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首周赚得500万美元《佩德罗》开发者Victor的故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:50
副标题#e# 导语:6月20日,一款叫做《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro,以下简称佩德罗)》的另类横版射击游戏在Steam平台走红,据发行商Devolver Digital透露,该游戏发布一周的销量已经超过了25万套(销售额约在500万美元),使得这款独立游戏七天之内就[详细]
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小团队游戏如何做好口碑传播《ICEY》开发者分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:68
副标题#e# 导语:不同于现在,2014年国内独立游戏开发者还是处于一个非常艰难的状态,行业和玩家没多少人关注,游戏也卖不了多少,甚至很多游戏连能不能做出来都是个问题。 在这样的背景下,2014年一群大学生怀揣着自己的梦想以及对游戏的热爱,成立了一家[详细]
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想成为电竞项目的游戏,究竟要走多少步?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:82
导语:“电竞化”这个词汇最近确实是屡见不鲜了,随着各行各业的电竞赛事出现,除了《绝地求生》和《堡垒之夜》这些本来在设计初期就拥有不错竞技性的项目以外,很多中小型游戏甚至八竿子打不着的项目都提出了“电竞化”,自然效果不算出色。 如果说早期的[详细]
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芬兰最新爆款成功秘笈!2年多获得3400万+下载
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:56
导语:芬兰游戏行业从不缺成功的故事,比如最负盛名的Rovio、Supercell、Fingersoft等公司。而最新加入这个清单的是Small Giant Games,代表产品为《EmpiresPuzzles》。这款融合了三消、建造和RPG元素的游戏在全球大获成功。 Small Giant Games成立于2014[详细]
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Netflix发力“视频”游戏:挖掘原创内容衍生机会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:195
副标题#e# 导语:之前在E3(电子娱乐展览会)游戏大会上,Netflix的首次正式亮相引发关注。展会上,Netflix发布了一些根据其原创剧集打造的游戏。 海外相关分析将此以剧集为开发基础的游戏称之为视频游戏,并认为产业与专注于其他娱乐类型的公司之间的跨界[详细]
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《炼金术师之
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:90
导语:Switch版RPG游戏《炼金术师之弧(Arc of Alchemist)》将于10月10日发售,在Switch版中,所有同伴角色都可操作,同时改善了游戏UI,角色培养等。一起来看看吧! 《炼金术师之[详细]
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《炼金术师之
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-03 热度:145
导语:Switch版RPG游戏《炼金术师之弧(Arc of Alchemist)》将于10月10日发售,在Switch版中,所有同伴角色都可操作,同时改善了游戏UI,角色培养等。一起来看看吧! 《炼金术师之[详细]
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《妖怪学园Y:猫咪能够成为HERO吗》预告片赏析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:198
导语:动画电影《妖怪学园Y:猫咪能够成为HERO吗》的预告片近日放出,介绍了电影中的登场角色,还有妖怪学园中发生的七大不可思议事件等。一起来看看吧! 在不可思议的世界,新的妖怪手表开始转动[详细]
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2018年上海网游收入712.6亿元,手游占比55.2%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:149
副标题#e# 导语:由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据(CNG)和华东师范大学出版社联合承办的“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”2019年6月27日在沪举行,中共上海市委宣传部副部长王亚元出席峰会并致辞。 峰会以“新发展,[详细]
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腾讯成立“任天堂合作部” 将负责任天堂Switch游戏机在华代理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:169
导语:【新浪游戏频道原创 转载请注明出处】 7月1日消息,根据网站招聘信息显示,腾讯在IEG互动娱乐事业群下成立了“任天堂合作部”,该合作部将负责任天堂Switch游戏机在华的代理工作,据悉,本次所招聘的岗位分别为商业分析经理以及Web前端开发工程师,[详细]
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云游戏时代要来了?七成玩家表示:并不感兴趣
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:57
导语:在今年的E3展会前后,微软、Google先后更新了自己的云游戏计划,即将推出云游戏服务;随着国内5G技术的到来,包括华为、网易在内的厂商也对云游戏展开了相应的布局,但是因为许多原因,玩家们对于这项技术并不是很感兴趣。 近日,GamesIndustry委托[详细]
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优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:75
副标题#e# 导语:游戏开发并不意味着能够忽视其他行业都共有的组织管理的基本准测。有效组织和管理团队对于游戏开发非常重要,以下观点是对项目进行数据分析得出的结论存在一定的主观性。基于对273名开发人员进行120个问题的调查我们发现团队之间的文化差异[详细]
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ironSource携手Playgendary与穿山甲分享游戏成功秘笈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:166
导语:6月25日,由全球领先的聚合平台ironSource携手资深合作方穿山甲与Playgendary联合举办的“The Global Growth Workshop 游戏行家面对面”线下沙龙在北京顺利举行。此次活动邀请到了Playgendary首席技术官(CTO)Dmitry Glebenok和穿山甲商务总监张志[详细]
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苹果遭开发者起诉:每年收99美元还索取30%抽成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:109
导语:作为在全球范围内独揽iOS生态十多亿用户的巨头,苹果的App Store自然便是广大iOS应用开发者赚取相对应收入的唯一渠道。也由此隔三差五就陷入“垄断”的舆论漩涡之中,老生常谈。 6月30日消息,据外媒报道,近日美国一些iOS开发者针对苹果发起集体诉[详细]
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心动游戏冲刺港交所:创始人曾效仿盖茨辍学创业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:62
导语:从新三板摘牌后,心动游戏正式冲刺港交所。 心动游戏日前向港交所递交招股书,招股书显示,心动游戏2016年、2017年、2018年的营收分别为7.65亿元、13.44亿元、18.87亿元。 心动游戏2016年、2017年、2018年的成本分别为4.24亿元、7.41亿元、7.76亿元[详细]
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B站还有多久成为天涯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:143
副标题#e# 导语:2005年2月,天涯社区掀起了一场关于“富人该不该歧视穷人”的大讨论。 网友易烨卿以上流社会贵族的身份,连续发表了多篇帖子宣扬三六九等、贵贱之分,例如“我看见一个民工不穿鞋、我姐姐身家6000多万美元、大学住房条件真可悲、我和船王关[详细]
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Steam六月第四周销量排行榜:《Ti9勇士等级礼包》荣登榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:176
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 7月01日消息,Steam平台公布了2019年6月24日---6月30日销量排行榜单。对于《Ti9勇士等级礼包》来说,如果不是《Dota2》玩家根本就不会关注。但得益于上周V社推出限时购买活动,《Ti9勇士等级礼包》空降销量排行[详细]
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《哈利波特:巫师联盟》首周吸金300万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:195
导语:Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫师联盟》自6月20日在英美首发后,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市 Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫师联盟》自6月20日在英美首发后,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市[详细]
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51国登顶,韩男团防弹少年化身”恋与制作人”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:165
导语:在许多人眼中,女性向手游是一个“雷声大,雨点 在许多人眼中,女性向手游是一个“雷声大,雨点[详细]
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抖音快手竞逐商业化:期待与焦虑并存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:67
副标题#e# 导语:五月底,快手宣布日活破2亿。《后厂村七号》获悉,抖音日活破3亿。 二十天后,即6月18日,快手创始人宿华发布了年底冲3亿DAU的目标。 6月22日,周六,快手园区W座的星巴克依旧歇业,这是一家专门服务于快手员工的星巴克,但它似乎还没有准[详细]
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投资电竞俱乐部是个好生意吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:117
副标题#e# 导语:电竞越来越热,明星电竞选手的影响力越来越大,电竞俱乐部也成为资本追捧的宠儿,那么电竞俱乐部究竟赚不赚钱?投入这一领域的前景是否如想象中的那么美好? 在2018年底发布的一份榜单中,让很多人惊呼电竞俱乐部的吸金能力之强:根据《全[详细]
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警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:143
导语:历经数年发酵,在韩国本地互联网公司“不公平竞争”抱怨、以及对科技巨头跨国避税的现实下,韩国筹备数年的“数码税”于7月1日正式施行、增值税税率是10%,连带影响是,对在韩国开展游戏业务的海外公司也将纳入这一轮征税范围。 GameLook特别强调的[详细]
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中型游戏公司的“危与机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:178
导语:中型游戏企业,在全球游戏业是一个比上不足比下有余的存在。 基于团队规模,他们通常介于100人-500人之间,所研发的产品多半是商业游戏;游戏品质,介于中流水平、偶有幸运的惊人佳作,而在海外市场中型游戏公司多半开发的是2A产品。 本文GameLook重[详细]
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完成并购成游戏巨头 世纪华通商誉居A股网游榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:167
导语:6月30日晚间,世纪华通发布《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易实施情况暨新增股份上市公告书》(下称“交易公告书”),宣告其对盛大游戏的并购正式完成,这也意味着,其将在前期拥有大量网络游戏资产之后,拿下A股最大网络游戏[详细]
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恺英网络收监管函 业绩预告净利润与实际不符
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-02 热度:124
导语:恺英网络因2018年业绩预告中披露的净利润不准确,与实际净利润差异较大,且未在2019年1月底前修正业绩预告,收到深交所监管函。 据监管函披露,2018年10月29日,恺英网络披露2018年第三季度报告,预计2018年度归属上市公司股东的净利润(以下简称“[详细]