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GREE关闭三间欧美工作室 裁员125人
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:191
导语:据国外媒体报道,日本知名社交和移动游戏公司GREE将停止在欧美的所有直接业务,关闭三间工作室并裁掉全体员工。 《龙魂》(DragonSoul) GREE已经关闭墨尔本工作室,裁员约50人。这家公司的一位发言人证实,GREE在欧美的所有团队都将受到影响。 除了[详细]
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王者荣耀鲁班最坑榜第一 64亿指标你贡献了多少?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:123
导语:说到王者荣耀中哪个英雄最坑,相信很多小伙伴都会下意识的想到小短腿鲁班。鲁班是一个排位很忌讳的英雄,基本上低端局很常见,但是又意味着稳输。作为射手中的一员,他除了看运气远程抢大龙外再无其他的优势可言,不管被对面哪个英雄近身同样是开着[详细]
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中国电竞的七年之痒与坚守
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:126
副标题#e# 导语:2017年7月2日,赛期达一个月之久的2017 TGA夏季总决赛圆满结束了。30个项目,千余名选手在整个夏季联赛和总决赛期间,为游戏玩家和电竞行业奉献了一场又一场精彩的比赛。而这一次TGA依然担负着向职业联赛甚至国际赛事输送人才和战队的责任[详细]
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两重天:FateGo/阴阳师向左 王者荣耀向右
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:106
导语:过去的手游产品因多年徘徊于泡沫化、同质化而饱受诟病,2016年的王者荣耀、阴阳师的火爆让整个手游行业急速升温,直至2017年沸沸扬扬的王者荣耀防沉迷事件表面上看似为手游行业覆上了一层阴霾,实际则折射了一个现象,那就是手游产品已再次回到了移[详细]
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iO类轻对战手游为何如此被看好?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:148
导语:自从《球球大作战》取得成功后,io游戏获得了国内游戏行业的关注,其相对较低的开发成本吸引了大量国内小型研发团队,一向在休闲游戏上占领大片江山的腾讯,在前两天也推出了io新品《欢乐球吃球》。为何io游戏如此被看好呢? io游戏:新型游戏类型[详细]
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贾跃亭和世界的最后一个魔幻夜
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:106
导语:酝酿数月,乐视的连续剧终于迎来高潮。 从6月28日公开承认资金问题后,乐视就进入了风雨飘摇的结算期。易到易主、资产冻结,像是开了一场上门挤兑的讨债游戏。 早上10点49分,风波之中的贾跃亭在个人微博、微信和企鹅号同步发出声明:我会尽责到底。[详细]
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王者荣耀的不幸与国产游戏的“不争”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:105
副标题#e# 导语:腾讯手游《王者荣耀》这些天来成为了国人关注和议论的焦点。这款手游在各项运营数据上取得了骄人的成绩,但是也招来了对其出现的问题的指责。可以说《王者荣耀》现在所遭遇的不幸与国产游戏长期以来形成的不争习惯有着密切的关系。 若问这[详细]
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人气游戏的中国式烦恼:王者荣耀为腾讯打头站
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:179
副标题#e# 导语:电子游戏是融合了文化、艺术、科技的新型娱乐产品,自上世纪70年代诞生以来已有近50多年的发展史、并经历了数代的硬件平台更新。过去这么多年中,欧美日韩、乃至中国市场都诞生过脍炙人口的人气游戏,优秀的游戏产品不仅是玩家们的美好回忆[详细]
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腾讯帝国露出了它的软肋
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:193
副标题#e# 导语:一、无解的腾讯 问你个问题,腾讯帝国的软肋在哪儿? 过去的几年里,腾讯几乎是所有产品型创业者的偶像、噩梦和期望的“爸爸”,是悬在头顶的达摩克里斯之剑。 每个人创业时,都会心惊胆战地想一个问题:万一腾讯也做了怎么办? 移动互联网[详细]
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维旺迪:或将放弃育碧 但会寻找下一个目标
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:197
导语:育碧一直在全力抗衡维旺迪对其的恶意收购手段,甚至以回购自家股票份额的方式赢回部分股份。虽然在今年早些时段,维旺迪宣称将加快收购育碧的计划,不过就目前的情况看来,或许维旺迪可能会就此收手。 最近Gameloft董事长兼CEO,Stéphane Roussel在[详细]
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上线一周年 看永恒纪元如何对抗斗转星移
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:159
导语:一款手游上线一年意味着什么? 在大部分讲求“短、频、快”的手机游戏样本中,随着时间的推移,用户规模的坍缩和流水数据的骤降在所难免,同时这也意味着畅销榜上的高排位从此一去不复返。 但对于刚满一周岁的《永恒纪元》来说,从去年7月1日首服开[详细]
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互联网这么多年了 为何游戏容易惹争议
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:117
导语:这几天,《王者荣耀》和手机游戏成为争论焦点。即便当年玩游戏的年轻人现在已经成长为父母,但围绕游戏的争论跟很多年前相似,我们并不理解它。其实,对周围的很多东西尤其科技带来的东西,我们都缺乏基本的理解。比如,多年前批评年轻人过度使用电[详细]
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SLG获C轮融资1500万美元 电竞在全球范爆红
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:60
导语:最近,海外电竞公司Super League Gaming(简称SLG)从儿童广播电视公司Nickelodeon的1500万美元融资,这也是后者首次在电竞领域投资。 SLG从事多种游戏的赛事举办活动,除了《英雄联盟》等常规的电竞游戏之外,还会做专门的儿童向活动,比如《我的世[详细]
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37手游徐志高:永恒纪元国内年流水26亿背后
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:163
导语:26亿的流水,这是《永恒纪元》上线后一年在国内所取得的成绩。作为“页转手”的标杆之作,《永恒纪元》似乎打破了业界对于“页转手”产品寿命短、一波流的固有认识。近日,37手游总裁徐志高讲述了过去一年《永恒纪元》的推广运营之道,以及他对未来[详细]
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淘手游6月数据报告:神武2四万成交价最值钱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:152
导语:近日,淘手游平台公布了2017年6月的平台交易数据,这是淘手游继3月后,连续第四个月公布其交易数据。6月份,平台总成交量达到18万单,月流水破亿元。其中APP端成交量占总单数的66%,网站成交量占总单数的34%。近四个月来,平台成交量呈现持续走高的[详细]
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游戏搞社交 狼人杀类型到底扯不扯?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:105
副标题#e# 导语:从年初到年中,2017上半年最火的社交游戏莫过于“歇菜”好久的狼人杀。狼人杀使“社交游戏”一词进入公众视野。 狼人杀到底有多火?在App Store搜索关键词“狼人杀”,会出现游戏名包括这三个字的游戏40余款。2017年7月5日,App Store的热[详细]
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李彦宏开无人驾驶汽车上了五环 但是
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:160
导语:一次精心准备的事件营销正在演变成一场公关危机。 百度无人驾驶汽车尚未在技术层面引发反响,便已反映了该技术在当前法规环境下的应用前景问题。 该公司创始人、董事长兼首席执行官李彦宏在周三(7月5日)上午举行的2017百度AI开发者大会上通过视频[详细]
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王者荣耀遭痛批 腾讯市值蒸发千亿牵连网游概念股
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:189
导语:日前人民网发文两度批判腾讯手游《王者荣耀》“陷害人生”、“释放负能量”,致使腾讯市值在一日内蒸发超过千亿元。同时受到牵连的还有A股的网游概念股,多只个股跌幅超过2%。不过分析师认为,尽管遭遇了舆论的巨大压力,但对于游戏市场的庞大体量来[详细]
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Steam中文用户跃居全球第二?一起来看看真假
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:166
导语:近日,Valve公布了Steam平台6月份的硬件和软件调查数据,其中中文用户总数的增长表现非常亮眼。 数据显示,简体中文用户占比上涨4.86%,达到了16.95%,一举超过了俄文用户成为了榜单排名第二。繁体中文用户占比在6月也上涨了0.21%,达到1.07%。这意[详细]
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Verizon收购迪士尼 无中生有还是有心为之?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:122
导语:近日有传言称电信业巨头Verizon有意收购媒体巨头迪士尼公司。尽管听起来有些捕风捉影,但一位国外银行家表示,“不要把Verizon收购迪士尼的可能性排除在外。” 电信巨头Verizon收购迪士尼是无中生有还是有心为之? 今年 4 月, Verizon 的 CEO Lowel[详细]
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Pokemon Go收入破12亿美元 任天堂新游将如何
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:127
导语:《精灵宝可梦GO》上市近一年,目前收入已突破10亿美元大关,达到了12亿美元(折合人民币81.58亿元),同时下载次数达到7.52亿次。 根据第三方数据公司Apptopia数据显示,AR手游《精灵宝可梦GO》上市近一年,目前收入已突破10亿美元大关,达到了12亿[详细]
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对话王者荣耀制作人:道阻且长 我们已启程
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:119
副标题#e# 导语:今天,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。 首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐[详细]
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版号新政一年观察:代办行业价格混乱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:191
副标题#e# 导语:到2017年7月1日,史上最严手游新规实施已满一年。 2016年7月1日,国家新闻出版广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》开始正式实施。根据规定,所有手游须有版号才能上架,没经过审批的手游将全部下线;在新规施行前已上网出版运营的[详细]
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王者荣耀背后的产业江湖圈
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:121
副标题#e# 导语:据iOSGoogle Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。王者荣耀一季度收入达60亿元人民币,超94.22%上市公司;王者荣耀的“火爆”带动了从赛事承办、职业战队、主播解说到玩家代练等多环节的商业爆发式突围。 代练圈“没想象[详细]
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一款真正的好游戏需要什么?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:194
副标题#e# 导语:有人追求极致的画面、有人喜欢丰富的剧情、有人倾向于游戏性和操作性,还有的人嘛,更愿意选择氪金才能让自己变得更强的游戏,毫不在意游戏本身的素质,至于这种人,我只能说你风格清奇。 对于游戏公司来说,一款能够赚钱的游戏就是好游戏[详细]
