副标题#e# 导语:足球题材的手游在国内的发展初期并不算顺利。 在巴西世界杯(2014年)前后,几十家国内游戏厂商曾扎堆上线近50款足球题材的手游,但不到半年,大部分游戏就淡出了玩家视野,此后继续投入足球类手游的厂商数量锐减,这个局面一直持续到现在[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:163
导语:4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:144
副标题#e# 导语:Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:62
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
