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广东游戏监管通知详情:换皮将暂停出版6个月,禁止全球同服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:173
导语:近日,葡萄君拿到了一份来自出版社的3月文档,上面整理了关于游戏监管的一系列要求。据多名知情人士确认,这份文档来自广东。 比照之前上海、北京等地区游戏公司的会议纪要,这份文档多了不少细节,比如: 1、换皮在多地同时申报版号,或对已经获得[详细]
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为了不让你做“非酋”,厂商们已经尽力了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:51
导语:刷了上百遍Boss,始终掉不出梦想中的“屠龙宝刀”;开了几百块的卡包,却清一色的全是“金色普通”;贴脸输出,命中率99%,还是成为了天选盲人,喜提Miss;大好局势下,对手人品爆发,连续暴击,你被不讲道理的按倒摩擦;小方块们垒起了整齐壮观的“[详细]
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浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:142
副标题#e# 导语:笔者从多个地图中挑选了“森林”这个看上去难度似乎相对低一些的地图,尝试先摸索一下游戏玩法。进入战局后立马发现游戏中枪械居然没有准星设置,而是只能通过鼠标右键切换为机瞄模式来瞄准。自己习惯性地点击“M”键,想通过地图查看一下[详细]
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超休闲手游新动向,出海变现新策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:183
导语:2020年国内游戏行业回暖情况有待观察。据媒体统计,2019年全年共下发各类游戏版号1571款,对比2017年为9384款,在数量上可谓是“雪崩”,即便是只有4个月下发版号的2018年,仍有2087款游戏获批。从版号重发后的1年时间来看,寄托于版号重发来带动国[详细]
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上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:61
副标题#e# 导语:两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人临时团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫人员。 其实在此之前,AC[详细]
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监管细化,禁止全球同服:严防国内游戏政治化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:91
导语:4月10日消息,今天早上,一则Switch主机游戏《动物森友会》遭电商平台禁售消息在游戏业人士的朋友圈疯传。 遥想到前几日央视还以《动森》国内火爆做了专门的报道,最初GameLook对这则传闻还不太相信,然而其后实际在淘宝网验证后却发现性质严重,几[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-22 热度:115
副标题#e# 导语:导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过[详细]
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《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:145
副标题#e# 导语:2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lionhead Studios)制作出了风格独特的角色[详细]
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下注之王:任天堂的世纪豪赌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:163
副标题#e# 导语:2001年底,颜维群在苏州创办公司,开始神秘的筹备核心技术团队。他找来上海育碧前高管翁颖明,带领游戏工程部,负责软件移植、本地化和开发。又找来陈永智,负责硬件和系统,团队人才济济,正准备大干一 2001年底,颜维群在苏州创办公司,[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:118
副标题#e# 导语:3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:106
副标题#e# 导语:在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了[详细]
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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:165
副标题#e# 导语:2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如[详细]
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吊打各种传奇游戏!正版热血传奇怀旧版,即将抵达战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:195
副标题#e# 导语:“玩家苦传奇久矣 “玩家苦传奇久矣[详细]
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广告素材惹大祸:国产手游遭国外明星索赔1000万美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:166
导语:对于国产游戏广告天马行空的创意、乾坤大挪移的素材,中国玩家早已见怪不怪,而一旦游戏厂商用过了头,这样的做法没准就会惹来官司。 近日,美国知名艺人赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)就对手游《Clothes Forever》背后的中国游戏公司提起诉讼、索[详细]
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N3twork宣布投资5000万美元助力移动游戏开发者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:138
导语:N3twork Scale Platform助力游戏开发者落实其游戏项目 据统计,2020年的手游市场规模达1000亿美元。然而竞争异常激烈,有创意、独特的产品才能在手游市场占一席之地。为了开发庞大的手游市场,热门RPG手游《传奇:英雄游戏(Legendary: Game of Her[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:70
导语:4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:71
导语:在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新[详细]
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90后的deadline:如果一生只有三十岁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:67
副标题#e# 导语:“我”今年20岁,身患绝症,死亡率100%,生命只剩最后十年。在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,“我”进入校园,遇到了“我”的初恋,状态逐渐转好,但不久也迎来了第一次失恋。“我”又陷入了巨大的绝望,关在房间睡觉打游戏,闷了近一[详细]
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直播相关岗位招聘人数激增133%,要不要入行?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:60
副标题#e# 导语:2019年年底,从一家头部电商直播MCN机构离职的李允辉发现自己比一年前“吃香”多了。每隔两三天就有猎头给他推荐职位,更多是同行的邀约和引荐,大大小小的MCN机构、直播公会、曾经的供应链公司,都纷纷向他抛出橄榄枝。最终,他选择进入一[详细]
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风靡全球的《动森》,背后是坚持“独创”的百年老店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:182
副标题#e# 导语:2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。[详细]
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奖励一定是正向的吗? 谈谈游戏中的“压力”与“奖励”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:173
副标题#e# 导语:最近开始重新读《怪诞行为学2》,这本书我记得我读过不下两遍了,但是一直没有做笔记,最终结果就是过一段时间就全都忘记了,这次我决定好好记下来,不管是书中的内容还是我的一些想法,都写出来,不过唯一的问题就是,这样读书可能会比较[详细]
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我看字节跳动做游戏,有戏!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:66
副标题#e# 导语:这两天有篇炮轰字节跳动游戏业务的文章在朋友圈广为流传,相信游戏圈的朋友们都应该看过。内容洋洋洒洒几千字,但是其中说到人物情况的真伪就不得而知了。总而言之,字节跳动的游戏业务被扒了个底朝天,得出了一个结论是字节跳动游戏业务要[详细]
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游戏MCN公司现状:内容转化差、变现困难,议价能力低,用数据换融资续命
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:50
副标题#e# 导语:没有强强联合,只是抱团取暖。 2月20日,小象大鹅公司成立。 3月12日,流出大鹅文化通知邮件。 3月16日,小象大鹅正式宣布合并,同天大鹅文化CEO王宇阳宣布离职。 3月17日,大鹅文化CEO王宇阳、COO王智开等多名高管入职B站,负责直播事业部[详细]
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游戏基础知识——“空气”相关元素的设计技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:158
副标题#e# 导语:在各种类型的游戏中,“空气”常常和“火焰”、“暗影”、“自然”、“圣光”、“大地”等一样,属于游戏中的“基本元素”。基本元素可以构成游戏人物使用的技能、游戏场景的装饰物(比如象征“自然”元素的绿叶和鲜花以及各种植物),甚至[详细]
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Playrix创始人的故事:新晋亿万富翁的发家史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-21 热度:87
副标题#e# 导语:2019年4月,彭博将Igor Dmitry Bukhman兄弟俩列入了亿万富翁榜单。这对兄弟出生于俄罗斯北边的一个城市沃洛格达,2004年他们在家乡成立了一个电子游戏公司。如今,Playrix旗下有1000多名员工,《梦幻家园》《梦想小镇》等游戏受到了世界各[详细]