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《神界:原罪2》评测8.8分 时代潮流的逆行者

发布时间:2017-09-23 09:35:54 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2010年过后,越来越多的厂商更加倾向制作方便回本的枪枪枪和爽快的砍砍砍类型游戏,玩家们挑游戏的口味也愈发向快节奏和爽快倾斜。古典RPG《辐射》变成FPS很好的证实了这一点,虽然对话系统和剧情仍然很有味道,但是回合制那种能

  《原罪2》里前作为人所诟病的跑步速度依旧没有改善,和平状态下角色跑动速度目测只比步行快了三成。虽然分散在地图各地的传送门能够缓解一些乏味的跑图过程,但是我身为神醒者,力量体质双过30点,能和巨龙肉搏的圣骑士,居然还跑不过一只老鼠,实在是有些不合常理。

  结尾

  古典rpg的没落已成现实,即便玩家群体内依旧一口一个“《冰风谷》、《博德之门》这样的游戏才是真正的rpg”,但是这样说的人玩过这些游戏的往往十不存一,就算是2010年以来业内口碑最好的《原罪》和《永恒之柱》,最后也只能靠玩家众筹才有钱进行续作的开发。

  尽管对于喜欢这一类型作品的玩家来说,《原罪2》优秀得无以复加,可《原罪2》终究不是一款适合于所有玩家的游戏。在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,对于那些在生活中早已失去日常阅读习惯的玩家们更像是一种折磨。Larian能够继续制作如此大手笔的古典rpg,其艰深的背后所包裹的是比其他同时代竞争者对古典rpg深沉的爱。

(编辑:二游网_345游戏网)

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