-
字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:186
副标题#e# 导语:“大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩 “大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]
-
畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:92
副标题#e# 导语:历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全[详细]
-
2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:136
副标题#e# 导语:近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性[详细]
-
文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:130
导语:自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在[详细]
-
腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:187
导语:国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内[详细]
-
出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:65
副标题#e# 导语:韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境:[详细]
-
游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:131
导语:[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达[详细]
-
搜狐完成私有化畅游:专注长期战略 避开被做空风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:53
导语:北京时间4月18日,搜狐宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游全部流通股票。在此次合并(以下简称畅游合并)中,搜狐间接全资子公司Changyou Merger Co。 Limited并入畅游。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托股票[详细]
-
如今“人人喊打”,当初却是“正义”化身?看看外挂发展就懂了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:100
导语:游戏前言 外挂,如今被玩家深恶痛绝。但最早期,其实外挂并不是现在这样让人讨厌。在当时,甚至游戏公司内部人员,都认为外挂是促进游戏发展的工具。 当时外挂工具,可以堂而皇之地被各大游戏杂志推荐。也可以以正版软件的形式,在正规软件店售卖。[详细]
-
浅谈《动物森友会》背后的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:51
副标题#e# 导语:相较于这个愿望表面上的美好意象,避世的本质上是一个比996还要现实的事情。 还记得年幼的时候,经常回答来自于成年人的一个打发式的问题,“未来的梦想是什么?”,这个问题的答案随着成长不断变化,但在某一天忽然固定,持续了好些年,“[详细]
-
《极乐迪斯科》:苍凉的外表下隐藏着一颗纤柔的心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
副标题#e# 导语:2019年12月13号,TGA年度游戏大奖的现场,来自爱沙尼亚的制作组ZA/UM凭借作品《极乐迪斯科》,一举斩获最佳RPG,最佳独立游戏,最佳叙事,以及最佳新晋独立游戏厂商四项大奖。制作组成员们略显局促地走上台,对着话筒说出了一段惊掉我下巴[详细]
-
投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:157
副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要[详细]
-
《新笑傲江湖》游戏设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:87
副标题#e# 导语:新笑傲江湖是一款手游ARPG游戏。故事的背景设定在了武侠世界。区别于仙侠世界,武侠世界的世界观中并不存在神魔等设定,而仅仅是由凡人组成的江湖,讲述的是凡人江湖之间的恩怨。 我将游戏分成了如下三大核心系统,分别是战斗系统,养成系[详细]
-
从Remaster到Remake,2020年会是重制游戏的元年吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:170
导语:多年之后,是否会有人将2020年称为“重制游戏元年”呢? 所谓的重制,一般分为两种,Remake与Remaster。简单地说,Remake就是最近我们比较常讨论的重制游戏,如《生化危机3重制版》与《最终幻想7重制版》,除了画面升级之外,也会对玩法与剧情乃至细[详细]
-
微软将于5月推出新的Windows 10启动器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:189
导语:据外媒报道,微软正在酝酿PowerToys的另一项更新,其中包括面向Windows 10的Spotlight风格的启动器,来替代现在的Win+R体验,可以快速搜索文件和应用以及一些插件的结果,比如计算器、词典等,算是开始菜单搜索的补充。 作为2019年5月发起的一个项目[详细]
-
《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:88
副标题#e# 导语:近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,[详细]
-
放置二次元《高能手办团》获9.4高分,发行商竟是传奇大哥
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:187
副标题#e# 导语:对于不少ACG圈的人来说,精致的手办总是能让人忍不住入手,这些手办小则几百大则几千,对于不少混迹ACG圈的学生党是一笔不小的费用,不过他们对于手办的热(bai)衷(jia)似乎并没有受到削减。 近日,Gamelook就发现有一款气质拔群的手游[详细]
-
去年花77亿元获量,三七互娱3年后将达5000人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:96
导语:随着年报季的结束,游戏业从业者也看到了各大上市公司过去一年的底细,这其中A股游戏上市公司明星股:三七互娱,显然值得圈内同行了解一番。 财报显示,2019年三七互娱营收132.27亿、净利润21.15亿元。三七互娱预告2020年Q1净利润会达到7-7.5亿元,[详细]
-
堡垒之夜成功三年后,Epic新手游《Spyjinx》能否再扮黑马?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:110
导语:近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布了一款与Bad Robot Games联合研发的手游,后者是美国导演J.J。 Abrams旗下游戏研发公司、2018年与Epic投资者腾讯联合成立。 这款游戏叫做《Spyjinx》,是一款有关间谍和特工为主题的动作冒险游戏,玩家需要打[详细]
-
新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:98
导语:在国内疫情逐步控制之后,国内主要官媒似乎再度关心起游戏产业相关问题,这一次注意力依旧放到了“实名制、未成年人保护”的老问题上。 新华社痛批直播、游戏产品缺少严谨的实名制系统 今天晚间,新华社微信公众号发布头条文章,痛批直播平台、游戏[详细]
-
三年之内,我们或许等不到另一部《隐形守护者》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:80
副标题#e# 导语:新品热销第三。这是《复体(The Complex)》在Steam上一度有过的成绩。 3月最后一天,这款科幻题材的FMV(全动态影像)游戏发售。葡萄君对它早有期待。一来,《隐形守护者》之后鲜有同类作品;二来,发行商Wales Interactive并不叫人陌生,[详细]
-
国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:54
副标题#e# 导语:《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录S[详细]
-
从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:113
副标题#e# 导语:《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底[详细]
-
爱优腾发力互动内容,语音弹幕还能换皮肤,游戏与应用融合成破局关键?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:200
导语:4月8日,腾讯视频独家播出的《鬼吹灯之龙岭迷窟》再次冲上热搜榜,其根据剧情衍生的互动剧《龙岭迷窟》也成为用户议论的重点,剧情紧张、制作精良、多线发展,单是#鹧鹄哨翻花绳#话题就拥有 1176.7w 阅读量。 互动剧是近年来兴起的一种视频展示形态[详细]
-
任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:98
导语:面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止[详细]
