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2018年澳大利亚游戏收入达到40.29亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:82
导语:澳大利亚互动游戏娱乐协会的最新报告显示,澳大利亚的游戏产业收入正在不断增长。2018年间用户对游戏的支出达到40.29亿美元,与2017年比增长了25%。 澳大利亚游戏市场的数字游戏销售总额为28.51亿美元,实体游戏销售额为11.79亿美元。自2018年起,数[详细]
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中国玩家一直想要国产三国系列大作 但是未能如愿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:150
导语:《全面战争:三国》已经于北京时间5月23日下午3点解锁,很多玩家已迫不及待想要玩这款游戏。近日,外媒针对“中国玩家一直想要国产三国系列大作”这一话题发表了看法。 外媒表示,从中国玩家在《全面战争:三国》上贡献的销量来看,中国玩家确实对《[详细]
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近三个月《PUBG Mobile》收入环比增长189%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:140
导语:腾讯手游在海外的收入从去年Q4到今年Q1翻了一番。IHS Markit与Priori Data新出的报告提到,这一成绩主要来源于《PUBG Mobile》,这款游戏收入环比增长了189%,超过了1亿美元比《堡垒之夜》和《荒野行动》本季度的表现都要好。 “2月到3月间,虽然《P[详细]
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周知游戏(第12期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:153
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:杨超越/逍遥散人/王者荣耀 杨超越代言手游[详细]
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除了打造爆款游戏 2019年腾讯在游戏领域还将做这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:87
导语:于外界而言,提及腾讯,“游戏公司”这个标签一定不会被忽略。但于腾讯而言,绝不满足于只给外界 留下这样一个印象。 5月21日——23日在昆明举办的2019腾讯全球数字生态大会,再一次刷新了外界对于腾讯的认知。 在为期三天的会议中,大会还设置了近3[详细]
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新浪发布2019年第一季度未经审计财报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:107
导语:2019年5月23日 — 服务于中国及全球华人社群的领先在线媒体公司新浪公司(NASDAQ:SINA)今日公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。 2019年第一季度业绩焦点 净营收在美国会计准则和非美国通用会计准则下较上年同期均增长8%,分别[详细]
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微博发布2019年第一季度财报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:76
导语:2019年5月23日—中国领先的社交媒体微博公司(NASDAQ:WB)今日公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。 “我们对微博第一季度的业绩感到满意。”微博首席执行官王高飞表示,“借助有效的产品升级和渠道投入,微博实现了不错的流量增[详细]
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当代游戏如何从RPG桌游中不断汲取养分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:73
副标题#e# 导语:《龙与地下城》曾带动了TRPG游戏的兴起,它将桌面游戏与多人角色扮演巧妙结合起来,并建立起一套对后世游戏影响颇深的规则,比如自定义角色、HP、经验值、角色等级、随机事件、道德抉择。。。。。。多年过去,这些与角色扮演体验息息相关的[详细]
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游戏出海指南:SLG占据主导 本土化创新是关键
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:59
副标题#e# 导语:“出海”无疑是2019年的热词之一。印度、中东、非洲持续大热,国内公司纷纷抢滩新兴市场;电商、游戏领跑出海领域,资本跨境投资热潮兴起。2019年出海整体格局将呈现哪些特点和机会呢? 青桐资本很早就关注到海外市场的创投机会,并在今年4[详细]
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它是第一款精品MOBA手游 如今它仍未放弃这条赛道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:113
副标题#e# 导语:现如今,如果有人问你“MOBA手游市场还有什么机会”时,你可能会毫不犹豫地摇头,顺便回复一句“没机会,别想了”。《王者荣耀》愈发稳固的头部地位,使得那些从MOBA竞技角度硬刚的新品,几乎都看不到了。 然而在这个问题盖棺定论之前,有[详细]
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从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:56
副标题#e# 导语:《暗夜长梦》是一款以潜行和逃生为主的游戏,其中带有解谜的元素。玩家在游戏中将扮演一个患有自闭症的创伤儿童,在潜意识所编织的梦境世界中,与内心的噩梦进行周旋。 《暗夜长梦》曾参加过2018年第三期腾讯游戏学院品鉴会,之后顺利获得[详细]
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2023年云游戏营收预计增至25亿美元 日美成主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:94
导语:云游戏近年来开始逐渐走俏。市场调查公司(IHS Markit)的一份新报告显示,云游戏在2018年营收3.87亿美元,预计到2023年,这一数字将猛增至25亿美元。 这正是业界看好云游戏的原因。谷歌在今年春季对外展示了它的游戏平台Stadia,并将在今年夏天公布[详细]
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THQ Nordic财报揭示公司有80个正在开发的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:135
导语:这80个游戏中,超过半数以上都是未公开游戏。 HQ Nordic,《黑暗血统3》和《地铁:逃离》背后的发行商,在过去几年一直在大量收购游戏IP和制作公司。THQ Nordic最近发布的财报显示,公司旗下三个主要发行公司,共有80款游戏正在开发中,其中包括一款[详细]
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QQ All in小游戏:目标年流水20亿,春天又来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:116
导语:这回QQ是真的要All in小游戏了。 5月21日,在腾讯全球数字生态大会上的主论坛上,腾讯副总裁梁柱表示QQ空间小游戏将升级为QQ小游戏中心,并要拿出10亿流量推广和分发小游戏,做到10亿分成。” 今天在QQ分论坛上梁柱又再次强调:“今年最重要的举措之[详细]
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在逆水寒、倩女幽魂背后有一个神秘部门的影子
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:63
副标题#e# 导语:李仁杰可能是唯一一位既在暴雪参与过《魔兽世界》,又在拳头参与过《英雄联盟》制作的中国人。 他曾在罗切斯特大学攻读大脑与认知方向的博士学位,因为“太爱游戏”,本来打算做学术的他接受了暴雪的数据科学家的offer。后来他又加入拳头,[详细]
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运营超百款游戏 这家发行商现在要打造公会生态了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:128
导语:5月21日,猫玩互娱 “跨地域·轴心玩”战略升级发布会在广州丽思卡尔顿酒店举行。 猫玩互娱联合创始人陈鹏辉在致辞中表示,“目前行业乏力感非常明显,特别是去年,部分中小企业可以说是举步维艰,但这并不意味着行业失去了发展的潜力。国家在规范游[详细]
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王者荣耀大神自述:为了赢不惜一切,曾被父母混合双打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:84
导语:很多朋友或者粉丝都问过我类似的问题,怎么样成为一名王者,怎么样新赛季一天之内冲上王者。且不说纵横王者峡谷无人能挡,但至少是能独当一面,带得了妹子,当得了大腿。在我看来,有几点很重要:技术积累、版本理解、心态以及某种执念。 1。执念([详细]
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V社推出移动端聊天软件Steam Chat
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:61
导语:Steam Blog 更新通告:V社的全新移动端聊天软件“Steam Chat”已经推出!大家现在可以在手机上与你的游戏好友谈天说地了。 据悉,此 Steam 聊天应用具有 Steam 客户端桌面聊天的许多重要功能,包括: 好友列表:谁在玩游戏或在线,一目了然。 您将看[详细]
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4月游戏总收入88.6亿美元,Apex英雄掉出Top 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:75
导语:本月,数字主机游戏的销售额弥补了PC游戏销售的不足。本月PC、主机和移动三个平台总销售额为88.6亿美元,同比增加7%。其中主机得益于本月不断发售的完整版数字游戏,以17%的增长在三个平台里增幅最大;PC端销售额则同比下降了4%,不过免费游戏内购额[详细]
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腾讯收购瑞典开发商Sharkmob 创立者是前育碧成员
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:179
导语:瑞典游戏开发商Sharkmob宣布已被腾讯直接收购,目前腾讯收购的交易条款还没有披露。 Sharkmob是一个新生的瑞典游戏开发商,它还未宣布过首款游戏。两年前,Sharkmob由首席执行官Fredrik Rundqvist领导一群前Ubisoft开发人员创立。Rundqvist本人是Mas[详细]
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“以新·致心”,宁美2019品牌升级暨新品发布会圆满成功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:154
副标题#e# 导语:5月22日,“以新·致心” 宁美2019品牌升级暨新品发布会在武汉光谷里隆重举行,开启宁美新未来。武汉东湖新技术开发区产业发展和科技创新局副局长夏天出席并在致辞中对宁美寄予厚望,“希望宁美能坚持推陈出新,砥砺前行。”英伟达中国区客[详细]
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你真的知道什么是“游戏障碍”了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:111
导语:在5月25日第72届世界卫生组织(以下简称WHO)大会上,194名组织成员投票同意将“游戏障碍(Gaming Disorder)”列为精神疾病,本次《疾病和有关健康问题的国际统计分类》修订版将于2022年1月起生效。 事实上,早在2017年12月,WHO就提议将“游戏障碍[详细]
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《权力的游戏》热播效应:IP手游背后的速食主义
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:155
副标题#e# 导语:说时迟,那时快。被扼住咽喉的二丫,右手迅速接住跌落的匕首,一把刺向夜王,这位大BOSS旋即冰裂身亡。 盘踞《权力的游戏》八季的夜王终于“领盒饭”,意外之余也掀起了超高的讨论度。 作为最终季,《权力的游戏》目前每播一集都令人”胆战[详细]
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全球免费榜畅销榜齐飞,《弓箭传说》为何火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:97
导语:我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体 我们知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体[详细]
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世卫组织将”游戏成瘾”列为疾病:滥用危害大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:97
导语:历经一整年发酵,5月25日,世界卫生组织表决通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将“游戏障碍”列为精神类疾病,据了解,这项新标准将于2022年1月1日起生效。 具体而言,世卫组织对“游戏障碍”的定义是若出现“持续及反复的电子游戏行为”,且[详细]