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国际奥林匹克峰会发布声明,两路并进探索电竞“蓝海”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:176
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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参加完这场大会后,我发现游戏广告又有新玩法了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:66
副标题#e# 导语:上周四到周五,营销服务品牌巨量引擎在上海举办了“引擎大会2020”,分享了他们在广告营销市场上的趋势判断和最新进展。能发现,他们在游戏广告营销领域的话语权越来越大了。 同比2018年,巨量引擎在2019年前三个季度中,营销投放金额一直[详细]
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Epic商店又出大招?允许游戏内购使用第三方支付,且无需与平台分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:60
导语:Epic Games Store在垄断的游戏商店格局中撕开了一道口。 去年底刚推出时,Epic Games Store就从开发者的核心利益——收入分成上下手。跟游戏业主流三七分成(平台抽取30%)不同的是,它只抽取12%的分成比例,意味着开发者上线Epic Games Store,可以[详细]
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《灌篮高手 正版授权手游》公测营销复盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:54
导语:“请问,你喜欢篮球吗?”赤木晴子的一句话让她和樱木花道有了交集,也让我们的青春拥有了一段时至今日都难以忘怀的经历。那年夏天,我们走进了神奈川,走进了湘北,走进了一群少年的篮球梦里。当打开《灌篮高手 正版授权手游》,赤木晴子再次出现在[详细]
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赛事、品牌、资本……电竞还能找到哪些增长点?网易、李宁聊了聊各自的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:129
副标题#e# 导语:12月6日—8日,由钛媒体和国家新媒体产业基地联合主办的2019 T-EDGE 全球创新大会,在北京大兴星光视界中心正式召开。 为期三天的大会议程紧凑,与会嘉宾们展开了关于“科技全球化、产业价值重构、新消费”等内容板块不同主题方向的深入探[详细]
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电竞离入奥更近一步?国际奥林匹克峰会发布声明:将探索电竞蓝海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:157
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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《黎明杀机》发行商完成重组,有望恢复《Payday》开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:103
导语:在经历了长达一年的重组期后,瑞典游戏工作室Starbreeze终于重新开始开发游戏了。 代理CEO Mikael Nermark在声明中指出这一年的重组对于Starbreeze来说很重要。Starbreeze将利用这一年打下的基础在接下来的数十年里稳固发展,围绕《Payday》系列继续[详细]
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Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》停止开发(亚服不受影响)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:93
导语:美国游戏开发商Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》将无限期暂停开发。 《上古卷轴 传奇》社区经理Christian Van Hoose在Reddit上发布了一则帖子。他在帖子中写道:“我们之前的计划是在今年再推出一个拓展包。但最终我们决定无限期暂停所有新内容的开发[详细]
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看完暖暖7周年的主题概念展,我觉得叠纸离顶级IP又近了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:147
导语:12月6日,叠纸游戏在上海举办了一场暖暖7周年的主题概念展。 这场展会的主题是“心灵迷宫”,叠纸设计了6个不同设计风格的小屋,分别展示不同的游戏实体服装。这些服装包括特别定制的“星之海”、黑、白天鹅等等,造价过万,它们的效果也都很惊艳。[详细]
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1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:147
副标题#e# 导语:如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核?对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法。 《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作人离忧先生自学UE4,一[详细]
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长盛不衰的「马力欧」系列与任天堂的神奇力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:146
副标题#e# 导语:借着国行 Switch 这个契机,我们来聊聊‘马力欧’系列三十多年来的进化与变迁。 国行 Switch 终于来了!率先登陆这台主机的将会是一系列‘马力欧’作品,包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛[详细]
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云游戏:老概念遇新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:84
副标题#e# 导语:其实,云游戏是一个十年前的老概念。 所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。 也就是说,云游戏模式下电脑不再需要高端处理器、[详细]
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改变的不只是时代,还有玩家——浅谈暗黑类游戏的“名存实亡”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:113
副标题#e# 导语:“你们难道都没有手机吗?” 这是去年暴雪嘉年华上流出的一句话,如此简单的一句话却让暴雪粉丝不敢相信自己听到了什么。 是啊,我们不但有手机。我们还会去玩手游。可不知为何。。。。。。就是你暴雪的手游我们不想玩。 “难道你们不是殿[详细]
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二十年后,《莎木3》依然如此特别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:122
副标题#e# 导语:莫愁前路无知己 《莎木3》虽然不是我在今年最喜欢的游戏,但却是我在今年玩得最开心的游戏。这是我没想到的。 要介绍《莎木3》这款游戏其实是一件很困难的事情,因为它作为3D开放世界游戏的鼻祖,其所包含的游戏内容和提供的游戏体验本身就[详细]
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向其他领域不断拓展,打造游戏宇宙会是一件好事吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:167
导语:最近看到了两则新闻,再次引发我对XX游戏宇宙的思考。 一是拳头正式宣布成立自己的游戏发行部门‘Riot Forge’,Forge可翻译成锻造厂、铁匠铺。 这个部门的职能是与第三方工作室合力制作并发行LOL宇宙的游戏作品,也会帮助那些愿意加入LOL宇宙的工作[详细]
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《炉石传说》酒馆战棋:真正在“自走棋”玩法上更进一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:122
副标题#e# 导语:与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思路。 从内测到现在,《炉石传说》最吸引我的始终是它的特殊模式:竞技 与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思[详细]
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《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:148
副标题#e# 导语:《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,[详细]
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游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:59
副标题#e# 导语:游戏行业的用户研究人员经常需要为正在开发的游戏打分,也就是所谓的“趣味程度(fun scores)”——对游戏整体情况做个评价,也能让游戏团队对未来的评分有个概念。有些发行商会保留以往测试过的所有游戏的评分,从而能够得出“这个游戏比[详细]
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11月全球手游营收排行榜出炉 腾讯两大热门手游营收均超1亿美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:129
导语:Sensor Tower 最新发布了 2019 年 11 月全球手游营收排行榜。 本月,来自腾讯的《PUBG Mobile》以 1.58 亿美元(约合人民币 11.1 亿元)的营收,荣登全球手游收入排行榜冠军。与 2018 年同期相比,这款游戏的营收增长了 5 倍。美国和日本是其主要的[详细]
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《生化危机2 重制版》卖出500万份,全系列销量突破9400万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:53
导语:事实证明,炒冷饭也能炒出花来。今日,卡普空公布了《生化危机2 重制版》2019年的销量,自一月发售以来卖出超过500万份。自1996年发售以来,《生化危机》系列累计销量已经超过9400万。 《生化危机2》由卡普空制作发行,今年不但拿下了英国Golden Joy[详细]
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重制游戏主导了游戏半边天?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:126
副标题#e# 导语:不知道关注着游戏圈的小伙伴们有没有发现,最近几年的重制游戏非常多!尤其是今年大作重制额外明显,比如各厂RTS传世大作,通过这些重制游戏的各方面表现,笔者发现了一些有趣的现象,部分公司因为新游戏的瓶颈而复活了一些老IP,而一批老I[详细]
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如何延长游戏的生命周期?从游戏平衡性谈起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:88
导语:近年来,很多游戏的研发和运营转变思路,希望将游戏做的更加长线,把游戏打磨的更加精细和优秀,游戏的平衡性对于游戏的生命周期有着不可忽视的英雄,作为一个重要维度现在也越来越被重视,这次就想聊一聊如何评价和度量游戏的平衡性。 1。丰富的可[详细]
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从暴雪边缘项目到摇钱树,炉石传说的第11年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:80
副标题#e# 导语:看到题目,是不是有一种误入“UC震惊部”的错觉? 放心你没跑偏。 前段时间,《炉石传说》酒馆战棋上线,不少退环境的玩家在老阴阳师鲍勃的忽悠下回来了。最近,我看到《炉石传说》新扩展包“巨龙降临”上线,这又收割了不少的关注。 如果[详细]
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四分之一世纪的传奇:索尼 PlayStation 25 年风雨路【上篇】
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:58
副标题#e# 导语:12 月 3 日是索尼 PlayStation 问世 25 周年的纪念日。回顾这一传奇游戏主机的发展历程,我们会惊讶于‘半路出家’的索尼,是如何在强敌环伺的情况下,一路将当时默默无闻的 PlayStation 品牌做大做强,成为如今举足轻重的三巨头之一。外媒[详细]
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为何RPG是游戏中的王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:71
副标题#e# 导语:昨天我们介绍了经典游戏系列《上古卷轴》,在文章中我曾提到RPG这一类别游戏是游戏中的王者。 但不少读者对此表示不以为然,在他们看来,吃鸡、农药才是当下最火的游戏,RPG早已日薄西山,穷途末路了。 我承认,他们说的也有道理,尤其是在[详细]