有哪些开发途中「夭折」的游戏大作你觉得很可惜?
发布时间:2019-03-08 00:14:20 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 因为某一方面或者多方面的原因,某些游戏企划可能会被取消。一般情况下,我们都无法得知那些有着悲惨命运的游戏企划,因为他们大多数都中途夭折,并不会像公众发布相关信息。但凡事总有例外,也有数量不少的游戏企划在发布预告信
开发商Waystone工作室的总经理Matthew Bromberg在声明中说道:“今天我宣布我们决定停止《黎明之门》的开发。我知道这让那些支持我们的人失望了,你们在测试期间慷慨地向我们提出宝贵的意见,我们在这首先要感谢你们。” “这并不是我们所想要的结果,但beta测试是有关于学习和进步的过程,并且最终还要做出关于如何继续的艰难抉择。” 更多内容:凯恩的遗产:嗜血狂魔论坛
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