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Pokemon Go收入破12亿美元 任天堂新游将如何
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:127
导语:《精灵宝可梦GO》上市近一年,目前收入已突破10亿美元大关,达到了12亿美元(折合人民币81.58亿元),同时下载次数达到7.52亿次。 根据第三方数据公司Apptopia数据显示,AR手游《精灵宝可梦GO》上市近一年,目前收入已突破10亿美元大关,达到了12亿[详细]
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对话王者荣耀制作人:道阻且长 我们已启程
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:119
副标题#e# 导语:今天,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。 首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐[详细]
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版号新政一年观察:代办行业价格混乱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:191
副标题#e# 导语:到2017年7月1日,史上最严手游新规实施已满一年。 2016年7月1日,国家新闻出版广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》开始正式实施。根据规定,所有手游须有版号才能上架,没经过审批的手游将全部下线;在新规施行前已上网出版运营的[详细]
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王者荣耀背后的产业江湖圈
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:121
副标题#e# 导语:据iOSGoogle Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。王者荣耀一季度收入达60亿元人民币,超94.22%上市公司;王者荣耀的“火爆”带动了从赛事承办、职业战队、主播解说到玩家代练等多环节的商业爆发式突围。 代练圈“没想象[详细]
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一款真正的好游戏需要什么?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:194
副标题#e# 导语:有人追求极致的画面、有人喜欢丰富的剧情、有人倾向于游戏性和操作性,还有的人嘛,更愿意选择氪金才能让自己变得更强的游戏,毫不在意游戏本身的素质,至于这种人,我只能说你风格清奇。 对于游戏公司来说,一款能够赚钱的游戏就是好游戏[详细]
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多款经典游戏发售 游戏业现怀旧掘金热潮
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:134
导语:我们对于现在游戏市场上掀起的怀旧风应该早已不陌生。单单在过去的两周里,就有多则Xbox初代游戏将要登陆Xbox One平台的新闻,还有将世嘉经典游戏带到智能手机平台的Sega Forever(“永远的世嘉”),以及时下非常畅销的迷你SNES。 迷你SNES在英国任[详细]
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男孩“戒网瘾”身亡:涉事学校系非法办学 5人被拘
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-30 热度:176
副标题#e# 导语:新闻导语 警方调查因不服管理铐双手关禁闭;戒网瘾学校属非法办学 李傲在家里被陌生人带走两天后,母亲刘冬梅看到他冰冷的尸体。 这位18岁的年轻人有爱上网的“毛 新闻导语 警方调查因不服管理铐双手关禁闭;戒网瘾学校属非法办学 李傲在家[详细]
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腾讯员工人均年薪80万 美调研公司:王者荣耀月入10亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-30 热度:143
导语:新闻导语 还招人吗? 8月16日,腾讯控股披露财报,第二季度营收566亿人民币,预计528.8亿人民币,第二季度净利润182亿元人民币,预计134.8亿元人民币。上半年净利润327亿元人民币,比去年同期增长43%,相当于一天盈利1.8亿。根据美国市场研究公司最[详细]
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腾讯2017上半年总收入1062亿 Q2游戏挣了239亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-30 热度:153
副标题#e# 导语:新闻导语 后悔没买腾讯股票了吗? 导读:腾讯2017年上半年总收入1061.58亿元。Q2总收入566亿,网络游戏Q2收入238.61亿,约占42%。 8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。 财报显示,2017年上半年,腾讯总[详细]
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轮到国内 苹果因App Store涉嫌垄断被开发者起诉
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:67
导语:苹果公司近年来没少吃官司,App Store垄断问题更是层出不穷。8月9日,国内相关开发者和律师、法律专家团队召开发布会表示,针对App Store涉嫌垄断的问题,他们将在近日正式向执法部门国家工商总局和国家发改委举报。 相关举报方律师事务所认为:苹果[详细]
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淘宝日文游戏全网禁售 非正规销售方式退出舞台
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:154
导语:近日淘宝宣布,将在整个平台全面禁售日文游戏,限涉及卖家在8与6日到8月8日将相关商品全部下架。 8月4日,淘宝在其官方公告区发布声明称:根据有关管理部门规定,对平台日文软件商品进行整改,所有相关游戏软件商品,不得在宝贝标题、宝贝图片、宝贝[详细]
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苹果App Store涉嫌垄断 开发者集体诉讼
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:189
导语:目前,针对苹果在运营App Store过程中或存在涉嫌垄断和违法行为,国内相关开发者和律师、法律专家团队召开发布会,计划在8月8日,正式向两个反垄断的执法部门国家工商总局和国家发改委举报。 相关举报方律师事务所认为:苹果公司在运营App Store过程[详细]
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九寨沟7.0级地震救援进行时 科技公司在做哪些努力
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:200
导语:8月8日21时19分,跟据中国地震台网正式测定,四川阿坝州九寨沟县发生7.0级地震。截至8月9日凌晨5时00分,据九寨沟县应急办书面报告,经初步统计,九寨沟县漳扎镇M7.0级地震已造成9人死亡(其中6名游客、2名本地人、1人身份不明)、受伤164人。 灾情[详细]
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汉鼎宇佑数次转型 为何还是质疑不断
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:84
副标题#e# 导语:因“转型”而受到部分媒体质疑的汉鼎宇佑(300300.SZ)迎来破局曙光。 7月12日,汉鼎宇佑公布半年业绩预报,预计上半年净利润为4500万-5200万元,相比上年同期增长79.53%-107.46%,这份较为亮眼的答卷让不少投资人舒了一口气。 此前,因在[详细]
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千亿规模的中国游戏市场 也将面临产能过剩
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:146
导语:今年上海 China Joy 期间,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)三方面向业内发布合作报告,该报告显示,2017 年 1-6 月中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏[详细]
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上半年游戏趋势:LOL力压王者荣耀收入全球最高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:171
导语:欧美市场调研机构Superdata发布2017上半年全球游戏市场趋势,Superdata预估全球游戏市场1050亿美元(含游戏直播、电竞等市场规模,折合人民币7054亿元),增长16%,其中女性玩家占到了46%;同时预估到了2020年,VR游戏市场(含硬件)规模达到283亿美[详细]
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买量数据:7月3333款投放总收入42.26亿
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:75
导语:据热云数据CEO白冬立日前撰文透露,2017年7月份游戏行业买量游戏整体数据显示,共有3333款游戏有投放广告的行为,广告投放点击总数为166亿次,用户激活总量为22818213,游戏总收入为42.2626亿元,平均每款游戏收入为126.8万元。其中Android和iOS游戏[详细]
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刚刚腾讯股价飙涨 马化腾超马云成中国首富!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:62
导语:导读:腾讯控股(00700.HK)8月7日股价继续上涨,截至午间收盘,涨2.70%,报319.8港元,市值达30375港元,约3883亿美元,阿里市值3878亿美元,腾讯市值超越阿里。 腾讯控股股价的这一轮狂飙使得马化腾连续超越王健林、马云登顶中国首富宝座。 本文综[详细]
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网游防沉迷十年了 它真正解决问题了吗?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:141
副标题#e# 导语:“很抱歉您连续玩游戏的时间已经太长了,为了您的身心健康,请稍作休息。”打完一局《王者荣耀》排位后,10岁的男孩陈悦收到系统通知,阻止他继续“荣耀”,陈悦撇了撇嘴,然后退出了游戏。 不到一会儿,陈悦很快又回到王者峡谷,方法很简[详细]
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要让恶意侵犯知识产权者喊疼
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:124
导语:中央财经领导小组第十六次会议强调,产权保护特别是知识产权保护是塑造良好营商环境的重要方面。要加大知识产权侵权违法行为惩治力度,让侵权者付出沉重代价。 我国是知识产权“大国”,却不是知识产权强国。2016年有效发明专利拥有量破百万,但我国[详细]
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从WeGame和Steam浅谈功能割裂
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:151
导语:7月31日,腾讯互娱正式宣布,由前数字游戏发售平台TGP转型的WeGame,将于9月初正式推出它的新版本。在很多人看来,这意味着腾讯将剑指如日中天的Steam平台,进军单机游戏市场,将WeGame打造成中国版本的Steam。 或许是有意还是无意,在提到WeGame时[详细]
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罗永浩:锤子将完成10亿融资 研发团队迁至成都
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:122
导语:锤子科技创始人兼 CEO 罗永浩昨日爆料,称锤子科技将到帐一笔10 亿元左右的融资,其中有部分资金来自于供应链金融企业。 罗永浩透露,锤子科技研发团队将会在成都,人员规模 120 人左右。 另据雷帝网获悉,锤子科技已经在成都注册了公司。知情人士称[详细]
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00后手游玩家报告:王者荣耀渗透率达32.8%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:153
导语:随着80、90后逐渐成熟并走向社会,游戏玩家的主要人群开始向00后倾斜。在不远的将来,00后玩家将成为游戏玩家中的主流。在手游层面,00后就已开始崛起。从QuestMobile发布的对00后手游玩家研究报告就可以看出端倪。比如《王者荣耀》在00后玩家中的渗[详细]
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360两度被拒门外 搜狗还能否改写搜索市场格局?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:172
副标题#e# 导语:有市场观点给出了此次搜狗IPO的估值为40到60亿美元。若按50亿美元计算,投资搜狗已近4年的腾讯,账面投资回报可达4倍。 搜狗谋上市的传闻出现已久。终于,搜狐(NASDAQ:SOHU)7月31日宣布,其控股的互联网搜索服务子公司搜狗将向美国证券交[详细]
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中国游戏玩家达5.6亿 人均花费一年960元
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-08-29 热度:59
导语:最近,市场机构Newzoo发布的一份报告显示,中国约有5.6亿人玩游戏,这意味着中国游戏玩家的数量比美国人口总数(3.23亿)还要多,而中国的游戏玩家每年人均花费高达143美元(约合960元人民币)。这两组体量庞大的数字足以让中国成为世界上最大的游戏[详细]
