从“火纹”到“梦战” 属于战棋的30年传奇路
初代《火焰之纹章》获得成功后,加贺昭三趁热打铁推出了系列第二部作品《火焰之纹章外传》。《火焰之纹章外传》在系统和剧情上做出了很大的改变,其中某些RPG要素的引入使练级难度大幅度降低,而且取消了武器和物品的消耗值限制。这些设定尽管服务了新玩家,却也因为改变过大受到了一定的市场冷遇,不过依然不失为一款优秀的SRPG游戏。 ![]() 而后,在1994年,大受好评的《火焰之纹章:纹章之谜》在SFC平台发售了。这是《火焰之纹章》早期三部曲中的巅峰,也是这个系列前期的集大成之作。在这部作品中,加贺昭三最大化的发挥了自己作为剧本家和导演的超凡能力,他深入研究了古代各民族的起源和封建制度下的社会体系、人文思想等知识,赋予了整部作品宏大而深邃的背景。《纹章之谜》真正构建了一个完整的生态化的异世界,不管是人类国度的战争还是龙人族的演变史都被归纳进了游戏里,并表现的淋漓尽致。 ![]() 《纹章之谜》是火纹早期三部曲中的巅峰 而除了世界观以外,《纹章之谜》也谱写了火纹系列最宏大的故事篇章。加贺昭三用寥寥的篇幅勾勒出了一个个生动的角色并让他们的悲欢离合在不经意间感动着无数的玩家。不管是妮娜公主在复国宏远下的惆怅收尾还是马鲁斯王子与丝达公主影响深远的婚姻都透着一股浓浓的宿命感与史诗感。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |