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2019腾讯游戏安全年度报告发布 外挂样本持续增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-08-01 热度:110
导语:近日,腾讯游戏安全发布了《2019腾讯游戏安全年度报告》(以下简称《报告》),基于国内众多腾讯游戏在运营过程中面临的安全挑战、现状特点以及风险趋势,腾讯游戏安全从PC端游戏和移动游戏的外挂及其衍生问题、工作室与黑产问题、游戏帐号安全问题[详细]
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思礴(SpatialOS)虚幻引擎最新版本上线 赋能下一代多人游戏开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-24 热度:198
导语:2020年7月22日,上海——今日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布,旗下下一代多人游戏开发技术平台思礴(SpatialOS)虚幻引擎2020.2版本正式在国内对外发布。该最新版本致力于为开发者提供更强大、更灵活的计算能力,降低多人游戏创新的复杂[详细]
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千万级用户涌入直播如何不卡斗鱼自研视频流技术全揭秘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-24 热度:158
导语:近年来,国内LPL比赛的受关注度持续提升,据官方数据透露,今年春季赛期间直播观看人次已超200亿,赛事内容总观看量超650亿,同比上涨70%。目前,正在进行的LPL夏季赛如火如荼,面对赛事直播观赛人数再一次激增,国内领先的游戏直播平台斗鱼利用多项[详细]
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《梦幻花园》新版本 开启传统文化新传承打造跨界营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-24 热度:113
导语:《梦幻花园》作为一款火爆的三消养成手游,最近成为了中国传统文化的代名词。从全民追捧的《爷爷的花园》,到备受瞩目的御花园新版本;从催人泪下的TVC,到学无止境的《我与紫禁城》,《梦幻花园》联合故宫宫廷文化,以紫禁城为媒,将中国传统文化与[详细]
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游戏演绎东方美学《画境长恨歌》登陆国内各大应用市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-24 热度:77
导语:“汉皇重色思倾国,御宇多年求不得。杨家有女初长成,养在深闺人未识……” 一曲长恨歌,千年大唐韵。唐朝诗人白居易的长篇叙事诗《长恨歌》讲述了唐玄宗、杨玉环的爱情故事,以精炼的语言、生动的形象刻画感染了千百年来的读者,也被历代创作者反复[详细]
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APUS亮相华为首届HMS Core. Sparkle创新沙龙 助力构建手游次世代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-24 热度:193
导语:2020年7月16日,华为HMS Core首届游戏创新沙龙在上海拉开序幕,麒麟合盛网络技术股份有限公司(以下简称APUS)受邀出席沙龙活动,与行业合作伙伴分享优秀实践,启发行业创新合作思考。 本次游戏创新沙龙以“高品质游戏·让虚拟与现实对话”为主题,[详细]
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玩转“战星世纪”星耀上海 南京路步行街全民电竞狂欢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-18 热度:173
导语:大暑将至,魔幻的2020进入酷夏。全国各地的夜经济也都伴随着气温的升高迎来复苏,其中有着“不夜城”之称的魔都上海也加快了经济复苏的步伐。华灯初上,上海又展现出它最迷人的姿态,外滩的观景位再次变得一位难求,南京路步行街上的人也越来越多。7[详细]
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游戏买量|大厂狂砸数亿买量 中小厂商转投KOL抢量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-14 热度:114
导语:一、买量市场头部效应突出,游戏大厂主打“大宣发”买量打法 根据DataEye-ADX平台数据显示,近2个月以来,(除4月4日外)买量市场每日投放素材数基本在60,000组以上,日均投放素材数高达80,000组,整体买量素材量同比涨幅超255.56%。 从品类来看,[详细]
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巨人网络《球球大作战》:超级IP的五年进化之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-14 热度:121
副标题#e# 导语:一个爆款游戏可能需要市场敏锐、对的时间和一些运气,但要成为经典IP却需要很多人、很多年的努力。在人们的印象里,从一款游戏到一个IP,其玩法系统必须要有足够的深度、内容足够复杂才能保证玩家多年之后仍然不会觉得厌倦。 不过,巨人网[详细]
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巨人网络影游联动又有新动作 《征途》大电影或改为网播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:146
导语:近日,有网友爆料,巨人网络(002558.SZ)经典IP同名大电影《征途》或改为网播。该电影于2018年正式开拍,由陈德森导演、郑保瑞监制,刘宪华、何润东担纲主演。 据悉,《征途》电影于2016年宣布筹备、2018年正式开拍,讲述了清源村少年东一龙与楚家[详细]
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全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:146
副标题#e# 导语:疫情背景下,用户线上生活方式被快速培养,online社交娱乐和电商消费数据暴增,其中,任天堂Switch的“健身环”成了被哄抢的“硬通货”,就是一个很好的例证。一时间,“宅经济”成为媒体和大众热议的话题。 与此同时,我们也看到不少品牌[详细]
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国产MMO在日本:《龙族幻想》的“乘风破浪”之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:193
副标题#e# 导语:三个月前,腾讯游戏在日本发行的《龙族幻想》上架,游戏还没开服,就登顶了当地Google Play和App Store免费榜,随即闯入两个榜单畅销Top 10,并拿下了最高第6的畅销成绩。 短期成绩很难说明长线趋势,不过现在三个月过去了,《龙族幻想》仍[详细]
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英礴联合创始人Peter Lipka:多人游戏带来便捷开发模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:180
导语:电子游戏发明至今已有数十年历史,由于其传播文化、寓教于乐等特性被很多人称为“第九艺术”。游戏最早运行于专用游戏主机之上,后经过早期PC时代、互联网时代、移动互联网时代的过度,如今人们早已能够通过各种平台及设备体验游戏带来的快乐。 后移[详细]
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一场发布会 腾讯升级了游戏营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-09 热度:141
副标题#e# 导语:上周,腾讯游戏年度发布会正式落幕。作为行业历年来的重头戏,此次发布会顺应大环境,首次以线上形式展开,同时也被腾讯作为一次创新机会,探索如何利用纯线上模式实现信息发布和用户互动。 尽管属首度探索,但这仍无损于发布会的关注度。[详细]
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次世代的MMORPG会是什么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-06 热度:62
副标题#e# 导语:目前得以存活而且发展还算健康的MMORPG(大型多人网游)屈指可数,印象中只剩魔兽世界、最终幻想 14、剑网三、几款 2D 国产游戏以及少数的手机游戏。 就算这些已经足够成功的游戏不断推出新版本保证有新的内容推出,也难以摆脱逐渐“过时”[详细]
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揭秘金山云云游戏PaaS服务平台背后的视频编码技术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-06 热度:108
导语:近日,金山云发布了云游戏PaaS平台。该平台的云游戏架构能够为客户提供稳定、快速、弹性的云游戏部署及运维解决方案,支持CPU+GPU资源池的混合架构,以更低的损耗代价实现更高的用户流并发处理效率。在云端,金山云投入了大量研发精力获取高度弹性的[详细]
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史玉柱谈征途15周年:要让玩家参与研发决策
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-05 热度:137
导语:6月12日,巨人网络(002558.SZ)举办2020征途全系嘉年华直播盛典,巨人网络董事长、征途“头号玩家”史玉柱再谈征途:“巨人网络管理做了大调整,将公司业务决策权交给由研发骨干组成的合伙人,让最了解情况的人去拍板。征途已经15年了,与合伙人座[详细]
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“6.6策划节”C位出道?解锁三七游戏“造节”新玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-04 热度:107
导语:近年来,随着游戏市场越来越普及和成熟,在很多平台都能看到“策划教我打游戏,我教策划做游戏”的话题。实际上游戏策划是怎样的存在?资深玩家可以胜任游戏策划吗? 首先,游戏策划富有创意性。策划人员是游戏开发的核心,要编写游戏背景故事,制定[详细]
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征途“补课”:一款15岁经典游戏的自我革新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-04 热度:143
副标题#e# 导语:征途,是一个让人情绪复杂的名字。 作为游戏免费商业模式的开拓者,征途取得了巨大的成功,2006年正式上线后,征途一己之力撬动行业格局,以单款游戏推动巨人网络2007年在美IPO,成为当时在纽交所上市的最大民营企业,颠覆了行业内外对于游[详细]
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中小团队也能做3A网游:腾讯网易青睐的SpatialOS是什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-04 热度:128
副标题#e# 导语:随着游戏技术和研发工具的提高,即便是独立开发者也能打造出画质惊艳的高品质游戏,但对于绝大多数中小团队来说,想要进入被巨头控制的多人游戏领域,多人在线技术和成本仍是难以克服的障碍。 腾讯云副总裁答治茜和英礴联合创始人兼亚洲首[详细]
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触控游戏CEO贾晨:新触控、新篇章、新未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-04 热度:138
导语:近日,触控科技、触控游戏正式对外宣布,触控游戏CEO贾晨及管理团队全资收购触控游戏,收购后将继续保留“触控游戏”商标及品牌名,现有团队、产品不变。此次收购后,触控游戏将不再是触控科技的全资子公司,双方将保持深度战略合作伙伴关系。 对于[详细]
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“爱要早一点”公益行动 波克城市打造科技向善新模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-03 热度:83
导语:爱,是给孩子最好的礼物。 近日,波克城市旗下知名中华餐厅手游《爆炒江湖》携手波克公益基金会发起的“爱,要早一点”公益活动,与二次元IP《大王不高兴》、《时之歌花与焰的狂想诗》,一同为孩子们送上了特殊的节日礼物。 “爱,要早一点”公益活[详细]
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Adjust最新报告显示:超休闲游戏在2020年第1季度实现大幅增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-03 热度:85
导语:北京,2020年6月11日——居家隔离期间,全球各地的人们花在游戏上的时间比以往任何时候都要多,因此一些人预计在2020年,有27亿用户会在手机游戏上花费772亿美元。得益于这波增长,一个独特的游戏应用类别——超休闲游戏开始崛起并席卷全球。这类游[详细]
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Mindworks创意工作室发布可玩广告制作平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-03 热度:70
导语:6月11日,移动广告平台Mintegral旗下的Mindworks创意工作室正式发布可玩广告制作平台Playturbo,这是国内第一个针对各类可玩广告创意进行灵活定制的动态参数平台。广告主可使用Playturbo对可玩广告创意内的元素或参数进行多维度的调整,快速输出数十[详细]
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从“琥珀大玩家3周年嘉年华” 看OPPO携手开发者玩转游戏运营
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-03 热度:184
导语:5月28日,OPPO游戏中心“琥珀大玩家3周年嘉年华”活动圆满结束。据了解,活动设置主会 5月28日,OPPO游戏中心“琥珀大玩家3周年嘉年华”活动圆满结束。据了解,活动设置主会[详细]
