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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:148
副标题#e# 导语:近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名[详细]
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魔兽也要出自走棋了?国外玩家从9.0测试服里挖到了一些料
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:126
导语:《魔兽世界》的9.0版本《暗影国度》已经开始alpha测试了,从系列的传统来讲,这通常意味着有探索精神的玩家,会展开一轮新的数据挖掘。 根据外媒PC GamesN的报道,这次开测之后,一些玩家发通过挖掘客户端数据发现,新版本中出现的的“冒险模式”(A[详细]
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“游戏开箱”也列入分级提示了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:116
导语:娱乐软件分级委员会(ESRB)在分级认证中增加了一个新标签,用来提醒玩家游戏中是否包含“开箱”元素。 北京时间4月14日,为北美地区销售的游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board,简称[详细]
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天谕手游迎来“云捏脸”时代,让玩家充分释放想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:69
导语:这个春天,网易旗下旗舰级IP手游《天谕》,终于迎来了谕研测试,为期待已久的玩家们送上一段充满幻想的冒险旅程。 《天谕》手游是网易旗下雷火工作室重点研发的大作。在武侠与西幻扎堆的手游市场中,《天谕》手游“不走寻常路”,以东方幻想为主题,[详细]
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日韩手游解析:2020年Q1广告市场买量格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:189
导语:随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球TOP5以内;日本地区在2018年居于全球榜首,而2019年美国增幅显着反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基数大,机会仍然较多。受到新冠疫情影响,对比去年同期游戏类产品下载涨幅约在30%[详细]
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女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:123
副标题#e# 导语:最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。 虽然就目前来看,今年的新品还未展现出战果,但种种趋向指出,似乎国内的[详细]
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3月收入榜:国内阿里重回第3,出海莉莉丝蝉联冠军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:193
导语:近日,App Annie公布了3月手游指数榜单和3月中国厂商出海收入榜单。整体来看,随着全球疫情的爆发,海外市场出现了明显增长,对于出海成功者来说,这意味着更高的收入和增幅,比如腾讯发行的《PUBG MOBILE》在3月全球综合收入榜提升了12个名次达到第[详细]
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疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:96
导语:疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunc[详细]
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“智能化投放”效果突显,买量方式或将变革!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:87
导语:背景 2020年,流量价格上涨,用户心智成长,买量竞争升级,对于广告主而言,“买量-转化-赚钱”的简单粗暴模式已经一去不复返。广告主虽然加大买量投入,但在广告投放效率方面仍然低下,难以抢到量。面对激烈的买量市场,如何提高买量效率,提升用户[详细]
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《最终幻想7重制版》:史上最像ACT的回合制游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:169
副标题#e# 导语:4月10日,全球RPG爱好者翘首以盼的《最终幻想7重制版》(下文简称FF7RE)终于正式发售。游戏发售首周即位列英国游戏销量榜榜首,挤下了霸榜数周的《使命召唤16》。虽然IGN8分与GS10分的评价似乎有些两极,但MC总评88的高分已然足以证明游戏[详细]
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畅游将于美东时间4月17日完成私有化,或将回归A股或港股市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:158
导语:北京时间4月15日上午,搜狐公司发布公告称,搜狐将通过合并收购其未持有的畅游全部流通股票,将于美东时间2020年4月17日生效。 市值偏低或许是畅游选择私有化的主要因素,畅游于2009年登陆纳斯达克,开盘价22.30美元,此后股价最高曾到达51.83美元,[详细]
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Adjust调研报告:超过40%的手游玩家曾使用过外挂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:105
导语:自新冠肺炎爆发以来,手机游戏经历了前所未有的爆炸式增长。 Adjust数据显示,2020年3月的手游安装量比去年同期增加了一倍以上。此外,今年尚未过半,全球数字游戏玩家已把81%的时间花费在了手游上,因此对于移动游戏的增长来说,2020年将是至关重要[详细]
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浪人观察:动森这么火 为何有些人已经开始“弃岛”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:169
副标题#e# 导语:今年春天一款名为《集合啦!动物森友会》的Switch游戏火了。 有多火呢?一时之间,“上岛”、“大头菜”、“还房贷”成了热门话题,甚至你会发现你周围的人都在谈论《动物森友会》,似乎全世界都在玩。 一份来自日本游戏媒体Fami通的数据显[详细]
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畅游完成私有化,4月17日离开美股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:161
导语:北京时间4月15日早间,搜狐宣布将于美东时间4月17日完成对其旗下游戏业务的控股子公司“畅游”的私有化,后者将成为搜狐的全资私有公司。 作为国内端游大厂,畅游于2009年登陆纳斯达克,目前其市值约为5.74亿美元,较去年年末有小幅上涨,但较巅峰时[详细]
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大厂加持,疯狂的“自走棋”缘何难逃变现困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:162
副标题#e# 导语:丨差异化、变现方式是现阶段自走棋产品亟需解决的问题 自走棋还未出现一款现象级差异化产品。 “自走棋”最早源自《DOTA2》游廊自定义地图游戏《刀塔自走棋》,由巨鸟多多工作室推出,在发布之后便以不可思议的速度火爆开来。 根据Sensor T[详细]
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B站的年轻人,真的有那么好学吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:157
副标题#e# 导语:如果你最近发现身边有朋友看手机时要么咯咯傻笑状似癫痫要么捶胸顿足面如死灰,注意了,他可能不是在刷剧或者吃鸡,而是在认真学习。 (B站up主硬核的半佛仙人“你知道奶茶加盟到底有多坑人吗?”截图) 不要怀疑。自从中国政法大学法学教[详细]
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2020年Q1韩国手游市场趋势 :4款中国手游入围Top10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:178
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收入为10.97亿美元[详细]
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TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:200
导语:有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市 有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市[详细]
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《堡垒之夜》是否应该担心《Valorant》的快速崛起?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:162
导语:出海痛点很多?点击这里解决 《Valorant》的封闭测试版仅上线一周,就在 Twitch 平台吸引了大量关注,而且领先优势大到几乎看不见竞争对手。即便是周日上午这种传统“低潮”时段,这款游戏的观众人数仍然超过了 80 万。而到了高峰时段,观众人数则能[详细]
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对腾讯后续“组局”游戏直播的猜想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:176
副标题#e# 导语:腾讯系的游戏直播阵营中,除了自培的企鹅直播,即是以虎牙、斗鱼、快手和B站为主体的结构。 这四家各有擅长之处。从组局码盘的角度出发,腾讯已从不同的维度完成了游戏直播的布局:在最为核心的专业赛道上,腾讯布局了虎牙与斗鱼两个主体进[详细]
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《寂静岭 P.T.》如何成为了新时代的都市传说?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:81
副标题#e# 导语:《寂静岭 P.T。》的夭折可谓游戏界的遗憾。这部构想巧妙,凭借循环场景带来无尽恐惧感的‘可玩预告’,成为了互动叙事中的一个杰出典范,至今仍让人难忘。而它的神秘面世,超现实氛围,短暂宿命却深远的影响,都让《P.T。》拥有了成为都市[详细]
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曾经火遍游戏圈的网页游戏,为何没落了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:168
副标题#e# 导语:提起“网页游戏”,相信大部分玩家第一时间想到的就是“贪玩蓝月、是兄弟就来砍我、打装备高回收”之类的洗脑广告了。其实网页游戏在十几年前可是游戏圈中有着大哥地位的存在,各种各样的页游可谓是层出不穷,各种类型的游戏你都可以在网页[详细]
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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:194
副标题#e# 导语:本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;[详细]
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万物皆可“薅羊毛”更何况游戏呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:181
副标题#e# 导语:国人有一个特别“优良”的传统,就是骨子里天生就喜欢占点小便宜,无论是前段时间闹得沸沸扬扬的“淘宝羊毛党”还是始终存在的信用卡自我管理党,总归就是省点是点。 那么既然所有关于金钱的东西都可以“撸”一波,那么游戏自然也不例外,[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:95
导语:在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅[详细]