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《剑网3:指尖江湖》打造游戏品牌营销盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:88
导语:作为《剑侠情缘》系列游戏推出的最新手游产品,《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾力打造。近二十载沉淀,“剑网”已成为游戏领域的经典IP,如何在手游首发之际迅速将游戏声量推到最大,发挥自身IP能量唤醒更多目标人群?成为此次[详细]
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2019年百度APP 百家号Chinajoy展台精彩落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:147
导语:8月2日——8月5日,百度APP百家号首次联合参展2019年Chinajoy展会,骚男、女流、孙笑川等大神级明星主播做客现场,并接受采访。王者荣耀职业联赛官方明星战队XQ、GK、滔博等现场站台对战,陈赫旗下明星战队天霸战队、捞月狗战队等同台激烈较量,以及[详细]
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第五批进口游戏版号下发 腾讯网易在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:169
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 8月8日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发26款游戏的版号。其中,端游2款,X-box1款,其余皆为移动游戏。所有游戏的审批时间均为8月8日。 其中,腾讯《足球在线4》、《狐妖小红娘》、[详细]
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专访Click Tech株式会社吴比:出海日本不要受限于游戏品类,而先要考虑游戏数值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:148
副标题#e# 导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办,在此期间,新浪游戏有幸采访到了易点天下日本分公司Click Tech株式会社Madcube业务负责人:吴比先生以及Yahoo!Japan广告事业部娱乐及游戏部门经理河本 昌志先生和Yah[详细]
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EA资深动画总监从生软工作室跳槽微软
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:65
导语:微软旗下的新晋工作室The Initiative工作室正在慢慢积蓄力量,网罗能够组成业界银河战舰的拼图。而今日他们又成功拿下一名老将,也就是Ryan Duffin。Ryan直到六月还都是生软Bioware的动画总监,转眼之间已经正式宣布加入The Initiative了。 Ryan Duf[详细]
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AppLovin Amplify开发者沙龙—广告创意和应用内竞价:产品与流量之间的桥梁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:145
导语:消费者在移动端了解一个品牌或应用最直接的方式就是通过广告。有效的广告素材能够显著提升广告的点击率、转化率和用户获取质量。如何能在几秒内抓住消费者的兴趣点并促成转化呢?移动游戏综合服务平台AppLovin于8月1日在上海举办了主题为“产品与流[详细]
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7月榜单排名变动大,休闲游戏爆款频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:191
导语:7 月,榜单排名变动较大,游戏类产品上榜数量增多,且休闲游戏占手游近半数产品;同时,7 月也是出游季,旅游类产品排名也有所上升,其中‘马蜂窝旅游’攀升速度最快,较 6 月份相比上涨了 73 个名次。而在应用产品当中,‘FaceApp’凭借“变老滤镜[详细]
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网易Q2财报解读:游戏收入增长放缓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:55
导语:北京时间今日早间,网易公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为187.69亿元,同比增长15.3%;净基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润36.454亿元,同比增长33.8%。 从各项业务来看,仅有广告服务收入同比有所下滑,其[详细]
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对抗类游戏平衡性评价与环境预测方法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:142
副标题#e# 导语:1前言 对于对抗类游戏,无论是1v1还是5v5,FTG还是MOBA,只要存在多种策略供玩家选择,那么这些策略之间的“平衡性”就是一个老生常谈的问题,这里的策略可以是某个英雄(亚索)、某套组合(光猴、睡箭)、某种战术(人族TR)。如果某种策[详细]
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玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-11 热度:60
导语:结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业中男性仍占主导地位。 事实[详细]
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Square Enix Q1净销售额533亿日元,利润降26.3%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:126
导语:近日,Square Enix公布了截至2019年6月30日第一季度业绩,其中净销售额为533亿日元,同比增长19.1%;营业收入达到72亿日元,同比增长85.8%;利润为41.2亿日元,同比下降26.3%。 其中Square Enix的数字娱乐部门净销售额为371亿日元,同比增长5.5%,营[详细]
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证监会:跨界收购游戏需核查其业绩真实性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:192
导语:游戏葡萄消息,证监会近日发布《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,针对重大资产重组行政许可申报中的常见问题,就相关申请材料的规范性作出如下说明。 该文件也提到了上市公司跨界并购游戏资产时,所应注意到的一些问题,比如,拟购[详细]
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《天涯明月刀手游》会是MMO市场下一个搅局者吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:103
副标题#e# 导语:腾讯《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》)上周刚刚结束了首测。 虽然《天刀手游》官方将这次测试称为“首测”,但早在今年3月,这款游戏就曾经开启过仅限于iOS平台、规模仅为500人的小范围测试。在测试期间,测试服TapTap评分一度升[详细]
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7月iOS移动应用Top100增长榜:18款游戏入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:61
导语:8月7日,七麦数据发布了。7月移动应用 iOS 增长排行版。从榜单观察,本月共有18款游戏入围了7月移动应用增长排行榜 Top 100,成为了所有应用分类中数量占比最大的品类。其中,过半产品均为休闲游戏。 以下是对7月手游增长排行榜的分析: 本次有10款[详细]
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策略手游《万国觉醒》今日开启了国服官方预约
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:198
导语:2019年海外最火策略新游,《万国觉醒》今日荣耀归国!全球148国玩家高分口碑推荐!加入2600万全球玩家的行列,与传奇英雄跨时代同台竞技。在《万国觉醒》,向全世界展示中国玩家实力! 目前,由成都乐狗研发、莉莉丝发行的策略手游《万国觉醒》已在[详细]
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证监会发布:允许上市公司并购游戏公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:73
导语:昨日,证监会发布了《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,文件明确指出“允许上市公司并购游戏公司,重大资产重组中强调了6处必须签名人亲笔签名,对特殊行业做出特殊规定。”文件对重大重组申报文件给予了多项规范性要求,并明确借壳[详细]
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网易发布Q2财报:多元化+全球化助推未来想象力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:95
导语:8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季[详细]
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:52
导语:和2018年相比,国内同行今年的出海力度更大,据游戏工委此前统计的数据,仅2019上半年,国产游戏出海收入就达到了55.7亿美元,同比增长了20%,远远超过了国内游戏市场增长速度。 也就是说,海外收入增长将与未来游戏市场格局中的份额挂钩。不过,和[详细]
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Epic Store独占条款曝光:销量保底、预付分成费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:53
导语:Epic商店为了和Steam竞争,再次和开发者签订独占协议,虽然这款游戏《Ooblets》和《全境封锁2》和《地铁 归乡》系列难以相互比较,但是开发商的独占协议的声明再次将PC平台之争带来了人们视线之中。开发商Glumberland在声明中也解释了与Epic签订的独[详细]
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八月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:116
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月28日—8月3日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业小分队继续为您带来2019ChinaJoy期间[详细]
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因枪击事件 美国电视台中止转播《Apex英雄》比赛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:130
导语:来自美国方面的新近消息,原定于美国时间8月11日在ABC电视台转播的《Apex英雄》比赛,现已从ABC电视台的放送列表中移除,电子竞技顾问Rod Breslau在Twitter上公布的信件上表明,这是“出于对近期在枪击事件中遇难及受此波及的受害者的尊重”。 Rod B[详细]
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月薪过万缺口百万 “游戏人生”的职业化升级路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:107
副标题#e# 导语:职业电竞是“青春饭”。当运动生涯结束后,缺乏选手良性发展路径和上升渠道,也是人才畏惧“入圈”的重要原因。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展首日,iG战队空降网鱼网咖展台,让现场粉丝兴奋不已。台下被围得水泄不通,适值i[详细]
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心动网络与完美世界达成《火炬之光》IP手游授权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:141
导语:近期,心动网络宣布与完美世界达成IP授权合作,心动网络成功从完美世界获得《火炬之光》的手游IP开发授权,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行,目前该项目还处于早期研发状态。 在PC端大[详细]
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中小团队如何有效运营玩家社群?这里有一些建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:111
副标题#e# 导语:在8月1日的GWB腾讯游戏品鉴会极光专场上,4款路演游戏的开发者分享了自己的研发经验,也和腾讯游戏学院专家面对面交流了一些研发过程中遇到的困惑,小编将现场的精彩干货以及会后专家的追踪建议整理成文分享给大家。 《九霄缳神记》 《九霄[详细]
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再谈游戏买量:有什么低成本获量的方法论?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:56
副标题#e# 导语:对于在国内市场打拼的发行们,如何在买量市场挖掘红利,就像怎么能找到好产品一样困难。尤其对于非头部买量团队或者产品来说,这条路就更加难走。 今年3月,主流流量平台巨量引擎就曾谈到,结合2018年整年数据,游戏行业TOP50款产品抢占了7[详细]