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抽卡的用户体验设计:用科学制造『玄学』
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:114
导语:这不是因为缘更被抓了起来的狸花,而是一只知名实验动物。 斯金纳箱中的鸽子 斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904—1990),行为心理学家。鸽子实验非常有名,有名到早就从心理学专业出圈,成为常识故事猫尽皆知……搞得狸花一时都找不到原始文[详细]
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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:148
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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当做外包游戏的套路不再适用,这个团队用3年做出“中国味”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:148
导语:今年3月,由bilibili游戏发行、北京星磐科技研发的中国风解谜冒险游戏《重明鸟》正式发售。三年前,因不满足于游戏外包业务,星磐科技决心转型做自己的游戏,但既往的游戏开发套路却难以适用于新游戏,难的不是开发技术而是对游戏的认知和价值观。从[详细]
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熟读少走N年弯路,3D游戏动画师“续命”手册来了~
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:115
副标题#e# 导语:导语 我们动画师在刚进入这个行业时,应该都看过Richard Williams所著的《动画师生存手册》,前段时间得知大师去世的噩耗,心生惋惜,于是便将标题名为《动画师“续命”手册》,权作纪念,也希望能给我们这些已经在动画这个领域生存下来的[详细]
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就在刚刚,淘宝开始屏蔽《动森》了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:72
导语:4月10日早,葡萄君发现在淘宝上,已经搜索不到《集合吧!动物森友会》的游戏卡带了。 在淘宝首页搜索‘动物森友会’或者‘动物之森’,排名第一的是NS主机,后面大多都是任天堂出版的攻略书,或者售卖金币和道具的商人。 如果搜索‘动物森友会 卡’[详细]
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B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:198
导语:游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B[详细]
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起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:94
导语:差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场情况,只能[详细]
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ARPDAU提升30%,应用内竞价正在成为流量变现的新宠儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:115
副标题#e# 导语:葡萄君曾听业内人士说起,开发者为了最大化变现效益,通常要接入多家广告平台,可接入数量一多,管理和维护成本便也水涨船高。因而在流量获取难度居高不下的环境中,想要提升变现效率,一方面要降低人力运维成本以便将精力用于游戏研发打磨[详细]
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北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:185
导语:4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱[详细]
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上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:155
导语:作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不[详细]
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女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:139
导语:近日,QuestMobile发布了2020年2月期间女性网民对移动互联网的使用情况。 女性用户移动互联网人均使用时长高达157小时,同比增速42.7% 数据显示,近年来,女性用户保持逐年增长的趋势,2020年2月活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅[详细]
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央视报道:疫情推动“宅经济”升温,一季度NS国内销量增2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:130
导语:近来,因疫情不断升温的“宅经济”备受关注。4月7日,央视财经频道也针对“宅经济”爆发,宅家人群对游戏产品需求持续提升进行了报道。 报道称,受疫情影响,越来越多的人选择购买以NS为代表的集电视模式、掌上模式和桌面模式为一体的游戏机,并寻求[详细]
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“动森”昨日凌晨在淘宝、京东下架
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:161
导语:4月10日,最近火爆的游戏《动物之森》的一部分实体卡带在淘宝、京东等各大平台已经下架,原因不明。 网上盛传是下架的原因是网友滥用UGC(用户自创内容)有关。4月10日凌晨,一张网友的截图称:“动森全网下架,前几名的几家已经下了,。。。最后卖[详细]
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2020年广东游戏产业仍延续高发展态势,Q1主要游戏企业业绩增速将上调10%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:182
导语:4月10日,广州市委召开第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,广东主要游戏企业第一季度业绩增速预计上调至少10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。 “广东流水超过10亿元的游戏达到25[详细]
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畅销榜第15!为啥这款二次元腾讯B站A站快手三七都参合?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:129
副标题#e# 导语:二次元毫无疑问是这些年来游戏市场的焦点之一,不少厂商也已经纷纷布局。游戏的寒冬已然过去,去年《明日方舟》的火热给到了不少二次元游戏重振旗鼓的信心,走向海外市场后超2亿元的收入证明了这类游戏的潜在力量。不过,随着越来越多厂家[详细]
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三大运营商联手,5G消息能否挑战微信霸权?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:78
副标题#e# 导语:4月8日,中国电信、中国移动和中国联通三大运营商罕见走到一起,发布了一份《5G消息白皮书》,揭竿而起奋力推销“5G消息”概念。 线上发布会除了三大运营商的高层,华为、小米、vivo、OPPO、联想、魅族和三星等一众手机硬件厂商悉数集结站[详细]
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3月出海手游收入TOP30:《PUBG Mobile》9100万美元再创新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:74
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年3月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。 出海收入Top30榜单 随着2周年庆典和第12赛季的开启,腾讯《PUBG MOBILE》3月海外收入超过9100万美元,环比增长66.8%,同比[详细]
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灰度测试试验流量“洗牌”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:184
副标题#e# 导语:什么是灰度测试 A/B测试系统的一个常用场景是App/小程序/后端服务精细化运营过程中的上线迭代管理,通常被称为灰度测试或者灰度上线。 详细来说,如果软件产品要在不久的将来推出一个全新的功能,或者做一次比较重大的改版的话,要先进行一[详细]
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一名游戏设计师的思考——游戏性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:73
副标题#e# 导语:在游戏业,没有比游戏性(gameplay)更重要、更混乱、更容易引起争议的名词了。人们普遍认为游戏性是游戏的最重要的属性,是决定游戏成功的关键。什么是游戏性?游戏性包含哪些要素?则众说纷纭,没有定论。这就出现了一个尴尬的局面——游[详细]
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Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚更多钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:72
导语:在上周,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布启动发行业务,并称已与包括Remedy和Playdead在内的几家研发工作室达成合作协议。与此同时,Epic还透露了合作条款中在财务方面的一些细节,包括: Remedy创意总监山姆·雷克 开发团队将拥有完全的创作自由[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:80
导语:时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量[详细]
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任天堂Switch暂停在日出货 供应链中断是主因
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:198
导语:图片来源:unsplash.com 4月8日,据《日本经济新闻》报道,受新型冠状病毒疫情扩大的影响,任天堂旗下游戏机Nintendo Switch生产出现滞后,产品供不应求,现已暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内出货,恢复出货时间尚未确定。 任天堂没有给出[详细]
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后疫情时代到来 15款小游戏进入阿拉丁3月榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:158
副标题#e# 导语:近日,阿拉丁指数发布了3月份微信小程序TOP100榜单,其中有15款小游戏产品进榜,相比2月份减少了14款上榜产品。 3月榜单中新进榜的只有一款棋牌小游戏《雀神广东麻将》。与正处春节长假和疫情爆发期的2月份相比,3月份后疫情时代到来,日常[详细]
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30天排名上升244位,快手“新”游《魔幻厨房》如何实现迅猛爆量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:142
导语:继头条积极布局游戏领域之后,快手“新”游《魔幻厨房》近期也在买量市场取得了不俗成绩。从推广效果来看,流量方要在游戏领域打开局面,似乎也都迈不过“买量投放”这个坎。 01《魔幻厨房》来势凶猛,30天排名上升244位,登上买量TOP榜 根据DataEye[详细]
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酒馆战棋---随机性设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:73
副标题#e# 导语:前言 《炉石传说》的“酒馆战棋”自2019年发布至今,也已过去了4个多月的时间。在历经多次的调整后,酒馆战棋也终于进入一个较为平稳而多样化的版本。在2019年这个战棋类游戏百花齐放的年份,酒馆战棋作为后起之秀,依靠自己独特的游戏设计[详细]