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如何塑造成功的敌人并做到物尽其用? 聊聊游戏中的怪物设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:96
副标题#e# 导语:关卡设计是一门非常广泛的学科,不仅涵盖了基础几何学、脚本中的事件敌人设计,还涉及到不同部分的组合、紧张度调节和叙事。在本文中,我将重点讨论一些与核心游戏设计密切关联的话题——怪物行为、武器设计和关卡几何结构,以及它们是如何[详细]
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硬汉侦探再度驾临电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:156
副标题#e# 导语:前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的‘游戏媒体和玩家交口称赞’盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。 就我自己的感觉来说,游戏进行不到十[详细]
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游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的? 聊聊游戏设计中的PMT机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:115
副标题#e# 导语:说起游戏教程想必每一位玩家都不会陌生,毕竟我们能在一款游戏有一份不错的体验,游戏教程有不小的功劳。但是,有这样一些幕后功臣,它们在游戏中并不显形,但却能决定游戏教程的好坏。它们就是游戏机制的教学设计思路。而本文的主角——IP[详细]
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畅游将完成私有化成搜狐全资私有公司,合并计划将于4月17日生效
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:121
导语:历经多年,畅游最终还是达成被搜狐收购的最终计划,并且合并将在4月17日生效。 4月15日早间,畅游发布公告称,根据先前宣布的协议和计划,于2020年1月24日签订的合并协议(以下简称“合并协议”),搜狐和畅游签订并向开曼群岛公司注册处提交了最终[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:192
导语:进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时[详细]
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《生化危机3》五天卖出200万份,各方面表现均略逊前作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:159
导语:近日,卡普空在官方新闻中宣布,上周发布的《生化危机3:重制版》在前五天的销量达到了200万份,这个数字包括了在PS4、Xbox One、PC以及各实体零售商中卖出的游戏,其中数字版占到了接近一半。 200万的销量固然很出色,但比起卡普空在2019年发布的《[详细]
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《PUBG MOBILE》二周年:从战术竞技手游到充满故事的玩家连接平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:66
副标题#e# 导语:今年3月21日,《PUBG MOBILE》刚刚度过了它的二周年“生日”。 这款于2018年上线,在世界范围内掀起战术竞技狂潮的产品,在近两年时间里可以说收获了太多的成绩与荣誉。目前,《PUBG MOBILE》的注册量已达到6亿,活跃用户也超过了5000万,[详细]
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3000元一个激活码,拳头的《Valorant》可能不止一款FPS新游那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:118
副标题#e# 导语:170万同时在线观众、3400万单日观看时长,刷新Twitch平台近10年来的纪录。 这是上周拳头的FPS新作《Valorant》开测第一天的盛况。在英国eBay,游戏的激活码被炒到了150美元以上的价格(约合人民币1056元),而在美国eBay上,激活码甚至飙升[详细]
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《黎明杀机》开发商加码亚洲市场,任命前蓝洞投资总监为亚洲商务负责人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:194
导语:4月15日,据机核报道,加拿大最大的独立游戏开发商Behavior Interactive宣布,将由齐城(英文名Orange)担任亚洲商务负责人。葡萄君已经向齐城本人确认了该消息的真实性。 据葡萄君了解,齐城此前曾负责过 《NBA2K OL》系列的跨国合作,并曾在Krafto[详细]
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网易这款游戏的表现,或许意味着我们小看了这个品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:107
副标题#e# 导语:足球题材的手游在国内的发展初期并不算顺利。 在巴西世界杯(2014年)前后,几十家国内游戏厂商曾扎堆上线近50款足球题材的手游,但不到半年,大部分游戏就淡出了玩家视野,此后继续投入足球类手游的厂商数量锐减,这个局面一直持续到现在[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:163
导语:4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:144
副标题#e# 导语:Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:62
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
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CNNIC:部分手游实名认证流于形式 付费存安全隐患
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:124
导语:近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。图片来源:CNNIC 创造与魔法、天龙3D不实名也可登录消费 报告对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消[详细]
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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:108
副标题#e# 导语:有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。[详细]
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现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:92
导语:原计划是想写“疫情下的游戏研发百态”,但罗斯基交流了十几家公司发现,疫情对国内游戏公司的影响并不大,反而老产品的成绩表现都还不错,只是新产品严重断档,聊下来更多是产品荒,同时今年版号的问题更加严峻了。而那些靠换皮为生游戏公司,今年[详细]
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究竟是谁助长了游戏圈的戾气?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:171
副标题#e# 导语:“少许的垃圾话是多人竞技游戏的组成部分之一,这未必是件坏事。但我们不允许用户发表仇恨言论,如果垃圾话变成骚扰,那就不能接受了。” 2019年5月,微软更新Xbox社区准则,将玩家无碍大雅的嘴上较劲与恶毒言论之间划清了界限。为了帮助你[详细]
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坐拥天时地利人和 多角度解析Ohayoo的成功之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:199
副标题#e# 导语:2019年之前,以腾讯网易为首的双超多强厂商瓜分了国内中重度手游市场的蛋糕,中小厂商更多只能在轻度休闲领域寻找机会,期间虽间歇性的有不少脍炙人口的产品诞生,但热度延续性都相当乏力,大多只在各榜单头部一日游后便被热门的重度新品挤[详细]
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《路易吉鬼屋3》:将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:60
副标题#e# 导语:《路易吉鬼屋3》是一个冒险探索解谜类NS游戏,这是很受玩家喜爱的游戏类型之一。游戏设定在一间共17层的幽灵鬼屋中,而路易吉是要寻找失踪的伙伴,并对付鬼屋中的幽灵,把伙伴们都纷纷救出。游戏在各处的设计,充满了精心设置的创意,许多[详细]
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央视报道中,落实钟院士科普理念的是怎样一款游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:174
副标题#e# 导语:昨日,央视CCTV4在今日环球栏目中播出了一则游戏参与防疫科普的新闻。 新闻提到,钟南山院士提出“群防群治”的防疫科普理念,并认为对公众的有效科普,将成为防止新冠肺炎大规模反弹的关键措施。其中,《我的世界》成为了向青少年科普防疫[详细]
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吉比特年报:2019年营收21.7亿元,同比增长31%,《问道手游》成贡献主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:180
导语:4月8日晚间,A股上市游戏公司吉比特(603444,SH)发布2019年全年财报。财报显示,公司2019年营收21.7亿元(人民币,下同),同比增长31.2%,归母净利润8.1亿元,同比增长11.9%,扣非归母净利润为7.5亿元,同比增长15.5%,经营活动现金流净额为13.0[详细]
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G胖豪言“游戏将革命”:9年后,单机将战胜网游!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:85
导语:前不久的《半条命VR》虽然看似惊艳,但也让很多粉丝失望地发现,Valve公司创始人Gabe Newell(以下简称G胖)还是没有学会数3。不过,在通过《CSGO》、《Dota 2》和《Artifact》等多年的网络游戏研发之后,Valve再次通过《半条命VR》回到了研发单机游[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:99
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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除了模仿炉石,2020年卡牌对战类游戏还有哪些发展可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:135
导语:卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于《炉石传说》(以下简称炉石)的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:188
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]