2018 E3微软发布会成本届最大赢家:布局下世代
一时间风声鹤唳,“Xbox要完”的假象在部分别有用心之人的煽风点火下愈演愈烈,好在从去年年中公布的XGP服务,年底Xbox部门主管菲尔·斯宾塞升职成为微软最高决策团的成员之一,随后最强性能主机Xbox One X发售,到今年E3上花重金打造的大作首秀,种种迹象表明整个Xbox团队已经完成了从低谷到浴火重生的进化,Xbox对于微软而言依然占有重要地位。
本届E3微软还除了展出大量游戏作品之外,还公布了两大非常值得玩家重视的消息,首先是为了丰富自己的独占作品阵容,不差钱的微软一口气收购了5家工作室来充实旗下的第一方团队。包括“极限竞速地平线”系列的主力开发团队Playground Games(此前有传闻该工作室在开发一款3A级别的开放世界作品),曾开发《DMC鬼泣》、《地狱之刃》的Ninja Theory,《腐烂国度2》的开发商Undead Labs,《少数幸运儿》的开发商Compulsion Games以及一家位于圣莫尼卡的全新工作室The Initiative。其次虽然被一笔带过但意义非凡的“新一代主机正在开发中”的新闻。没错,除了这几个字以外没有更多细节和消息。但细想之下我们也可以得知,在本世代已经没有任何翻盘希望的Xbox已经开始着手下世代的布局,收购5家新工作室的意义也正是为此,从开发周期上看,新工作室不太可能在短时间内拿出作品,那么也许我们能在“Xbox Two”上看到他们的表现?
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