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那些连游戏制作者都没预见到的神奇战术(一)

发布时间:2017-09-16 09:41:15 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:导语:游戏的设计师是一个非常苦逼的职业,他们不仅要设计出一个游戏大体的框架,同时又要给玩家足够的自由度来保证足够的游戏体验和深度,就在前不久暴雪发布了炉石传说9.1新平衡补丁,结果在玩家群体里引起了轩然大波,最后连游戏制作人都不得不出来表示

  在魔兽世界的早期版本里圣骑士的“清算”天赋(每被暴击一次就多一次攻击机会)是可以无限叠加,于是欧美的一名圣骑士玩家就让同一个公会的盗贼活活捅了他一下午,再捅坏了无数把小刀以后,一刀就解决了当时版本最强的野外BOSS卡扎克...

那些连游戏制作者都没预见到的神奇战术(一)

  当然没过多久暴雪就把这个技能给改了,但是可怜的卡扎克的命运却没有因此变得更好,卡扎克原本是一个非常强力的boss,在暴雪的测试中,只有每个服务器里最顶尖的几个团队才杀死卡扎克的机会,于是就有一群玩家把它拉到暴风城里去了,就在那天,暴风城的居民们终于回想起了被卡扎克支配的恐惧。

那些连游戏制作者都没预见到的神奇战术(一)

  这件事也让暴雪最终改变了世界Boss的巡逻范围和仇恨视野,卡扎克也算得上功德无量了。

(编辑:二游网_345游戏网)

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