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中国厂商如何立足31.4亿美元海外市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:120
副标题#e# 导语:根据第三方数据公司newzoo数据显示,中国游戏市场中国人口多且付费意愿较高等因素,在全球游戏市场中排名第一,因此有不少厂商将目光聚焦在国内市 根据第三方数据公司newzoo数据显示,中国游戏市场中国人口多且付费意愿较高等因素,在全球[详细]
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Steam的促销“阴谋”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:110
导语:随着游戏市场近年来的变革,国内越来越多的厂商正在尝试“转型”入驻Steam,当然这也可以看做是为未来市场布局,毕竟完美的蒸汽平台迫在眉睫,除了腾讯的《无限法则》,网易近期也打算携《故土》入驻Steam试试水或者说试试规则。 这不,最近Steam秋[详细]
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一点资讯与vivo签订战略合作协议 开展游戏内容分发合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:146
导语:近日,一点资讯与vivo签订了游戏宝战略合作协议:双方将在新媒体游戏内容分发、运营等方面发挥各自优势,开展深度合作。 vivo官方应用分发平台vivo游戏中心及游戏宝拥有海量优质资源和数千万活跃用户,一点资讯系国内领先的内容聚合分发平台,与四大[详细]
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灭世者死亡之翼现已降临《风暴英雄》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:185
导语:大地的震颤已经预示了他的到来,光是《魔兽世界》和《炉石传说》已经不能满足灭世者对于毁灭世界的渴望,如今他把目光对准了时空枢纽。现在,随着死亡之翼降临时空枢纽,准备好迎接世界的毁灭吧。 新英雄:灭世者死亡之翼 作为强大的守护巨龙,死亡[详细]
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2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼盛大开幕!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:157
导语:2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的2019未[详细]
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上线半年左右实现盈利:这位西班牙人在中国,做了一款海外女性向产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:90
副标题#e# 导语:奥尼科技,2018年3月成立,同年9月在安卓平台推出一款面向英文市场的互动剧情游戏平台《Secrets: Game of Choices》,iOS版于今年1月推出。5月该产品开始实现盈利。 今年,互动产品是一个热词。 国内市场,从年初《隐形守护者》走红到腾讯[详细]
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App Store“年终奖”:《光·遇》获评年度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:109
导语:12月3日,App Store公布了2019“游戏年度趋势:经典新生”榜,以及2019年度最佳游戏和应用榜单。本次榜单由五大洲App Store编辑团队共同评选,代表了最新的流行趋势。 好游戏不会因为时间的流逝而被遗忘,家喻户晓的形象、独特有趣的玩法具有超越年[详细]
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PS Awards 2019:《新战神》等游戏获白金奖,国游《硬核机甲》获独立游戏奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:88
导语:索尼于今日(12月3日)举办了一年一度的PlayStation Awards (PS Awards) 2019颁奖典礼,此奖项主要用以宣布及表彰过去一年中于日本及亚洲地区最受欢迎的PlayStation平台游戏。时值PlayStation品牌25周年,今年的PS Awards还特地增加了“PlayStatio[详细]
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黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:187
导语:根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元。 SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型游戏比如《死亡搁浅》、《使命召唤;现代战争》发售[详细]
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《永恒之塔》新版本12月4日上线 征服属于你的卡塔拉姆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:130
导语:盛趣游戏旗下经典MMORPG《永恒之塔》,将于12月4日上线全新版本你的卡塔拉姆。新版将开放卡塔拉姆全部区域,新增野外战场 红色卡塔拉姆(南部),全服天族魔族的激烈战斗将在更广阔的战场上全面爆发。此外,游戏还将加入S级宠物精灵和单人副本秘密朱砂仓库[详细]
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MOEX 交易所早报:加强能源电力区块链标准体系
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-05 热度:83
导语:MOEX 交易所讯,MOEX 交易所如何、MOEX 交易所怎么样、新加坡金融管理局局长:期待中新两国加强数字货币领域合作 金色财经报道,对于中新两国在数字货币方面的合作潜力,新加坡金融管理局局长孟文能表示,非常期望与中国在这一领域密切合作。新加坡金融[详细]
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极光TV,客厅王者挑战赛燃战开启! 谁将问鼎客厅王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:111
导语:导语:腾讯极光联合5F电竞酒店,共同举办主题为极光TV,客厅王者挑战赛的王者荣耀比赛,目前正在火热招募中 你有成为王者之梦吗?你想与知名主播同台竞技吗?你愿意免费体验高配的开黑房吗?12月14日,由腾讯极光携手贵阳5F电竞酒店共同举办主题为极[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:195
导语:Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:170
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:135
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:78
导语:近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量[详细]
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连续三款TapTap评分超8.5,我们和天美最神秘的团队聊了聊
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:184
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,孵化了一款接一款‘不赚钱’的游戏。 出于他们的低调和保密要求,外界对这个团队一直了解不多。人们从零星拼凑出来的信息得出了各种猜测:这支团队似乎不用承担 KPI 指标,这支团队似乎只专注功能游戏,这支团[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:150
副标题#e# 导语:11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,[详细]
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Steam游戏营销:促销期间用户是怎样购买游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:170
副标题#e# 导语:Chris Zukowski,游戏营销顾问,他在此前的文章中曾介绍过Steam用户是如何浏览游戏商店页面的(网上有多个翻译版本),但此后他发现该调查忽略了影响用户做出游戏购买决定的要素,因此他在万圣节大促期间又开展了一次调查。 Steam用户在浏[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:82
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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互动剧的风口会如约而至吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:146
副标题#e# 导语:2019年,被称为中国互动剧元年。 之所以称“元年”,不是指互动剧的诞生年。而是指,互动剧的概念终于在国内火了,去年末一部互动剧《黑镜:潘达斯奈基》给Netflix带来了超预期的新增会员数。国内腾爱优纷纷入局互动剧,“交互革命”终于在[详细]
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这些年死了多少游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:53
导语:‘多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。’ 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了‘社畜’知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家[详细]
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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:183
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:53
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:57
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]