《绝地求生》怒撕《堡垒之夜》抄袭 究竟谁有理?
发布时间:2017-09-28 03:44:50 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:无论哪个时代都会有山寨游戏出现,但直接开喷的不多,上周《绝地求生:大逃杀》厂商怒喷《堡垒之夜》的大逃杀模式山寨抄袭,到底是什么情况? 首先需要说明的是,“大逃杀”这个词出现在汉语里,是因为日本电影《大逃杀》(Battle Royale),
说到底,“大逃杀”这个概念不是《绝地求生》原创的,这款游戏的成功有相当一部分是商业运作和运气的成分。《绝地求生》最关键的创新在于首次将100名玩家置于同一片战场,而实现这个玩法规则需要的更多是技术而不是创意。 和任何创业公司一样,游戏项目要想制造垄断,就必须有自己的壁垒,而在现在这个迅速发展的世界,无论是技术壁垒还是创意壁垒,只要发布了,距离被打破就只是时间问题。所以游戏的壁垒往往是不断的更新提升,在原有壁垒被打破之前建立新的壁垒。所以从这一点来考虑,Bluehole工作室只是在自怨自艾,纵使可以博得一些同情,也不能拿《堡垒之夜》和其他模仿者怎么样。 其实《堡垒之夜》在《绝地求生》的基础上加入了丰富完善的物品制作和防御工事搭建系统,单凭这一点,就不能说它是“模仿者”。因为任何创新都是在现有基础上的添加、重混和改进。 (编辑:二游网_345游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |