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换汤不换药的各种网贷 陷阱多、洗脑强
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:54
导语:摘要: 互联网借贷市场衍生出诸多变种“网贷”。 互联网金融在让我们逐渐走入“无现金社会”,让生活愈发便利的同时,也带来了耸人听闻的负面事件。而问题的高发区,就在于各种互联网借贷——学生深陷“校园贷”自杀;“裸贷”让无数女生陷入泥淖,[详细]
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百度公布年度游戏广告投放量厂商名单
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:171
导语:以“游此开始Next Level”为主题的2017百度网游行业峰会9月1日在广西桂林举行,这次大会百度邀请了与百度在游戏营销上深度合作的50余家国内厂商的高层到场,编者有幸被百度邀请作为演讲嘉宾参会。 在编者看来,此次百度网游峰会堪称国内游戏圈买量发[详细]
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电竞为何无法进入奥运会?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:65
导语:在电子游戏刚刚出现的时候,人们对于它的态度可并没有太好,甚至可以说和现在相比简直是天壤之别,以前它被称作“电子鸦片”,媒体将不少负面消息都或多或少的和电子游戏扯上关系。而到了现在人们对于电子游戏的想法已经越来越开放,而其中衍生出来[详细]
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国产游戏出口规模首超进口 上半年海外收入飙五成
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:93
导语:2017年上半年,中国手游行业收入高达562亿元,已成为全球第一大市 2017年上半年,中国手游行业收入高达562亿元,已成为全球第一大市[详细]
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24家A股游戏公司上半年成绩单:都及格了吗
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-04 热度:50
副标题#e# 导语:近日,各家上市游戏公司纷纷公布了2017年的半年度报告,对上半年的工作予以总结。特此,编者就A股部分开始,整理出了23家游戏公司的半年财报概括,特供参阅。(排名不分先后) 完美世界 完美世界2017年上半年财报显示,在报告期内,完美世[详细]
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2017棋牌游戏对接交流会圆满举行 引领棋牌游戏产业迅猛发展
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-03 热度:152
副标题#e# 导语:2017年7月26日下午14时,在上海外滩圣拉维会馆,来自棋牌游戏行业、游戏产业及周边领域的200余名企业高管及代表参与了2017棋牌游戏对接交流会。本次对接会由上方传媒与TOP棋牌智力游戏联盟主办,上海云盾信息技术有限公司、武汉卓讯互动信[详细]
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网吧沉沦记:曾一张执照100万 现在1万没人要
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-03 热度:152
导语:这里是游戏的天堂,这个行业曾经被认为闭着眼睛都能赚钱,在 2000 年左右迎来了发展的黄金期,但现在却逐渐走向没落,不得不直面艰难转型之路。万千网吧主、网咖主如案板上的鱼,正经历时代变迁之刃。 ■ 一 “原来还指望这网吧转让费能多赚点利润的[详细]
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游戏娱乐类APP暑期集中爆发 移动互联网现新增长点
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-03 热度:87
导语:移动互联网的发展和智能手机的普及,让人们的生活越来越离不开各种APP的帮助。那么哪些APP最受用户的青睐呢?从最近腾讯应用宝发布的“星APP”6月榜单来看,游戏娱乐类APP表现抢眼,这与暑期的到来有着密切的关系。可以看出,年轻一代用户已经成为了[详细]
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苹果酝酿取消打赏抽成 不强推应用内购买
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-03 热度:134
导语:苹果针对用户“打赏”的30%抽成可能取消。 7月18日,几家中国互联网公司高管向澎湃新闻记者透露,苹果公司正在考虑允许用户向原创作者“打赏”时,不再强制通过苹果应用商店(App Store)的“应用内购买”(In-App Purchase,简称IAP)机制进行。这[详细]
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App Store史上最大改版背后:刷榜生意难以为继
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-03 热度:177
导语:导语:2017年6月6日,苹果官方网站发布“Apple 推出全新App Store”一文,宣布App Store即将重新设计,取代旧商店的,是加入“应用”、“游戏”和“Today”标签,以及移除畅销排行的新应用推荐系统。 这被认为是App Store发布以来的最大更新,一直以[详细]
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交易兔游戏交易平台 真实优惠利好玩家
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:140
导语:交易兔游戏交易平台是武汉有戏网络科技有限公司旗下产品,于2017年04月25日正式改版上线。交易兔为广大网页游戏和手机游戏(H5手机页游)玩家,提供超低折扣的首充号、续充交易。交易兔拥有众多网页游戏和手机游戏(H5手机页游)平台商家入驻,提供[详细]
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如今马化腾称霸游戏圈 陈天桥和史玉柱会作何想
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:62
副标题#e# 导语:马化腾的腾讯公司已经是世界上最大的游戏公司,它旗下的手游《王者荣耀》是其中最大的功臣,创下了各种难以被超越的纪录。而正当马化腾和他的腾讯公司在称霸游戏圈时,曾经的游戏圈大佬陈天桥和史玉柱会作何想法呢? ■ 壹 《了不起的盖茨[详细]
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网易支付2000万美元特许经营费巩固与暴雪的合作
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:57
导语:上周三,是电子竞技行业的大日子。 Activision Blizzard(动视暴雪,纳斯达克股票代码:ATVI)宣布,出售其 Overwatch League 的前七支股票。 在国际市场,网易并不是家喻户晓的公司。而在外媒 fool 的报道中,也把网易归入了投资人眼中的非成长型企[详细]
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阅文集团欲冲击IPO 国内超级IP扛鼎者的困扰
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:61
导语:近日,据腾讯控股消息,腾讯拟分拆旗下阅文股份于港交所主板上市,公司已向联交所提交分拆建议,而联交所已确认可进行分拆。 阅文集团系由腾讯文学、盛大文学合并而成。2014年11月,阅文集团以7.3亿美元的价格收购盛大文学全部股份。2015年3月,腾讯[详细]
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2017上半年游戏业遭网络攻击超1800次
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:86
导语:日前,阿里云发布2017年上半年的“游戏行业DDoS态势报告”。报告显示,2017年1月至6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数为800余次。在2017年1月至3月为攻击最猖獗的时期,平均每天有30多次攻击。[详细]
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网易获评亚洲最受尊崇企业 丁磊获评亚洲最佳CEO
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:176
导语:在《福布斯》杂志刚刚发布的2017 中国上市公司最佳 CEO 榜单中,网易 CEO 丁磊榜上有名。引人注意的是,最近丁磊也登上了另一个国际权威榜单。2017年7月12日,国际权威财经杂志《机构投资者》公布最新年度排名榜,网易公司获评“亚洲最受尊崇企业”[详细]
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正视的差评浪潮:厂商霸权结束 玩家吐槽权回归
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:165
副标题#e# 导语:过去十年,中国游戏的评价权力一直牢牢掌控在厂商手中,基本所有大一些的网游公司都要建立起自己的舆情监控部门,从游戏发行时就为之保驾护航。除官方舆论引导外,对媒体和玩家差评采取零容忍态度。但最近,这一情况开始悄然发生了变化。[详细]
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版号申请催生灰色产业 花数万到数十万走加急通道
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:125
导语:广电总局在2016年7月出台了网络游戏版号申请的新政,要求各游戏公司上线游戏必须申请版号。而版号申请的过程漫长而又不确定,一些心急的游戏公司就会去办理所谓的加急通道,花费数万甚至数十万来加快版号的申请。这就产生了一道灰色产业。 其实只要[详细]
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今年游戏业收入将达1500亿 手游占三分之一
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:175
导语:根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分之一左右。未来5年内的年复合增长率(CAGR)将达7.9%,到2021年[详细]
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2016年中国软件著作权登记报告:游戏占比最高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:68
导语:日前中国版权保护中心发布了《2016年度中国软件着作权登记情况分析报告》。报告称,2016年我国软件着作权登记数量突破40万件,同比增长39.48%;APP、游戏软件、教育软件、医疗软件和云计算软件的增速均超过40%,高于我国软件登记整体增速,呈现出不同[详细]
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20多家游戏股半年报业绩预增 世纪华通或成最强黑马
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:90
导语:上半年游戏市场发展迅猛,已超过20多家网络游戏概念上市公司2017半年报预告披露业绩预增,从中报预告净利润看来,世纪华通、三七互娱、完美世界、游族、巨人等游戏公司势头最劲。 三七互娱预计上半年实现净利润8.2-8.8亿元,同比增长68.72%-81.07%;[详细]
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当BAT已成往事
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:175
导语:李彦宏,2008年7月17日摄于安徽芜湖 来源 / keso怎么看( ID:kesoview) 文 / keso 6月26日星期一,晚上,科技媒体都在等待着美国股市开盘,等待着一个见证奇迹的时刻,他们已经提前赋予了那个时刻以特别重大的意义,所以,他们在等待着一个他们以[详细]
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Steam趣味研究:游戏名越短越受欢迎?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:179
导语:关于Steam的统计数据我们看得很多,总觉得那很单调无聊。近日,有人就Steam游戏截图常用的颜色以及游戏名字的长度等得出了一些奇怪而有趣的结论。 开发者Tim Garbos根据SteamSpy上的相关数据,在其社交媒体上发布了几项研究成果:2004年时Steam上的[详细]
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三七互娱定增4.56亿 引入两家战略投资者
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:57
导语:7月13日,三七互娱公告定增新增股份上市,历时一年的定增重组方案基本完成。三七互娱将墨鹍科技和智铭网络两大优质游戏资产纳入旗下,而国调招商并购基金和伊敦传媒基金也通过定增成功入局,标志着产业资本对三七互娱乃至整个游戏行业的浓厚兴趣。[详细]
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游戏商违规50万罚款太低 应采用倍数制
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2017-09-01 热度:181
副标题#e# 导语:原标题:50万处罚上限太低 让“所罚”大于“所得” 作出处罚的额度规定要参考其违法的范围、程度及其非法所得的收益。对于营业额动辄上亿元的一款游戏来说,一旦违规开出最多50万元的罚单,根本没有任何威慑作用。 目前,国内的网络游戏不[详细]