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享受极致的双角色竞技 全职大师与您相约TGC
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-11 热度:86
导语:腾讯首款双角色搭配对战网游《全职大师》CP内测落幕已经一段时间,关于游戏的下阶段消息一直牵动着玩家们的心。而在近期开幕的腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2016)中,《全职大师》携最新的劲爆消息入驻场馆,一起在TGC2016与玩家们度过一段难忘的[详细]
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2016中国游戏产业年会大会演讲嘉宾正式公布
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-10 热度:101
导语:由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字协会游戏出版工作委员会与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的2016年度中国游戏产[详细]
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腾讯互娱授权再发力 250款授权产品亮相TGC
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-10 热度:101
导语:12月9日,2016腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2016)在成都新世纪会展中心开幕。作为泛娱乐战略下粉丝经济的重要业务板块,腾讯互娱IP授权业务首次亮相TGC2016,集结互动娱乐事业群旗下数十个IP,对超过250款授权商品进行展出。 2016TGC专题传送门 在[详细]
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腾讯泛娱乐第五极亮相 腾讯电竞品牌正式发布
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-10 热度:76
副标题#e# 导语:副标题#e# 12月9日,腾讯互娱在2016TGC现场举办腾讯电竞品牌发布会,正式对外发布腾讯电竞子品牌,并与旗下腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫一齐组成泛娱乐五大业务矩阵。 2016TGC专题传送门 一张图看懂腾讯电竞的大动作: 下一页发[详细]
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国际游戏商务大会一对一专场 多家韩国厂商入华
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-10 热度:57
副标题#e# 导语:由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、Uzone扬帆会与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的国际游戏商务大会韩国、俄罗斯及印度专场将于12月16日全天,在海南海口与2016年中国游戏产业年会期间举办。来自印度、韩国、俄[详细]
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语录:电竞会像世界杯那样成为生活的一部分
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-10 热度:57
导语:【17173专稿,转载请注明出处】 你走进酒吧,大屏幕上可能播放最多的就是电竞赛事的直播,几个好朋友买好薯片和啤酒,周末相聚,所等待的也是一场重要的电竞巅峰对决,电竞会像世界杯期间的足球一样,成为我们生活的一部分。 在12月9日召开的TGC2016[详细]
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电子竞技与传统体育的碰撞:女性地位明显提升
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:164
副标题#e# 导语:在今年的奥运会播出期间,一个有趣的细节引起了笔者的注意。据第三方机构统计,本届奥运会的观看率下降了接近40%,造成这一现象的主要原因可能是电竞赛事的分流。随着电子竞技的不断发展,越来越多的人会有这样的疑问,电子竞技的发展会对[详细]
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空中网Q3游戏营收三千万美元 手游收入同比翻倍
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:154
导语:近日,空中网发布了公司截止2016年9月30日第三季度未经审计财报。财报显示,2016年第三季度,空中网收入4097万美元,同比增长6.19%;毛利为1897万美元,同比增长12.24%。随着空中网成功转型,手游收入同比增长98.92%。 手机游戏收入为533万美元,同[详细]
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戈张:一个极客企业家的娱乐思维
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:109
导语:在北京东五环的一个演播室里,北京国安队长杨智坐在一个只有一颗牙的卡通大LOGO前等待录制一场直播节目,他的对面除了常见的录制机器,还有一台与众不同的VR摄像机。没错,这是一期时下最潮的VR直播节目,制作者正是超多维旗下美豆TV的一群年轻人。[详细]
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App Store破纪录:11月总收入超过171亿元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:115
导语:据美国分析公司Sensor Tower透露,苹果公司11月份的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币,创造了App Store有史以来的历史记录。 该消息最初来自于苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller的一个推文,他表示2016年11月[详细]
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H5再遭波折:苹果施压 iOS微信H5游戏暂停充值
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:148
导语:全球范围内,今年对苹果生态最大的挑战者当属腾讯、Facebook两家社交巨头,腾讯在今年9月公布了微信小程序服务、并在11月坐实了要做H5手游,而Facebook在11月底也宣布将再度启动H5游戏平台,这一前一后两家公司代表着近30亿的庞大用户群,引发全球游[详细]
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英雄互娱应书岭 80后“CEO”的游戏梦
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:112
副标题#e# 导语:时至今日,80后的CEO已不鲜见,从“失落的一代”到社会中坚,这一代人身上有一个显著的标签——那就是伴随着电子游戏一块成长。相比于之前的几代人,80后人的身上或多或少都有一些游戏梦。而就在前不久刚刚结束的HPL2016全球总决赛的现场,[详细]
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传统体育进军游戏行业 皇马将推手机游戏
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:198
导语:如今的游戏市场所蕴藏的巨大影响力以及商业潜力逐渐被人所熟知,越来越多的传统行业中的公司开始涉足游戏行业。近日足球豪门皇家马德里宣布,将推出一款以皇马为主题的手机游戏。 皇家马德里足球俱乐部最近对外发表声明,将会与全球知名的手游厂商Hu[详细]
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大作随行e乘风 中国游戏产业年会下周开幕
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:132
导语:由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的2016年度中国游[详细]
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网易游戏热爱者盛典12月27日启动 28款大作参与
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-09 热度:198
导语:【17173原创,转载请注明出处】 今日网易游戏宣布贺岁启动2016网易游戏热爱者年度盛典,活动主题热爱至上。对网易游戏而言,做游戏从来都是热爱至上,探索游戏之源才是游戏精神。12月27日当天,网易游戏热爱者年度盛典将于上海举行,28款网易游戏与[详细]
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综述:腾讯牵头15家厂商联合反盗版 你怎么看?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-07 热度:97
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173专稿,转载请注明出处】 综述1:腾讯等15家网络游戏厂商成立反盗版联盟 近日,为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,由腾讯、掌趣等15家游戏企业在北京成立了网络游戏反盗版和产业保护联盟。据介绍,[详细]
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娱美德与盛大游戏想分手就分手?没那么容易
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-07 热度:75
导语:近段时间,随着传奇IP纠纷的深入发酵,娱美德与盛大游戏双方的矛盾显得越来越不可调和,娱美德一心将IP授权策略推进到底。 传奇IP纠纷事件回顾 娱美德先是再次与恺英关联公司与广州天拓签署授权协议;接着针对盛大游戏授权的传奇手游,向苹果提起维[详细]
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综述:腾讯等厂商联合反盗版 FF15上线bug不断
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-04 热度:76
副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173专稿,转载请注明出处】 综述1:腾讯等15家网络游戏厂商成立反盗版联盟 近日,为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,由腾讯、掌趣等15家游戏企业在北京成立了网络游戏反盗版和产业保护联盟。据介绍,[详细]
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Q3页游市场61亿元,精品、明星IP成为热点
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:151
导语:根据Analysys易观千帆数据显示,2016年第3季度中国网页游戏市场规模为61.14亿元人民币,较上季度环比下降1.2%。具体情况如下图所示: 2016年第3季度,中国网页游戏市场较上个季度出现小幅度下降,整个网页游戏市场上去伪存真留下精品产品,更加稳定[详细]
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暑期来临+情怀感召 大陆Q3游戏市场达441亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:80
导语:Q3中国网络游戏市场规模达到441亿元,环比增长5.9%,同比增长19%。延续增长趋势的同时,游戏影视也对市场的增长起到了推动的作用。《魔兽》大电影和《微微一笑很倾城》等游戏概念影视作品接连上线,扩大了游戏概念在主流文化中的影响力。在吸引新玩[详细]
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盗版游戏猖獗 15家厂商成立反盗版联盟
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:191
导语:近日,为应对网络游戏盗版猖獗、恶意山寨、不正当竞争等诸多问题,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,在北京成立网络游戏反盗版和产业保护联盟。 据介绍,成立该联盟,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益,促进行业健康发展。联盟成员在[详细]
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调查称今年移动市场达3000亿 游戏占82%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:59
导语:市场研究公司 Newzoo 在十月份发布全球移动市场报告,报告中包含全球应用收入及未来收入预测、品牌设备的市场份额,智能手机的普及率和消费者的特征分析等等。根据该报告,2016 年全球应用收入达到 448 亿美元,到 2020 年将增长至 806 亿美元;在所[详细]
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文化部:今年中国主机游戏设备年销售将破30亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:63
导语:文化部文化市场司副司长马峰27日在上海表示,2016年我国家庭主机游戏设备销售收入将突破30亿元,预计达33.7亿元,同比增长56.7%,超过游戏行业的整体增长速度。 马峰在出席东方明珠2016家庭游戏开发者大会时披露了上述数据。据他分析,受益于上海自[详细]
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刺客信条电影首支片段 法鲨“穿越”回先祖时代
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:171
导语:【17173专稿,转载请注明出处】 由游戏改编的电影《刺客信条》放出了首支电影片段:主演迈克尔·法斯宾德和迈克尔·法斯宾德完成了一次“穿越”。本片将于2016年12月21日美国上映。 据此前的消息,参透本片的奥飞影业于近日透露,《刺客信条》电影引[详细]
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娱美德声明:娱美德再次强调尊重中国法院裁决
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2016-12-03 热度:121
导语:针对2016年11月25日刊登于媒体上的传奇IP争端第二战这次又有哪些争议点?一文,娱美德表明如下的立场: 1.2016年8月25日,在亚拓士隐瞒2004年与娱美德在韩国法院达成《和解笔录》的情况下,上海知识产权法院做出诉前行为保全裁定,要求娱美德与恺英[详细]
