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开放46个区域 苹果搜索广告服务再迎红利期 如何实现有效推广?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:182
副标题#e# 导语:移动互联网的战争,说穿了,就是用户(流量)之争,中国移动互联网市场步入深度存量时代,如何有效增量,如今成为当之无愧的主旋律。 3月27日,作为现在及未来 iOS 生态下最优质的盈利模式之一,Search Ads(搜索广告服务)宣布除原有13个[详细]
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《圣歌》究竟为何如此糟糕?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:195
副标题#e# 导语:BioWare的新游戏原本不该称作《圣歌》(Anthem)。 2017年6月份,在E3开始前几天,BioWare计划公布新作《超越》(Beyond),甚至已经为员工们定制了印有“Beyond”字样的T恤。但在其母公司EA举办展前发布会前不到一周,由于《超越》申请商[详细]
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虎牙拟融资5.5亿美元,将用于电竞及内容建设
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:178
导语:图片来源:IC photo 日前虎牙发布公告称,拟通过增发A类普通股融资约5.5亿美元,融资所得将主要用于公司的电竞及内容建设上。 根据虎牙此前发布的2018年财报显示。在2018年第四季度,虎牙总净营收15.04亿元,同比增长103.1%;净利润9960万元,同比增[详细]
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窃取用户信息,至尊蓝月等游戏隐忧难解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:187
导语:图片来源:IC photo “没错,贪玩蓝月就是那款对代言人普通话严格要求,高于三级乙等的坚决不要,绿了古天乐,火了渣渣辉,月流水上亿的游戏。” 没玩过贪玩蓝月的人,也一定听过那句魔性的“大嘎哈,我系渣渣辉……”的广告语,以及各种画风一致的[详细]
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窃取用户信息,至尊蓝月等游戏隐忧难解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:166
导语:图片来源:IC photo “没错,贪玩蓝月就是那款对代言人普通话严格要求,高于三级乙等的坚决不要,绿了古天乐,火了渣渣辉,月流水上亿的游戏。” 没玩过贪玩蓝月的人,也一定听过那句魔性的“大嘎哈,我系渣渣辉……”的广告语,以及各种画风一致的[详细]
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窃取用户信息,至尊蓝月等游戏隐忧难解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:119
导语:图片来源:IC photo “没错,贪玩蓝月就是那款对代言人普通话严格要求,高于三级乙等的坚决不要,绿了古天乐,火了渣渣辉,月流水上亿的游戏。” 没玩过贪玩蓝月的人,也一定听过那句魔性的“大嘎哈,我系渣渣辉……”的广告语,以及各种画风一致的[详细]
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打南边来了个Steam 打北边来了个Epic
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:136
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 勇士终于杀死了恶龙,他守着宝藏,化身为一条恶龙,于是新的勇士拿起宝剑,顶着寒风烈火,向恶龙和宝藏的方向走去。这样的戏码我们在单一市场领域中经常能看到。 2018年12月1日,Steam官方推文宣布对《Steam[详细]
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冲击A股再次失败,英雄互娱的后明星故事该如何讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:109
导语:图片来源:IC photo “明星光环”加持下的英雄互娱,二度冲击A股却再一次宣告失败,引发业内外广泛关注。 早在2018年2月,英雄互娱曾发布签署IPO服务协议公告,聘请国泰君安作为其A股上市的财务顾问、辅导机构、保荐机构及主承销商等,但上市辅导迟[详细]
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冲击A股再次失败,英雄互娱的后明星故事该如何讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:120
导语:图片来源:IC photo “明星光环”加持下的英雄互娱,二度冲击A股却再一次宣告失败,引发业内外广泛关注。 早在2018年2月,英雄互娱曾发布签署IPO服务协议公告,聘请国泰君安作为其A股上市的财务顾问、辅导机构、保荐机构及主承销商等,但上市辅导迟[详细]
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2018年英国游戏支出新纪录!支出共计74亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:120
导语:2018 年,英国消费者在游戏上的支出再次刷新记录,达到 74 亿美元(约合 57 亿英镑),同比增长 10%。 4月2日,英国游戏及互动娱乐贸易机构 UKIE 公布了这一数据。该组织预计,2019 年,英国游戏支出将会持续增长。 在游戏支出中,软件销售占比最大[详细]
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大话西游手游主程分享:失败了,我们能做什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:106
副标题#e# 导语:在工作当中遇到了瓶颈怎么办?尽管很努力却还是失败了怎么办? 日前,网易游戏大话事业部资深软件设计专家波波结合不同项目时期的经历,为大家分享了大话西游IP开发一路走来的历程,包括《大话西游2》、《大话西游3》、《大话西游外传》以[详细]
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报告:美国和中国市场的游戏消费趋势调查
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:162
导语:市场调查机构TECHnalysis Research近期公示了美国和中国市场的游戏消费趋势调查报告,发现美国玩家平均每周会花费12个小时在Twitch和YouTube上观看游戏相关的内容;而中国玩家平均每周会花费11个小时在斗鱼和优酷土豆上观看游戏相关内容。 本次调查[详细]
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拓展VR游戏体验边界 头号玩咖能否创造市场新业态
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:119
导语:2015年曾经被称为“VR元年”,4年过去,VR游戏似乎离我们依旧很遥远,除了少数硬核游戏玩家自己在家配备VR设备玩一玩《节奏光剑》、《皇牌空战7》之外,似乎只有商场里可见的30元一次的“VR体验”是离我们生活最近的VR游戏机会。 这些迹象表明“VR”[详细]
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上线4年《黑色沙漠》收入超10亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:198
导语:开发商Pearl Abyss今日宣布,在上市四年后,MMORPG《黑色沙漠》迎来了一个非凡的里程碑-游戏总销售额超过10亿美元,在全球150多个国家推出,拥有1800万注册玩家。 Pearl Abyss首席执行官Robin Jung表示:“我们为《黑色沙漠》取得的这一成就感到自豪[详细]
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汽车运输、影视动画、建筑施工,Unite 2019 看技术如何颠覆传统?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:172
副标题#e# 导语:当人工智能、云计算和大数据开始成为整个互联网的新型基础设施时,作为世界顶尖的内容创作引擎,Unity 已逐渐被应用于传统的汽车、运输、制造、建筑以及影视动画行业中。 当人工智能、云计算和大数据开始成为整个互联网的新型基础设施时,[详细]
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不被看好的RPG游戏在欧美市场的机会和趋势在哪?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:173
副标题#e# 导语:作为统治了亚洲大部分地区市场的RPG游戏,在欧美市场却总是频频遇冷,有人认为是用户习惯所致,有人认为是缺乏真正的破局产品。在去年,整个西方RPG品类的收入达到31亿美元,增长为3%,在细分品类中也不乏出现了《帝国与谜题》这样的黑马产[详细]
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前Valve员工:Epic平台其实是“救世主”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:120
导语:最近一段时间,Steam与Epic平台之间的竞争可以说十分的激烈。不过对于Epic平台的游戏独占等商业行为也引发了诸多玩家的不满。今天,前Valve、微软员工,制作过《光环战争》、《传送门2》、《DotA2》、《CS:GO》的工程师Richard Geldreich在推特发文[详细]
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《琉生传》全渠道首发!和风水墨复仇救赎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:139
导语:4月9日手游《琉生传》ios平台首发,15日安卓全平台开启,和风洪荒大陆入口已开启。此次上线将有海量全新玩法与玩家见面,点燃你的热血与激情。 热血复仇救赎题材 独具东方神韵水墨风 精致和风水墨游戏画面,泼墨渲染,笔划间铿锵有力,点到之处画面[详细]
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从地图设计谈“魂系列”的探索感与难度魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:173
导语:众所周知,魂系列以难度而著称。但实际玩起来,这种“难度”是一种很复合的体验,属于既难又不难。只要肯坚持,注意观察总结经验,手残也能通关。这让魂系列成为了近些年唯一一个走向大众的高难度游戏。 一个游戏如何做到既难又不难,同时又保持极高[详细]
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从地图设计谈“魂系列”的探索感与难度魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:67
导语:众所周知,魂系列以难度而著称。但实际玩起来,这种“难度”是一种很复合的体验,属于既难又不难。只要肯坚持,注意观察总结经验,手残也能通关。这让魂系列成为了近些年唯一一个走向大众的高难度游戏。 一个游戏如何做到既难又不难,同时又保持极高[详细]
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超3.5亿用户,这款吃鸡手游如何在新兴市场掘金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:189
导语:手游行业的竞争越来越激烈。开发商从哪去增长自己的游戏?如果你瞄准新兴市场,回报可能是巨大的。当然,这些市场有巨大的增长空间潜能,但是也存在不少独特的挑战。 我注意到Garena的吃鸡游戏《Free Fire》很大比例的用户来自巴西市 手游行业的竞争[详细]
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腾讯全球游戏平台“WeGame X”上线 上架22款游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:74
导语:腾讯的电子游戏在线商店WeGame于昨(7)日正式推出国际版,并有了全新的名称“WeGame X”,官方商店页面正式开张,支持英文、繁体与简体中文接口。 对应国际版平台,除了接口语系支持外,WeGame X在游戏售价上也对应美元与新台币,不过目前WeGame X[详细]
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国内游戏纷纷试水Battle Pass:遗憾出现失败案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:111
导语:随着《堡垒之夜》以及《PUBG Mobile》等战术竞技手游的成功,Battle Pass最近一年在业内大作之中的普及率越来越高,除了《王者荣耀》的荣耀战令、《阴阳师》的“大阴阳师与伊吹”活动以及《火影忍者OL》的赛季通行证,《部落冲突》也在4月初推出了黄[详细]
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月收入2.3亿,上海产”低配吃鸡”征服全球
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:166
副标题#e# 导语:周星驰电影《破坏之王》中,小人物何金银与断水流大师兄定下生死擂台,自知功夫不如人的外卖小哥何金银,最终却结合自身优势、用尽各种手段在擂台上活命,用平局证明了自己的价值。 Free Fire制作人Harold Teo 与一鸣惊人成为现象级产品相[详细]
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阿里云智能马全治:2019阿里云互联网全球化布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:162
导语:3月21日,2019阿里云峰会在北京国家会议中心召开,主题是“十年再出发”,过去10年,技术变革驱动商业创新。基于云的企业IT系统和商业模式,成为了CEO关心的问题。云计算逐渐从技术命题,变成商业命题。而今后,云计算和数据智能将如何引领商业预见[详细]
